J’en ai marre que Pokemon n’ait pas d’acteurs de la voix maintenant

J'en ai marre que Pokemon n'ait pas d'acteurs de la voix maintenant

Je parlais à mon pote de Pokemon l’autre jour, et j’ai dit  » « . Ils m’ont regardé, ont ri en silence les yeux fermés, puis ont regardé droit devant eux avec une expression plate alors que la conversation se poursuivait. Cela ne s’est pas réellement produit, mais je ne peux que supposer que c’est ainsi que les développeurs de Pokemon pensent que les conversations se déroulent, c’est pourquoi toutes les conversations dans les jeux Pokemon se déroulent exactement de la même manière. Ça devient assez vieux.

Lorsque Pokemon a commencé il y a 25 ans, il a fourré une quantité colossale de personnalité dans ses boîtes de dialogue. Soutenues par l’éclat du jeu, la pertinence de l’anime pour la culture pop et ma propre nostalgie enfantine, ces lettres pixélisées semblaient vivantes. « J’aime les shorts ! Ils sont confortables et faciles à porter ! est encore un classique à ce jour.

En relation: Si Hisuian Gastrodon n’est pas dans Pokemon Legends: Arceus, je m’émeuteMalheureusement, au fil du temps, Pokemon n’est jamais sorti de cette ornière et d’autres jeux l’ont laissé derrière eux. Notre propre Eric Switzer a récemment écrit à quel point sa mécanique au tour par tour est médiocre par rapport à ses concurrents, et le dialogue n’est pas différent. Je sais que cela est dû en partie aux traditions de conception de Pokemon – en tant que JRPG, utiliser des zones de texte pour transmettre la parole au lieu des acteurs de la voix signifie qu’il s’inscrit dans les conventions du genre. Cependant, la plupart des JRPG ont beaucoup plus de dialogues que Pokemon, un éventail de personnages beaucoup plus large et fonctionnent avec un budget relativement minime. Ce n’est pas comme si Pokemon serait le seul à adopter le doublage non plus.


Pokémon Légendes Arceus

Final Fantasy 7 Remake propose un doublage complet (et certains des visages les plus magnifiques que notre médium ait jamais vus) pour aider à transmettre les émotions puissantes et les dilemmes des personnages au cœur du jeu. L’original, bien qu’un chef-d’œuvre, reposait sur le fait que vous remplissiez vous-même les blancs, un peu comme Pokemon Red & Blue. Fire Emblem: Three Houses, bien que si bourré de discours qu’il utilise souvent des boîtes de dialogue pour la conversation générale, a des cinématiques entièrement doublées pour tous les événements de personnage. Le Pokémon le plus proche qui a essayé de nous rencontrer au milieu était New Pokemon Snap, qui prétendait avoir une voix mais ne l’utilisait que la moitié du temps environ, malgré le fait que la conversation à travers le jeu dans son ensemble soit rare.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

Les graphismes de Pokemon se sont améliorés, même si cela semble en retard. Le nouveau Pokemon Snap donne l’impression d’être au niveau auquel on peut s’attendre d’un jeu Pokemon sur Switch, mais Sword & Shield et Legends Arceus semblent datés, surtout lorsque vous regardez les modèles d’arrière-plan. BDSP a opté pour un style artistique chibi qui ne fonctionnait pas vraiment, et tout cela ressemble à un gâchis, mais au moins si Pokemon s’engageait plus souvent dans un style artistique, cela pourrait couvrir le fait qu’il ressemble toujours à un titre de l’ère GameCube. Pokemon rencontre Wind Waker serait cool, mais pour que cela se produise, il faudrait une décision délibérée et réfléchie derrière les choix de conception du jeu, pas seulement de vagues dessins animés avec des arbres de merde en arrière-plan.


Un mauvais arbre n’influence pas activement mon plaisir pour Pokemon, mais cela souligne le fait que les jeux Pokemon ne semblent pas recevoir le soin et l’attention que leur popularité mondiale massive suggérerait.


Pokemon Legends Arceus protagoniste féminine

Je n’aime pas appeler les développeurs paresseux. C’est, ironiquement, une critique paresseuse. Je ne pense pas que les développeurs individuels travaillant sur les jeux Pokemon soient paresseux, mais il est clair que le jeu est fait avec trop peu de développeurs pour construire correctement l’expérience Pokemon. Legends Arceus a été présenté comme un monde ouvert, avant d’être révélé comme une expérience plus épurée de Monster Hunter World, avec des mondes de hub définis de la base principale, et même si cela pourrait être pour le mieux ici, il est étrange que dans 25 ans, un jeu avec un budget qui devrait être illimité, un jeu si parfait pour une exploration plus large et une découverte innovante, répète toujours la même histoire, en silence, et ne se rapproche que de quelques centimètres d’un monde ouvert vivant.


Cela signifie simplement que Pokemon se sent si sans vie. Je jouerai toujours à Legends Arceus, je vais probablement en profiter. Le nouveau Pokemon Snap est arrivé deuxième dans ma liste GOTY. Je sais que je fais partie du problème. C’est Pokémon, si vous en faites un jeu, je l’achèterai sans poser de questions. Ce n’est qu’une fois entre mes mains que je commencerai à poser des questions, des questions comme « Pourquoi n’y a-t-il pas de doublage ? Nous sommes en 2021 et vous êtes l’une des plus grandes franchises non seulement dans le domaine du jeu, mais dans le monde. »

Et Pokémon me regardera en arrière et dira  » « . Pokémon classique.

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