Jett: The Far Shore est une simulation immersive sur la reconnaissance d’un monde extraterrestre

Jett: The Far Shore est une simulation immersive sur la reconnaissance d'un monde extraterrestre

Jett: The Far Shore est un jeu qui consiste à donner un sens à l’inconnu. C’est le deuxième jeu des développeurs de Sword & Sworcery EP, Superbrothers, et votre personnage, Mei, fait partie d’une équipe d’explorateurs à la recherche d’une planète à habiter. Le monde dans lequel vous vous trouvez possède son propre écosystème interconnecté, que vous devez examiner et exploiter tout en essayant de découvrir la source d’un signal mystérieux. Jett veut que vous découvriez comment faire partie du monde sans le déstabiliser. Votre petite équipe n’est pas là pour rassembler des ressources pour faciliter votre voyage. Vous êtes là pour apprendre.

Pour réussir, vous devez comprendre comment chaque animal fonctionne dans le contexte du monde, et même fuir si vous le devez. Mais vous devez vous approcher des créatures et des plantes pour vous assurer de savoir ce qui les motive. Les outils de votre jett comprennent des lumières éblouissantes au lieu de blasters et un grappin mécanique pour saisir, faire glisser et lancer de gros objets.

Jett, c’est aussi traverser un paysage, l’excitation d’être un navire éclaireur qui file à travers les hautes herbes, qui s’envole dans les airs et au-dessus des obstacles à mesure que vous explorez davantage le monde.

J’ai hâte d’y être. De nombreux jeux vous permettent de scanner et de cataloguer des créatures extraterrestres, mais ils s’arrêteront souvent là. Jett cherche à aller plus loin. Votre équipe apprendra comment attirer les prédateurs, comment combiner les éléments et comment transformer les défenses d’une plante à votre avantage tout en essayant d’échapper à un poursuivant.

Randy Smith, dont le jeu Waking Mars ressemble à un prototype pour cela, collabore également sur Jett, aux côtés de plusieurs autres développeurs (voir leur site Web pour la liste complète), et la musique est fournie par les compositeurs Oxenfree SCNTFC. Bien qu’il ait été présenté sur une Playstation lors du flux State Of Play d’hier soir, il sera également disponible sur PC. Probablement d’ici la fin de l’année.

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