Mais en ce qui concerne les jeux vidéo, la galaxie de très loin n’a pas été aussi prolifique. C’est ce qui a fait Jedi : Ordre déchu se démarquer autant. Il n’avait pas l’histoire la plus excitante et ses divers éléments de gameplay ont tous été sélectionnés à partir d’autres superproductions existantes. Mais c’était une aventure bien faite qui permettait aux joueurs de vivre le fantasme de manier un sabre laser ou de forcer un stormtrooper d’une falaise, et c’était suffisant. La suite, Jedi : Survivant, ne plaisante pas avec cette simple prémisse. Cela vous en donne simplement plus – et l’éclat du cristal kyber ne s’est pas encore dissipé.
Comme l’original, Survivant met en vedette Cal Kestis, un ancien Jedi Padawan qui a survécu à la purge de son ordre et agit maintenant comme une sorte d’arme à feu / épine brandissant la Force aux côtés de l’Empire. La suite reprend cinq ans plus tard, avec Cal et sa bande d’amis – dont l’ancien Jedi Knight Cere, le pilote à quatre bras Greez et Nightsister Merrin – ayant tous suivi des chemins différents. Il se passe beaucoup de choses, mais le cœur de l’histoire tourne autour d’une planète mythique qui a) pourrait abriter un trésor important et b) servirait d’excellente cachette pour tous les êtres sensibles à la Force que l’empire traque.
Survivant devient une aventure planétaire alors que Cal et son adorable copain droïde, BD-1, tentent de localiser toutes sortes de MacGuffins de science-fiction afin de se rendre sur la planète. Vous explorerez des bases impériales sur des lunes détruites, d’anciennes ruines Jedi et une planète de style Far West avec beaucoup d’espace à parcourir. Encore une fois, Cal est de loin le personnage le moins intéressant. Il a un côté un peu plus sombre ici, ce que vous pouvez dire à cause de sa nouvelle barbe et d’une intrigue en fin de partie qui n’est en rien surprenante. Mais il est plus un vaisseau vide pour le joueur, ce qui est largement bien car le reste de la distribution est beaucoup plus divertissant. Cela inclut des gens qui reviennent comme Merrin et ses manières mystérieuses et magiques ainsi que de nouveaux visages comme un chasseur de primes décontracté avec un accent australien et un droïde qui est seul depuis quelques centaines d’années. Le meilleur de tous est de grands méchants, y compris un ancien Jedi waif-ish avec un bras et une ambiance qui inspirera beaucoup de fanfiction.
Le scénario principal a ses moments, mais c’est surtout une excuse pour sauter de planète en planète à la recherche d’aventure tout en passant du temps avec – et en affrontant – des gens sympas du Guerres des étoiles univers. La moitié du temps, j’oubliais quel morceau de tradition Jedi abandonné depuis longtemps ou quel ancien objet semblable à une boussole je cherchais. J’ai juste apprécié la recherche. J’ai de loin préféré creuser dans toutes les traditions facultatives, car votre droïde utile analysera avidement chaque ennemi, créature et élément d’architecture pour référence future.
Et comme avant, Survivant mélange sans vergogne des éléments d’autres jeux. L’exploration est un mélange de Tomb Raider et métroïde, alors que vous explorez des zones pleines de pièces interconnectées, dont beaucoup ne peuvent pas être atteintes tant que vous n’avez pas débloqué la bonne capacité, comme un double saut ou un grappin étendu. Vous pouvez sauter au mur comme dans Super marioparcourez des bâtiments comme Spider-Man et effectuez des mouvements de finition meurtriers comme dans Dieu de la guerre. Il y a Souffle de la naturedes puzzles de physique de style et des décors où vous courez à travers la destruction comme Nathan Drake dans Inexploré.
Ce qui fait que le jeu fonctionne, c’est la façon dont il parvient non seulement à connecter ces différents styles de jeu de manière transparente, mais aussi à les faire se sentir intrinsèquement comme faisant partie du Guerres des étoiles univers. Bien sûr, Cal peut se déplacer comme Peter Parker et se battre comme Kratos ; c’est un Jedi. Et il y a quelque chose d’immensément satisfaisant à pouvoir tirer ces compétences des films dans un jeu. J’ai aimé utiliser la Force pour pousser des droïdes de combat bavards d’une falaise à chaque fois que je l’ai fait (ce qui était beaucoup). La série est développée par Respawn, un studio connu pour ses jeux d’action comme Chute des Titans et Légendes Apexet son expertise à rendre le combat et le mouvement juste se sentir bien est à nouveau en plein écran. C’est vrai, que vous bloquiez facilement des boulons de blaster ou que vous couriez le long d’un vaisseau spatial abandonné.
