Comparé à mes collègues joueurs Stacey Henley et Ben Sledge, je ne suis pas aussi amoureux du monde de Pokemon. Bien sûr, j’ai grandi avec les jeux et j’ai regardé beaucoup d’animes et plusieurs films, mais cela m’a rarement saisi de la façon dont il réussissait à ravir les autres. J’ai acheté chaque nouveau jeu, j’ai apprécié mon temps avec eux et je suis passé à autre chose. Je me fiche de tous les attraper et de me plonger dans le domaine de la compétition, je veux juste un RPG amusant et confortable dans lequel me perdre. C’était suffisant, mais peut-être plus maintenant.
J’ai souffert de FOMO lors de la sortie de Brilliant Diamond et Shining Pearl alors j’en ai pris une copie. C’était une erreur stupide. Je veux dire, ça va, mais c’est un remake de base avec des graphismes simplistes et qui n’adapte pas les meilleures fonctionnalités de ses ancêtres, sans parler des améliorations de Pokemon Platinum. Pour beaucoup, cela semblait terne, ne parvenant pas à établir un lien significatif avec le prochain Legends Arceus malgré le fait qu’ils se déroulent tous les deux dans la même région et que tant de comparaisons suppliaient d’être faites. Quoi qu’il en soit, il s’est déjà vendu à des millions d’exemplaires, nous sommes donc les plaisantins pour avoir laissé notre nostalgie conduire la conversation.
Legends Arceus pourrait changer la conversation, et le climat entourant chaque nouvelle bande-annonce et annonce semble suggérer que Game Freak nous écoute enfin. Après plus de deux décennies de recyclage de la même formule avec des améliorations subtiles à travers chaque nouvelle génération, nous sommes enfin prêts à voir une évolution appropriée, une expansion massive de tout ce qui l’a précédée qui ne repose pas sur des tropes au tour par tour fatigués pour tirer des joueurs enthousiastes. Au moins, c’est le terrain qui nous a été donné, mais mon esprit cynique n’a pas encore accepté si ce jeu sera à la hauteur du battage médiatique ou languira dans sa propre ambition.
Ce n’est pas un monde ouvert comme beaucoup d’entre nous s’y attendaient, optant plutôt pour des zones Monster Hunter-esque avec leurs propres éléments environnementaux et créatures distincts à combattre et à attraper. Cela ressemble à une évolution de la zone sauvage de Sword & Shield, les améliorant avec des mécanismes de combat plus nuancés, une nouvelle façon plus complexe d’attraper Pokemon et une échelle qui cherche à imiter des épopées similaires en monde ouvert. Je préfère cette approche organisée au lieu de nous jeter dans un monde géant dépourvu de choses à faire. Il risque de se sentir vide, et « Pokemon rencontre Breath of the Wild » est un descripteur réducteur qui ne reconnaît pas tout ce que Pokemon fait si bien que Zelda ne pouvait que rêver de faire.
Ce sont des jeux fondamentalement différents, et je préfère que Legends Arceus poursuive sa propre vision au lieu de chercher à reproduire le succès des autres. Peu importe si je suis prêt à être déçu, je préférerais de loin un jeu Pokemon tirer pour la lune et échouer au lieu de jouer la sécurité, car au moins ce progrès signifie quelque chose, se frayer un chemin sur lequel marcher à l’avenir. J’ai de grands espoirs, mais soyons honnêtes, Game Freak ne va pas risquer de laisser derrière lui sa démographie de jeunes joueurs pour créer un RPG hardcore qui place le défi et la découverte au premier plan. Pokemon ne s’améliorera pas en devenant plus difficile, il s’améliorera en essayant de nouvelles choses et en comprenant ses propres lacunes – et Legends Arceus a l’impression que cela arrive si près d’avoir cette réalisation.
Chaque jeu Pokémon est le premier de quelqu’un, qu’il s’agisse d’un adulte qui en choisit un par curiosité ou d’un enfant qui le reçoit pour Noël. La série est que Game Freak ne peut pas quitter sa timonerie établie trop souvent, ou elle risque de s’aliéner un public de millions de personnes avec des modifications de la formule qui oublient tout ce qui a précédé. Comme Stacey l’a déjà dit, si vous recherchez quelque chose de différent, allez simplement jouer les spin-offs, il y en a des dizaines et ils continueront à se développer en tant que paysage pour Pokemon pour élargir ses horizons loin d’une série principale que j’imagine s’en tiendra à ses armes. Si vous voulez un JRPG stimulant, il existe de nombreuses options, alors choisissez peut-être Persona 5 ou Shin Megami Tensei 5 au lieu de jouer avec un jeu littéralement conçu pour les enfants.
Quelle que soit la forme de Legends Arceus – et j’espère que je l’aime – le battage médiatique ne sera pas livré. Les visuels semblent bruts, les nouveaux mécanismes ne semblent pas assez substantiels pour être transformateurs, et je crains que le mode histoire ne se replonge une fois de plus dans le processus habituel consistant à sauter entre les villes et les zones avant d’affronter inévitablement un grand et mauvais champion. Maintenant, je suis loin d’être l’une de ces vierges géantes qui passent leur temps à se plaindre du Pokedex sur Twitter, je ne suis qu’une gameuse normale qui entretient un amour distant pour Pokemon qui ne pourrait être plus éloigné de l’obsession. J’ai vraiment apprécié Sword and Shield, mais c’était loin du saut en 3D que j’espérais, et Legends Arceus se sent comme une autre étape hésitante vers un tout que Pokemon est encore loin d’atteindre.
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