Notre jeu de la semaine est Avatar : Frontiers of Pandora. C’est un jeu que j’ai apprécié bien plus que ce à quoi je m’attendais. Mais je suis aussi profondément conscient que je ne suis pas vraiment le public visé. James Cameron a créé ce monde fantastique profondément ressenti que les gens adorent vraiment – je ne fais pas partie de ces personnes.
Cependant, j’avais toujours le sentiment que je marchais sur un terrain sacré. Je me souviens avoir lu un article lors de la sortie du premier Avatar, décrivant à quel point un groupe de personnes étaient déçues une fois que le film avait quitté les cinémas. Ils étaient privés parce qu’ils voulaient vivre dans ce monde de façon permanente. Ils n’aimaient pas tant le film Avatar que Pandora le lieu : son feuillage, son sens de la faune sauvage, son mélange de jungle et de mer profonde.
Cela m’a fait un peu penser à la 3D, un engouement dans lequel le premier Avatar était définitivement pris. Je suis allé au cinéma et j’ai vu le film et j’ai porté les lunettes et tout ce jazz, mais un jeu comme Frontiers of Pandora, qui n’est pas présenté en 3D à ma connaissance, mais reste une expérience beaucoup plus tridimensionnelle. Pour ceux qui aiment Pandora, ils peuvent désormais y grimper. Vous pouvez suivre des chemins qui vous emmènent plus profondément dans le monde, plus profondément dans l’écran. Vous pouvez regarder tous les recoins où rien ne se passe réellement. Tu peux juste être à Pandore. Cela doit être merveilleux pour les vrais fans.