Qui achète encore GTA 5 ces jours-ci, me demande-je, ayant possédé la dernière entrée de la série principale de la série de simulation de crime de longue date de Rockstar sur quatre plates-formes différentes au cours des 10 dernières années. Je fais clairement partie d’un nombre important de joueurs dans la même situation, et c’est en partie la raison pour laquelle le jeu Grand Theft Auto, numéro cinq, a conservé une place omniprésente dans les classements des meilleures ventes sur consoles et PC depuis plus d’une décennie.
Personnellement, ma relation avec GTA 5 a évolué en plusieurs étapes. Au lancement en 2013, j’ai été englouti par son mode histoire mettant en vedette Michael, Franklin et Trevor, me délectant des crimes et des cabrioles que ce trio d’antihéros a enduré partout dans le comté de Blaine et dans l’étalement urbain de Los Santos. Au moment où GTA 5 est sorti sur PS4 l’année suivante, j’ai commencé à me faire les dents dans GTA Online.
Mon histoire d’amour avec la version multijoueur du jeu de base passerait à nouveau sur PC l’année suivante et se poursuivrait à travers sa multitude de mises à jour gratuites de plus en plus sophistiquées – de Doomsday au Diamond Casino et Dr Dre – pendant de nombreuses années, n’est-ce pas ? jusqu’à aujourd’hui. Mais c’est une autre fonctionnalité introduite pour la première fois en 2015 sur les ordinateurs de bureau qui a complètement changé ma façon de voir le jeu : une option de perspective à la première personne.
Introduit via son édition améliorée, longtemps après avoir regardé le générique défiler lors de ma première exécution de l’itération OG du mode histoire du jeu, jouer à GTA 5 à la première personne, c’était comme découvrir un tout nouveau jeu. Et je ne veux pas de cette fonctionnalité dès le départ dans GTA 6.
Compte de première main
BON AVENT DU GRAND THEFT !
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Avec l’introduction des fonctionnalités à la première personne dans GTA 5, tout était plus proche et plus personnel, plus viscéral et, je ne sais pas, plus réel. Voir tous les crimes et meurtres à travers les yeux de l’agresseur, pour moi, a donné au joueur une toute nouvelle signification ; tandis que conduire prenait un tout nouveau niveau de risque par rapport à la récompense lorsque l’on regardait le monde défiler depuis l’intérieur d’une Bravado Banshee ou d’une voiture de sport Pfiser Comet S2 Cabrio. En mode histoire, une mission particulièrement mémorable qui illustrait une expérience plus récente, pas nécessairement améliorée mais définitivement amplifiée, était Three’s Company. Être capable de basculer entre les trois personnages – l’un pilotant un hélicoptère, l’un finissant par descendre en rappel sur le côté du quartier général de la FIB à plusieurs étages et à la façade vitrée, et l’autre fournissant une couverture de tireur d’élite à distance – en mode première personne était un voyage, et rendu une mission déjà incroyable encore meilleure.
Dans GTA Online, les simples matchs à mort dans les halls d’entrée ont reçu un tout nouvel avantage lorsque vous traquez les ennemis à travers les yeux de votre avatar, tandis que presque tous les travaux de Martin Madrazo semblaient composés jusqu’à 11 grâce à ce nouvel angle de caméra.
Ne vous méprenez pas, je soupçonne que GTA 6 arrivera avec des fonctionnalités de perspective à la première personne présentes dès le départ, de la même manière que Red Dead Redemption 2 l’a fait au lancement sur PS4 et plus tard sur PC ; mais une partie de moi veut qu’on nous fasse attendre, de la même manière que je l’ai fait avec GTA 5. Jouer à tout ce que le mode histoire de GTA 6 nous réserve à la troisième personne, puis recommencer, disons, à chaque fois que le jeu est terminé. finalement atterrit sur PC (pour l’instant, ce n’est pas confirmé, mais il semble presque certain qu’il arrivera sur les ordinateurs de bureau à un moment donné), un an ou deux me conviendrait parfaitement.
L’une des rumeurs les plus effrayantes sur Reddit qui semble avoir pris de l’ampleur au cours des dernières semaines est que la bande-annonce de GTA 6 est en fait une séquence du jeu – et pas simplement une séquence du moteur – et vue à travers les yeux du protagoniste. . Même en supposant que les options de perspective à la première personne soient fournies avec GTA 6 au lancement, je ne vois toujours pas que ce soit le cas, notamment parce que si c’est le cas, même moi, j’ai largement sous-estimé la puissance du prochain opus très attendu de Rockstar. .
En supposant que ce ne soit pas le cas, je préférerais honnêtement revivre ce second souffle, en jouant à ce qui me semblait être un jeu entièrement nouveau, même si je suis familier avec chaque rythme de l’histoire et chaque relation forgée et oubliée en cours de route, cette fois. à travers les yeux de Lucia ou de Jason ou de toute autre personne dont nous pourrions finir par remplir les chaussures (et les lunettes de soleil).
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