Je me souviens encore clairement du vieux moniteur CRT Sony Trinitron sur lequel j’ai joué à GTA : Vice City il y a une vingtaine d’années. J’avais 11 ans, et oui, beaucoup trop jeune pour m’aventurer dans les rues teintées de néon du faux Miami dans le rôle de Tommy Vercetti, vêtu de sa chemise à palmiers bleu sarcelle emblématique. Mais je n’étais autorisé à y jouer qu’à condition de ne faire aucune des missions.
Le gros moniteur – qui était impressionnant à l’époque – était niché dans le coin de ma chambre d’enfance, légué par mon généreux père, et je rentrais de l’école en courant pour me promener en écoutant l’emblématique station de radio Flash FM. De la croisière aux Dance Hall Days de Wang Chung, au stationnement près d’une maison (je ferais comme si c’était ma maison) tout en écoutant Out of Touch de Hall and Oates, je dois remercier GTA: Vice City pour avoir suscité mon amour de toujours pour ‘ Musique des années 80. Mais cela a également lancé une tendance continue en ce qui concerne la façon dont je joue à GTA.
Vous voyez, je ne voulais même pas faire les missions à Vice City, j’étais juste là pour conduire des voitures. Et un peu comme mon obsession pour Les Sims, je prétendrais que j’étais réellement dans ce monde, orchestrant mes propres histoires ; faire des choses assez banales dans le grand schéma des choses, mais pour moi, c’était la façon la plus excitante de passer mon temps libre. Quelques années plus tard, je suis entré dans le monde de GTA : San Andreas et j’ai fini par faire à peu près la même chose. Les missions auraient tout aussi bien pu être la trame de fond de ce que je considérais comme l’événement principal : le monde lui-même. Je m’intéressais aux choses granulaires que vous pouviez faire, qu’il s’agisse de manger dans un fast-food, de respecter le code de la route ou de faire du vélo BMX dans le quartier.
Même si j’ai vieilli et que certains des jeux ultérieurs ont été lancés, la façon dont j’ai toujours abordé mon temps avec GTA est restée la même. En fait, cela ne fait que s’intensifier à mesure que les mondes deviennent plus réalistes, le décor de Los Santos dans GTA 5 offrant une infinité de distractions secondaires en dehors de la campagne principale. Maintenant, avec la perspective de tout ce que GTA 6 pourrait nous réserver, je sais juste que ce seront les éléments de type simulation de vie qui me parleront avant tout.
La vie est ce que vous en faites
À bien des égards, le Vice City original était assez limité en ce qui concerne ce que vous pouviez réellement faire, et j’ai dû laisser mon imagination faire le gros du travail. Mais au fil des années, cet aspect de l’expérience n’a fait que s’améliorer. San Andreas est venu et a offert plus, avec GTA 4 ajoutant également à l’aspect simulation de vie dont j’avais envie, mais ce n’est que lorsque GTA 5 est arrivé que j’étais vraiment dans mon élément. Après avoir suffisamment progressé dans les premières missions pour passer à Michael, je me suis retrouvé coincé dans la vie à Los Santos.
En allant au cinéma, en traînant chez lui, en faisant du yoga et en regardant la télévision, j’ai joué à GTA 5 comme si je vivais une vie tranquille et paisible, loin de toute l’action que le monde abritait également. Il y a tellement de choses à faire et à voir dans la vaste ville dont je n’aurais pu rêver que lorsque j’étais assis derrière ce gros moniteur CRT avec Vercetti il y a toutes ces années.
Joyeux Avent de Grand Theft
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Le monde me semblait vraiment être mon huître pour vivre ma propre vie virtuelle, conduire en toute sécurité dans les rues comme n’importe quel bon citoyen et faire des arrêts ici et là pour acheter plus de vêtements, jouer au tennis ou aller à la plage. Mon penchant pour les petites activités annexes est la raison pour laquelle je suis rapidement tombé amoureux de la série Yakuza, qui regorge de jeux Sega à jouer dans les salles d’arcade, de restaurants où manger et de bars karaoké, entre autres choses.
Nous vivons peut-être maintenant dans un monde regorgeant de simulations de vie qui me plongeraient dans une véritable frénésie, mais à l’époque, Les Sims menaient vraiment la charge. Même si j’étais un grand fan du jeu de Maxis, je n’étais pas capable de conduire une voiture dans un monde ouvert comme je le pouvais dans l’action-aventure de Rockstar. Vice City a rempli un espace pour moi qu’aucun autre jeu ne pouvait à l’époque, et maintenant que GTA 6 est prêt à nous ramener dans les rues mêmes où je conduisais autrefois en écoutant Billie Jean de Michael Jackson, peut-être que j’y arriverai enfin. faites-en l’expérience comme j’ai toujours voulu le faire.
Il est non seulement passionnant de penser à la réalisation d’une ville adaptée à l’ère moderne, mais également aux possibilités qu’elle pourrait offrir en termes de fonctionnalités de simulation de vie. La bande-annonce de GTA 6 ne nous a pas donné grand-chose sur ce que nous pourrions faire en termes de respect, mais avec quelques allusions à des éléments de médias sociaux, des clins d’œil à des lieux familiers et diverses pitreries qui rappellent la vie floridienne, j’ai je pourrai sans aucun doute continuer à jouer à GTA à ma façon.
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