J’en ai marre d’aider les flics dans Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 river ward sitting at diner

Si vous m’aviez dit en décembre 2020 que non seulement Cyberpunk 2077 capitulerait complètement à son arrivée, mais que j’en parlerais encore 15 mois plus tard, je… eh bien, je dirais probablement que si vous êtes vais faire des prédictions sur ma vie, pouvez-vous essayer les numéros de loterie au lieu d’être si ennuyeux, mais le long et le court, c’est que je suis surpris que le jeu ait coulé si rapidement dans les perceptions du public, mais ne s’est jamais éloigné de mon esprit . J’ai battu Horizon Forbidden West et je n’ai pas vibré avec Elden Ring (alors je me retrouve maintenant à me préparer pour les dix prochaines années de jeux en monde ouvert), et cela m’a ramené, comme un Avenger brisé, à Cyberpunk. Malgré tous ses défauts, Night City a quelque chose d’étrangement accueillant. Mais pourquoi est-ce que j’aide encore les flics ?

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

L’une des parties les plus convaincantes de Cyberpunk 2077, en tant que chose à écrire sinon nécessairement à jouer, est les nombreuses contradictions au cœur de celui-ci. Il a battu des records de ventes tout en faisant chuter les cours des actions. C’était une merveille technique qui ne pouvait pas fonctionner pendant cinq minutes sans un accident violent. Il a fait la promotion d’un créateur de personnage transgenre, puis nous a offert un monde extrêmement et explicitement binaire dans lequel nous pouvons nous promener. C’était le plus grand jeu de tous les temps, et un gâchis buggé. Ensuite, il y a les flics : le punk de Cyberpunk va au-delà du nom et du genre dans lequel il opère, mais à travers sa musicalité, sa concentration sur Johnny Silverhand et ses messages anti-corporatifs clairs, il parle avec un cri punk tribal. Mais ça te demande aussi d’aider les flics partout où tu peux, et j’en ai marre.


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J’admettrai qu’il y a des emplois pour la police que vous faites dans Cyberpunk 2077 qui ajoutent à l’expérience. Abattre les Cyberpsychos a offert certains des meilleurs moments uniques du jeu – la femme calmar qui se réassemble à partir de parties de corps démembrées est mon souvenir le plus fort de Night City, le spectacle macabre gravé dans mon cerveau. Ensuite, il y a le flic déprimé, pour qui la violence, la corruption et la cruauté de Night City sont devenues trop importantes. Cette quête a été critiquée à l’époque pour son manque d’avertissement de déclenchement, mais considérée comme une œuvre d’art (par opposition à un événement dans un jeu conçu en fin de compte pour que vous en profitiez), elle fait une déclaration puissante sur la façon dont nous ignorons et rejetons ces les plus nécessiteux, surtout s’ils deviennent un inconvénient.



Cyberpunk 2077 mains sanglantes

Malheureusement, la plupart des policiers que nous rencontrons pendant le jeu ne servent pas de toile de fond à un jeu fantastique et ne viennent pas non plus avec des quêtes en couches. Ils ne sont qu’une bande de remplisseurs qui ne font rien. Même River n’en vaut pas vraiment la peine. Sa quête se déroule de manière inattendue et est probablement le Cyberpunk 2077 le plus proche des racines noirâtres du genre dont il tire son nom, mais la plupart du temps, River n’est qu’un flic moyen qui fait les choses à sa manière parce que cela donne des résultats. Ce n’est pas tout à fait votre canon lâche Luther/Gene Hunt/McGarnagle, mais ce n’est pas un bon flic de style Serpico prêt à combattre la corruption. Le fait qu’il soit flic n’est qu’un arrière-plan pour les missions dans lesquelles il vous emmène. Il n’est jamais exploré, critiqué ou rendu pertinent de quelque manière que ce soit.

Au moins avec River, bien qu’il y ait une raison pour laquelle il est flic. La police, d’une manière ou d’une autre, est la pierre angulaire du genre cyberpunk. Il est logique qu’il y ait une histoire de détective là-dedans. Mais pourquoi y a-t-il tant de travail occupé à faire des petits boulots pour les flics ? La plupart d’entre eux impliquent simplement de se battre avec des gangs rivaux, mais pourquoi a-t-il besoin d’une histoire de flic pour tout tenir ensemble? Pourquoi doit-il faire de V un mouchard, alors même que Johnny prend le contrôle de leur cerveau ? Quel est l’intérêt de tout cela ? C’est le seul domaine de Cyberpunk 2077 que je n’ai pas complètement balayé (je n’achète jamais non plus toutes ces voitures, mais je ne compte pas cela comme un gameplay), et je ne le ferai probablement jamais. Non seulement c’est incroyablement répétitif et abrutissant, mais je ne peux même pas jouer l’histoire ou même mener une sorte de headcanon pour cela. V affronte les Cyberpsychos non pas pour aider les flics, mais parce qu’elle veut se tester. Du moins, c’est ce que je lui dis. Quand je dénoncerai des gens à John Law, je n’ai aucune excuse.



Cyberpunk 2077

Malgré toutes mes réserves à l’approche de son lancement, et malgré la difficulté avec laquelle Cyberpunk a cratéré à l’atterrissage, je n’arrive jamais à le quitter. Juste… des flics. Pourquoi fallait-il que ce soit des flics ?

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