J’espère que l’agriculture d’alliance d’Elden Ring ne craint pas

Récemment, je me suis retrouvé à essayer d’obtenir le platine dans tous les jeux de Fromsoftware sur la plate-forme PlayStation. Au départ, je ne cherchais pas les réalisations mais voyant comment j’avais déjà fait l’acte avec Demon’s Souls et Bloodborne. J’ai pensé que je ferais sortir les autres réalisations de platine pour d’autres titres. Vous savez, avant qu’Elden Ring ne frappe.

Cependant, ce faisant, je me suis retrouvé dans un scénario précaire. Vous voyez, un certain nombre de réalisations dans ces jeux nécessitent, à un moment ou à un autre, quelque chose de spécifique à l’appartenance à une alliance. Qu’il s’agisse d’avoir rendu un certain nombre d’objets spécifiques à l’alliance afin de recevoir une arme fantastique ou un sort magique. Alors que d’autres vous demandent de tuer ou d’aider d’autres joueurs à cultiver le représentant de l’alliance. Parfois, cela peut être une telle douleur.

Mais le pire, c’est d’essayer de répondre à ces exigences, avec un manque de joueurs. Bien sûr, il y a encore beaucoup de gens qui jouent aux jeux susmentionnés, mais la plupart de ces joueurs ont soit atteint ces réalisations. Ou ils jouent juste pour massacrer des joueurs innocents ou participer à des clubs de combat. Cela signifie qu’il y a un manque de personnes travaillant sur les réalisations. Pour ceux qui ont décidé de revenir sur le cheval de la réussite ou qui débutent, ça va être assez long.

À quel point l’agriculture d’alliance peut-elle être difficile?

Jetons un bref coup d’œil à ce dont je parle, en utilisant Dark Souls 3 comme exemple. Pas parce que c’est un mauvais jeu, mais parce que c’est le titre le plus récent. Il a une communauté en ligne florissante et c’est le plus accessible de la série. Malgré tout cela, on pourrait penser qu’accumuler des réalisations serait facile. Sauf que non.

Étant donné que le jeu a cinq ans, sorti en 2016, la plupart des gens ont déjà fait tout ce qu’ils voulaient avec le jeu. Moi y compris. Sauf que la plupart de mon temps avec le jeu était sur la version PC. Ce n’est que récemment que je voulais obtenir ces réalisations sur la PlayStation 4/5. Pourtant, j’ai trouvé que c’était un exercice de frustration en essayant de les éliminer.

Prenez l’alliance du Guerrier du Soleil, par exemple. Cette alliance a deux sorts qui ne peuvent être acquis qu’en remettant 10/30 médailles. Pour gagner ces médailles, il faut participer à 30 rencontres de boss réussies. Gagnez, et la médaille est à vous et une de plus dans votre collection. Cela semble assez facile, mais ce n’est pas le cas. Vous voyez, vous devez être convoqué pour participer, et c’est à l’invocateur éventuel de choisir de vous choisir. Certaines personnes aiment simplement relever le défi de vaincre un patron par elles-mêmes. Alors que d’autres ont tendance à jouer à des jeux comme Dark Souls hors ligne parce qu’ils n’aiment pas être envahis. Ou s’il y a trop de personnes demandant à être convoquées, ce serait laissé au hasard du tirage au sort. Tout cela rend la tâche plus difficile pour quiconque cultive ces médailles.

Heureusement, tout n’est pas un échec, car vous pouvez toujours cultiver ces médailles et d’autres exigences d’alliance. Vous n’avez donc pas besoin de participer en ligne/coopératif, mais il y a un hic. Ces objets d’alliance ont une sacrée petite chance de tomber. On prend 1-2% ! Bien que vous puissiez augmenter cela en empilant de la chance et des objets qui augmentent les chances de chute, cela prend encore beaucoup de temps à terminer.

Ne me lancez pas dans l’agriculture des autres alliances, qui sont toutes également pénibles. Je vous regarde, faiseurs de monticules !

Ce que j’aimerais voir dans Elden Ring

Si je suis honnête, j’aimerais que les objets d’alliance et les exigences ne fassent pas partie des réalisations. Seulement parce que plus le jeu vieillit, plus il devient difficile pour quiconque de cultiver pour eux. Alors qu’un jeu vieillit, le développement ne recule pas et facilite les choses. Au lieu de cela, vous êtes laissé à la merci des autres joueurs si les serveurs en ligne ne meurent pas.

Elden Ring - Regardez cette vue

En réalité, j’espère que les alliances dans Elden Ring seront une entreprise plus simple. Au lieu de forcer les joueurs à faire des choses telles que le PVP, faites-les peut-être davantage avec le monde ouvert et trouvez-les plutôt des objets ou des personnes d’intérêt. Associez-les à l’élimination des boss ou à la recherche de tous les objets/sorts du jeu. Quoi que fasse Fromsoftware, j’espère qu’ils ne forceront pas les joueurs à faire quelque chose qu’ils ne veulent pas. Ou profitez-en, d’ailleurs, juste pour la chasse aux exploits.

Malheureusement, je sais que j’en demande trop, mais on peut espérer ! Et à ce jour, nous savons qu’Elden Ring compte déjà 42 réalisations. Chose intéressante, c’est celui de moins que celui de Dark Souls 3. J’avais pensé qu’ils seraient plus.

Étant donné qu’Elden Ring aura du pouvoir pour les prochaines années, il sera plus facile d’obtenir des réalisations. Cela dépendra simplement de la détermination des joueurs à les terminer. Comme pour tout ce qui concerne le PVP ou la coopération, une fois les portes ouvertes, je peux voir des dizaines de joueurs essayer de s’entretuer. Ou donner un coup de main, et ça va être génial. Pourtant, ce serait bien si nous n’étions pas obligés de le faire au nom des réalisations.

Là encore, je pourrais juste être un gars grincheux qui a décidé d’en obtenir un bien plus tard que je n’aurais dû. Et maintenant, je le paie.

Elden Ring sortira le 25 février 2022 pour PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.


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