Après avoir épuisé environ 17 milliards de roguelikes indépendants entre 2011 et 2018, je me suis juré que je ne serais plus jamais influencé par un robot d’exploration de donjon généré de manière procédurale que je ne terminerai jamais. J’enfreins cette règle pour Sulphur, un prochain FPS présenté dans le PC Gaming Show d’aujourd’hui qui intègre les meilleures parties de jeux d’extraction comme Hunt: Showdown et Dark and Darker dans un roguelite solo. Regardez la bande-annonce ci-dessus.
Pour être juste, je jouerais probablement plus de roguelites ces jours-ci s’ils avaient l’air aussi cool. Je suis épris des environnements plats et des ennemis de Sulphur qui semblent sortir d’une émission de Cartoon Network des années 2010. Vous pourriez presque le confondre avec l’un de ces « jeux confortables » familièrement inventés qui apparaissent par dizaines sur Steam, mais la vraie nature de Sulphur est révélée la première fois que vous tirez sur la moitié du visage d’un archer avec un revolver de gros calibre.
Après avoir joué à une courte démo de Sulphur en mars, j’ai immédiatement pu dire aux développeurs que Perfect Random et moi étions dans les mêmes jeux de tir : les pistolets entièrement automatiques donnent des coups de pied comme un milsim, les animations de rechargement sont impliquées et méticuleuses comme dans Hunt, et ils peuvent être équipés de pièces jointes à la volée comme Escape From Tarkov.
Il y a aussi beaucoup de Tarkov dans le butin de Sulphur. Tout, de la nourriture, des armes à feu, des armures et des parchemins d’enchantement, prend de la place dans votre inventaire basé sur une grille, ce qui incitera certainement les joueurs à répondre à des questions difficiles comme « qu’est-ce que je veux de plus, deux bols de bouillie ou un casque ? »
Sur la base de la bande-annonce et de la page Steam, il semble que les joueurs construiront un chargement à partir de leur équipement collecté avant d’entrer dans un niveau. Si vous mourez, tout ce que vous aviez sur vous est perdu, mais survivez et vous gardez tout ce que vous avez trouvé en cours de route. Cela ressemble à une distinction mineure par rapport aux autres roguelites, mais ce sont les réinitialisations entièrement aléatoires de Spelunky 2 et Noita qui m’ont empêché de m’en tenir à ces jeux. Maintenir un canon de butin collecté est un excellent moyen de suivre la progression tout en étant toujours vulnérable aux revers lorsque des courses entièrement équipées se terminent par un désastre.
Sulphur n’a pas encore de date de sortie ni de démo, mais vous pouvez le lister dès maintenant sur Steam.