Je suis tellement content d’avoir donné une seconde chance à Redfall

Je suis tellement content d'avoir donné une seconde chance à Redfall

Je vais lever la main et admettre que Redfall a échoué lors de sa sortie en mai 2023. Il est devenu un jeu universellement mémorisé et même Phil Spencer a parlé publiquement de sa déception face au RPG tueur de vampires en monde ouvert. Cela a mis Arkane Austin dans un trou pendant plusieurs mois, et il a fallu des semaines avant que les mises à jour les plus mineures ne commencent à être déployées. J’ai joué à Redfall quand il est sorti et en une heure ou deux, je l’avais désinstallé.

Mais récemment, j’ai décidé de tenter une seconde chance. Je suis un ardent défenseur du concept de seconde chance, et après tout, Arkane Austin a travaillé dur pour produire des mises à jour substantielles pour ce jeu de vampire assiégé, n’est-ce pas ?

Mon garçon, je suis content de lui avoir donné une seconde chance.


Redfall vaut-il la peine de jouer maintenant ?

En un mot : oui. Je suis allé jusqu’à écrire un article résumant tout ce qui n’allait pas avec Redfall, et la liste était longue. Avec le recul, je l’ai peut-être jugé trop sévèrement, mais il a certainement fallu certaines de ces mises à jour plus importantes pour remédier à certains des problèmes que j’avais initialement évoqués. Par exemple, l’ajout du mode de performance 60 FPS à Redfall a changé la donne, et du jour au lendemain, c’est devenu un jeu beaucoup plus fluide et plus fluide à jouer.

Je serai transparent – ​​ce n’est toujours pas le cas parfait. Il y a encore quelques problèmes avec l’IA qui n’est pas si intelligente, il y a des moments où le niveau de difficulté augmente de nulle part, et le cycle de jeu de rinçage et de répétition peut devenir un peu fastidieux, mais dans l’ensemble, je suis ferme. dans la conviction que Redfall ne mérite plus la haine universelle qu’il a reçue au lancement – ​​de loin.

Slaaaay

Il faut un certain temps pour bouger, mais une fois que vous avez trouvé vos marques dans Redfall, devenir un puissant tueur de vampires est vraiment satisfaisant – et c’est une ascension progressive. En peu de temps, je me suis retrouvé aux prises avec des chefs vampires vraiment impressionnants, utilisant une multitude de capacités, un arsenal d’armes assez innovantes et intéressantes, et des mécanismes de mouvement étonnamment astucieux du jeu pour débarrasser Redfall de cette peste inquiétante et suceuse de sang.

Il y a une boucle de jeu très basique, et comme je l’ai souligné, c’est l’un des principaux problèmes du jeu. Il s’agit de cette routine générique consistant à libérer des zones sur la carte en remplissant des objectifs, puis en combattant un personnage de style boss de niveau inférieur – encore et encore. Mais je ne me suis jamais ennuyé, c’est l’important. Quand j’ai découvert que la carte qui vous est présentée au début du jeu est essentiellement une zone de didacticiel, j’ai été stupéfait : la région centrale est « Burial Point », et elle fait facilement deux fois la taille de Redfall.

Cela signifiait que la boucle de jeu se répétait pendant des heures et des heures, mais je ne m’en lassais jamais. Au fur et à mesure que je montais de niveau, je me suis retrouvé à devenir de plus en plus puissant et les armes que je trouvais devenaient de plus en plus satisfaisantes à utiliser. En peu de temps, je suis moi-même devenu un fantôme, éliminant sans effort des foules de vampires bouillonnants.

Ça n’a jamais eu l’air mauvais

Un autre point positif de Redfall est sa beauté. Ce n’a jamais été un jeu moche, et c’est l’un des points rédempteurs que j’ai noté dans mon analyse plus tôt cette année qui critiquait fortement le jeu. Cela a l’air génial et la carte est un plaisir à explorer. Des rues de banlieue bordées d’arbres hérissés de feuilles automnales aux fermes, églises et usines abandonnées qui constituent des lieux étranges à explorer la nuit, il y a beaucoup de diversité à Redfall.

Grâce au style unique d’Arkane (qui se voit mieux dans des jeux comme Dishonored), les modèles de personnages sont superbes, les boss sont horribles et tout, des armes aux tenues que vous pouvez équiper, est intriguant – vous ne savez jamais ce que vous allez trouver ensuite.

Alors, quel est le verdict final ?

Comme je l’ai dit, je suis heureux d’avoir décidé de donner une seconde chance à Redfall. J’ai très peu de problèmes avec le jeu maintenant. Il y a suffisamment de choses à faire pour m’occuper pendant des heures, et si vous êtes un joueur du genre « collectionneur », il y a des tonnes de contenu secondaire à compléter et de nombreux objets de collection à découvrir. Il existe des missions tertiaires qui peuvent être bouclées et qui proposent des objectifs aléatoires, et vous êtes libre de jouer au jeu à votre rythme.

Pour moi, cela coche beaucoup de cases.

Il convient également de noter que je n’ai eu aucun bug lors de mon retour sur Redfall. Pas une. C’est peu dire pour un jeu qui, il y a à peine six mois, était qualifié d’échec complet dans tous les sens du terme. C’est désormais un titre fluide et divertissant avec beaucoup de choses à voir et à faire.

Que pourriez-vous demander de plus?


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