Jedi Power Battles est le jeu le plus stupide de Star Wars qui vaut la peine d’être joué

Jedi Power Battles est le jeu le plus stupide de Star Wars qui vaut la peine d'être joué

J’ai un faible pour les jeux vidéo oubliés depuis longtemps. C’est dans mon ADN. Même si j’aime rester au courant des dernières versions et revisiter les classiques, je me retrouve toujours à revenir à des jeux obscurs et janky qui ont attiré mon attention pendant bien trop d’heures parce que je ne savais pas mieux.

En tant qu’enfant des années 90 dont les parents n’étaient pas passionnés de jeux, ma sélection annuelle de titres autour de l’ère PlayStation 1 était assez limitée. Et comme je n’avais pas encore été englouti par les magazines de jeux ou les sites Web, je me tournais souvent vers de gros trucs IP que je reconnaissais sur les étagères. Guerres des étoiles était quelque chose que j’aimais beaucoup, alors j’ai joué beaucoup de La menace fantôme quand il est sorti – c’était un lien assez décent, bien que déroutant. Puis vint Star Wars Épisode I : Batailles de pouvoir des Jedi à l’improviste.

Ce jeu a toujours semblé bizarre car il s’agissait de la deuxième action-aventure de LucasArts sur les événements du premier film préquel. C’était sur la couverture – Batailles de pouvoir Jedi racontait La menace fantôme à nouveau sur PS1 et Dreamcast. Alors, quel était le piège? Eh bien, pour commencer, Big Ape Productions ne l’avait pas développé, donc c’était techniquement l’approche interne de LucasArts pour créer un Épisode I Jeu. Et le garçon était-il différent.

Alors que le jeu La menace fantôme a essayé de jongler avec plusieurs genres à la fois (cela pourrait être décrit comme une sorte de RPG d’action-aventure presque descendant.) Batailles de pouvoir Jedi était beaucoup plus simple, transformant plutôt les lieux du film en gymkhanas de plate-forme géants et les battant dans les couloirs. L’approche de LucasArts était ouvertement arcade, scores élevés et coopération locale inclus. Mais il y avait suffisamment de sauts pour se démarquer de la foule moyenne des écraseurs de boutons. En fait, ses sections de plate-forme pourraient être les parties les plus difficiles de toute l’aventure.

Star Wars : Jedi Power Battles est le jeu d'action et d'aventure loufoque et ridicule de LucasArts auquel vous devriez jouer sur PS1 ou Dreamcast avant Jedi : Survivor

On pourrait argumenter La menace fantôme emprunté certains éléments de gameplay des jeux Expanded Universe tels que le premier Chevalier Jediet si vous regardez au-delà du tournant du siècle, la plupart des Jedi-centriques Guerres des étoiles titres développés sur cette formule. Entre-temps, Batailles de pouvoir Jedi était cette petite anomalie bizarre qui faisait juste l’imbécile avec l’IP.

Avec le recul, c’est peut-être Batailles de pouvoir Jedi‘ le plus grand trait déterminant : à quel point c’est fou sans vergogne. Toute la narration et le dialogue sont réduits au strict minimum au-delà du traditionnel Guerres des étoiles crawl d’ouverture, les ennemis sont pour la plupart morts de cerveau et vous poursuivront même dans des sauts fatals qu’ils ne peuvent pas faire, et vous êtes constamment poussé d’un niveau chaotique à l’autre en mode arcade complète. Rien n’a de sens si vous n’avez pas regardé le film. Et si vous avez (comme la plupart des gens), le jeu trouve des moyens de vous laisser vous gratter la tête plus d’une fois de toute façon.

Normalement, la confusion des débutants vient des combats de boss aléatoires (ils sont assez abondants.) Sous la forme de toutes sortes de droïdes mortels et de créatures / extraterrestres en colère. Remarquez, ils sont en fait cool pour la plupart, car le jeu recycle très peu les ensembles de mouvements et les situations contre toute attente, mais voir un grand humanoïde blanc tout droit sorti de Prométhée écraser un speeder dans le taxi Coruscanti sur lequel vous êtes au sommet sans aucune explication – et au rythme de la musique funky mais Guerres des étoiles – c’est autre chose.

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La folie générale qui couvre Batailles de pouvoir Jedi s’étend également à la liste de cinq personnages Jedi: Obi-Wan Kenobi, Qui-Gon Jinn, Mace Windu, Adi Gallia et Plo Koon. Étant donné que seuls Obi-Wan et Qui-Gon avaient eu une action au sabre laser à l’écran à ce moment-là, les trois autres Jedi ont obtenu des couleurs au hasard : Mace Windu utilise un sabre laser bleu plus foncé ; Adi Gallia en a un rouge, plein de style Sith parce que pourquoi pas; et Plo Koon possède un sabre orange clair.

Koon est le seul extraterrestre de la liste de départ, ce sont donc des points supplémentaires. Et si vous étiez un enfant comme moi qui a toujours aimé choisir le monstre le plus étrange disponible, vous avez probablement eu du mal à essayer de battre le jeu avec M. Koon, car il était le plus fort mais le moins agile du groupe. Et c’était une mauvaise nouvelle lors des sections de plate-forme déjà difficiles que j’ai mentionnées précédemment.

Il s’avère que, comme on pouvait s’y attendre, Obi-Wan et Qui-Gon étaient les chevaliers Jedi moyens. Adi Gallia et Plo Koon étaient les plus uniques mais les plus difficiles à maîtriser. Et Mace Windu était juste foutu parce qu’il était Samuel L. Jackson, je suppose. Je ne gâcherai pas qui fait quoi pour ceux qui sont convaincus en ce moment de découvrir le jeu, mais Windu peut dépenser une partie de sa barre de force pour se baisser et laisser son épée détruire tout ce qui essaie de le toucher.

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Batailles de pouvoir Jedi est également plus charnu que prévu, avec quelques sections abandonnant le genre beat ’em up et embrassant la guerre des véhicules, et le jeu complet de chaque personnage débloque des extras inattendus tels que Darth Maul et Padmé Amidala jouables, entre autres. Bien que difficile, il est assez amusant de comprendre – y compris les bugs de collision hilarants – et vous pourriez vous retrouver à le rejouer avec un personnage différent ou même un bon ami pour des rires supplémentaires.

Il a également eu une sortie Dreamcast à la fin de 2000 avec des graphismes et des fréquences d’images plus fluides, ainsi que l’ajout de Ki-Adi-Mundi… arborant un sabre laser violet ! C’est la version supérieure du jeu, mais en même temps, ce n’est pas aussi fou que l’original, perdant une grande partie du charme dont j’ai parlé dans cet article.

Devant Star Wars Jedi : SurvivantLe combat Soulslike et la structure Metroidvania prennent le contrôle de vos sessions de jeu en mars, Batailles de pouvoir Jedi est un bon rappel que tous les vieux Jedi-centriques Guerres des étoiles jeu a essayé de reproduire l’émerveillement et la grandeur des films. Au lieu de cela, parfois, vous aviez des trucs comme Yoda qui riait de votre mort (pas une blague, je le jure).

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