Peut-être la chose la plus impressionnante à propos de Survivant est la façon dont il parvient à équilibrer tous ces différents éléments afin que vous n’ayez jamais l’impression d’être coincé à faire une seule chose. Parmi les missions principales de l’histoire, il y a celles où vous ferez de la spéléologie dans d’anciennes grottes, avec de nombreuses énigmes environnementales simples à résoudre ainsi que des missions plus axées sur le combat où vous éliminerez des dizaines d’impériaux ou un nouveau groupe de raiders étonnamment coriaces.
Il y a quelques moments frustrants. Les séquences de plate-forme peuvent être passionnantes, mais elles peuvent nécessiter des essais et des erreurs ; il est souvent impossible de voir ce qui se passe devant, donc la seule façon de comprendre votre prochain mouvement est de mourir et de réessayer. Les choses deviennent également très sombres … en termes de visuels, pas de ton – au point que je manquais régulièrement de minuscules détails que je devais repérer pour pouvoir continuer. Il existe un système d’indices lorsque vous êtes bloqué, mais ce n’est pas très utile.
Tout cela était vrai de Ordre déchuet Survivant emboîte surtout le pas. Mais à part l’histoire largement oubliable, cela ajoute des choses notables, développant les éléments qui ont fait l’œuvre originale. Le principal d’entre eux est le combat au sabre laser. Il existe une poignée de nouveaux styles de techniques de sabre laser que vous pouvez maîtriser, et vous avez la possibilité d’en équiper deux à la fois, ce qui vous permet de basculer facilement entre eux au milieu d’une bataille. J’ai finalement opté pour deux modes préférés de maniement de la lame. L’un, où j’avais un sabre laser standard dans chaque main, était idéal pour affronter rapidement les ennemis, mais je maîtrisais également un sabre laser croisé de style Kylo Ren pour les moments où j’avais besoin de porter un coup dur.
Vous avez également un ensemble de capacités de mouvement beaucoup plus important et plus fluide. À la fin, vous pourrez les combiner pour des séquences de plate-forme fascinantes où vous courrez le long des murs, vous précipiterez dans les airs et vous balancerez à partir d’un grappin sans jamais prendre un instant pour toucher le sol. Je suis généralement mauvais à ces jeux, mais Survivant m’a fait me sentir comme, eh bien, un Jedi gracieux.
Aussi : vous pouvez maintenant chevaucher des montures qui ressemblent à des Chocobos.
Survivor développe également ce que vous pouvez faire en dehors de ces missions principales. Cela inclut les quêtes secondaires requises, qui sont généralement une grande amélioration en matière de narration, comme une chaîne où vous devez vaincre une série de chasseurs de primes avant qu’ils ne puissent chasser votre prime. Mais il existe également une poignée de détournements plus petits et plus frivoles. Il y a la personnalisation, où vous pouvez vraiment vous renseigner sur la couleur et les matériaux de votre sabre laser. Vous pouvez maintenant vraiment bouleverser l’apparence de Cal, avec de nombreuses tenues, coiffures et barbes différentes que vous pouvez, étrangement, récupérer dans des coffres au trésor. Mon Cal ressemblait à Fezco de Euphorie habillé comme un Guerres des étoiles contrebandier.
Il y a aussi un nouvel élément qui ressemble presque à un mode de construction de base léger. L’ami de Cal, Greez (le pilote), est maintenant propriétaire d’un saloon sur une planète frontière où vous passerez beaucoup de temps. Au fur et à mesure que vous terminez des missions et explorez, vous pouvez recruter de nouveaux personnages pour venir traîner au saloon, ce qui vous donne plus d’options pour parler aux gens et entreprendre plus de missions. Mais vous pouvez aussi faire des choses comme faire pousser un jardin sur le toit à partir de graines que vous trouvez sur différentes planètes et travailler avec un escargot de mer parlant pour collecter des poissons pour l’aquarium du saloon. D’après ce que je peux dire, ceux-ci n’ont pas beaucoup d’avantages matériels, mais ce sont de petites distractions amusantes, et ils vous aident à connaître des personnages qui sont beaucoup plus intéressants que l’histoire principale de la campagne. (Vous pouvez également continuer à faire ce genre de choses après la fin de l’histoire principale.)
Donc non, Jedi : Survivant n’est pas moins dérivé que son prédécesseur, son histoire est fade et Cal est toujours ennuyeux comme l’enfer. Mais encore une fois, rien de tout cela n’a vraiment d’importance : c’est ce qui se rapproche le plus de la plupart d’entre nous pour se sentir comme un Jedi, et à cela, le jeu réussit. La suite s’appuie sur l’original de petites manières, sans gâcher les pièces qui l’ont fait fonctionner.
Star Wars Jedi : Survivant sera lancé sur PS5, Xbox Series X / S et PC le 28 avril.