La version bêta coopérative de la campagne Halo Infinite a enfin été lancée, mais j’ai eu du mal à faire en sorte que quelqu’un joue avec moi pendant des jours. Beaucoup de mes amis, avec qui j’ai joué au multijoueur Halo Infinite il y a des mois, se sont progressivement éloignés vers d’autres jeux, et la communication décalée et parfois déroutante autour de la version bêta coopérative signifiait qu’aucun d’entre eux ne s’était inscrit au programme Insider.
En tant que tel, j’ai été obligé d’essayer de trouver des coéquipiers en ligne, que ce soit via Halo Discord ou en tweetant quelque peu pathétiquement des demandes de coéquipier car il n’y a pas d’option de matchmaking – et il n’y en aura pas. Pendant deux jours entiers, j’ai été complètement ignoré dans Halo Discord, jusqu’à ce qu’une personne me tende la main et propose de gérer une coopérative avec moi. Nous avons joué pendant quelques heures, où j’ai découvert les limites de notre attache et quelques pépins, mais surtout apprécié l’expérience. Mais est-ce suffisant après une si longue attente pour la coopération Halo Infinite ?
Halo Infinite attend
La campagne coopérative de Halo Infinite a été retardée plusieurs fois. À quelques semaines de la sortie de Halo Infinite en novembre 2021, le responsable de la création de 343 Industries Joseph Staten a annoncé que le jeu serait livré sans campagne coopérative ni Forge. À l’époque, il était promis que les deux arriveraient en mai 2022 « au plus tôt », mais d’ici La campagne coopérative de mars 2022 a de nouveau été retardée et nous nous sommes retrouvés avec la promesse que la coopération en réseau arriverait dans la saison 2. Ensuite, il a été annoncé que la version bêta de la campagne coopérative arriverait la semaine du 15 juillet, 343 clarifiant plus tard qu’il prévoyait un juillet 11 date de lancement. En fin de compte, la bêta coopérative de la campagne Halo Infinite a été lancée le 15 juillet – mais je n’ai pas pu jouer avant le 20.
C’est parce qu’il n’y a pas d’options de matchmaking coopératif Halo Infinite disponibles dans la version bêta. Si vous cherchez à faire la queue et à jouer en coopération, cela doit être avec une mutuelle – et cela ne changera pas non plus pour la version finale. « Le matchmaking en ligne ne sera pas disponible avec la coopération finale. Nous vous encourageons à continuer à utiliser Halo LFG et la nouvelle fonctionnalité d’appel vocal Discord sur Xbox pour trouver des joueurs avec qui faire la fête pendant que vous continuez à jouer à la version bêta », a déclaré un représentant de Xbox m’a dit par e-mail.
Étant donné qu’aucun de mes amis (avec qui j’ai passé des heures dans le mode multijoueur Halo Infinite) n’a accès au vol, il m’a fallu parcourir Internet pour trouver toute personne intéressée à jouer avec mon cul désolé. Mais combien de personnes sont réellement en regardant jouer à la campagne de Halo Infinite huit mois après son lancement ? Selon toute vraisemblance, si vous n’avez pas déjà joué à la campagne, vous n’êtes probablement pas un fidèle Halo Insider, donc les chances que vous ayez accès au vol coopératif sont minces. Et si vous êtes un grand fan de Halo, vous avez probablement déjà traversé la campagne d’Infinite avant que la première neige de la saison ne tombe.
Alors, qui joue réellement à la bêta coopérative Halo Infinite? Dans la discorde Halo, il existe une chaîne dédiée à ceux qui recherchent un groupe pour mener ensemble des missions de campagne, mais la chaîne n’est pas spécifique au jeu. Il y a donc une poignée de personnes à la recherche de coéquipiers pour faire des séries légendaires d’un jeu dans The Master Chief Collection, et mes plusieurs demandes pour un coéquipier coopératif Halo Infinite restent sans réponse pendant plus de 24 heures.
Temps de jeu
Je remercie la personne qui répond enfin à l’appel et m’envoie une demande pour les rejoindre sur Xbox. Bien sûr, je reçois immédiatement un code d’erreur et je dois demander timidement une autre invitation, mais la deuxième fois est un charme et nous sautons dans une nouvelle campagne assez rapidement une fois que j’entre dans le hall. À partir de là, nous passons à travers le morceau d’ouverture, avec mon coéquipier silencieux (ils n’avaient pas ou ne voulaient pas utiliser de micro) sautant toutes les cinématiques et m’attendant avec impatience en sautant de haut en bas dans les portes quand je suis à la traîne. Nous jouons sur Normal et éliminons Tremonius en moins d’une minute, alors attendez-vous à augmenter la difficulté si vous voulez un vrai défi.
Revisiter la campagne Halo Infinite est tout à fait agréable. Le gameplay reste solide comme le roc, l’IA ennemie et les dialogues sont fantastiques et hilarants, et ça a l’air aussi bien que dans mes souvenirs. Il est difficile d’avoir une bonne idée de la composante coopérative jusqu’à ce que nous émergeons à la surface de Zeta Halo et que nous testions les limites de ce monde ouvert. Après avoir récupéré notre première base d’opérations avancée, mon coéquipier invoque une mangouste. Voulant faire le tour de Zeta Halo avec eux, j’essaie d’en invoquer un pour moi mais je ne peux pas, alors je saute à contrecœur sur le dos du leur.
Nous nous promenons pendant quelques minutes, chacun cinglant différentes zones qui remplacent celles de l’autre personne, jusqu’à ce que je décide que je veux comprendre combien de temps l’attache de 1000 pieds se sent dans le jeu. Je saute du Mongoose, me précipite vers le FOB et appelle un autre véhicule avant de me diriger dans la direction opposée à celle de mon coéquipier. Après quelques pings frustrés me rappelant le prochain point d’intérêt que nous étions censés atteindre, mon coéquipier apparaît soudainement à l’arrière de ma Mangouste. « Oups, désolé, » dis-je dans le micro. Il n’y a pas de réponse. Ce serait beaucoup plus amusant si mes amis jouaient.
Courir autour de Zeta Halo avec un partenaire plus silencieux que Master Chief n’est pas une façon idéale de jouer à Halo. J’ai de si bons souvenirs de sessions de fin de soirée essayant de traverser The Ark de Halo 3 sur Legendary avec mes amis, nous avons tous ri et crié jusqu’à ce que nos côtés nous fassent mal. Avec la coopération en écran partagé qui ne sera lancée qu’en novembre au plus tôt, je ne pense pas que je jouerai plus de campagne jusqu’à ce que la coopération en réseau sorte de la version bêta. C’est un peu décevant, vraiment. Nous avons attendu si longtemps pour jouer à Halo Infinite avec des amis, et bien qu’il soit tout à fait compréhensible que 33 Industries ait du mal à adapter la franchise pour un modèle de service en direct, il semble que tout cela soit trop peu trop tard. Je suis sûr que je me sentirai différent une fois que moi et plusieurs amis pourrons nous entasser dans un Warthog et le faire tomber du haut d’une falaise, mais combien de temps devrai-je encore attendre pour cela ?
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