Sam Lake réfléchit à un jeu Alan Wake avec deux protagonistes depuis la création de Quantum Break, mais le directeur créatif de Remedy apprécie maintenant à quel point l’occasion de présenter Saga Anderson est capitale. Pour Alan Wake 2, nous aurons deux héros jouables, passant autant de temps à jouer en tant que nouveau co-protagoniste qu’en tant qu’écrivain titulaire.
« Avec près de 30 ans en arrière, si vous pensez aux personnages de héros que nous avons créés, il n’y en a pas beaucoup au fil des ans. Maintenant, encore plus qu’avant, nous en sommes vraiment conscients », explique Lake. Saga rejoint une courte lignée de héros de Remedy, avec notre vieil ami Alan, et plus récemment Jesse Faden de Control, mais c’est la première fois que Remedy a deux héros en lice pour attirer l’attention dans un seul match.
« À bien des égards, bien qu’il s’agisse d’Alan Wake 2, c’est autant le jeu de Saga que celui d’Alan Wake. Elle en est une grande partie, et elle est exactement ce qu’elle doit être pour cette expérience et cette histoire », ajoute Lake.
Saga est un contraste complet avec Alan Wake à bien des égards, et après avoir vu seulement 30 minutes de son gameplay, il est immédiatement facile de voir comment ce nouveau personnage complète l’écrivain torturé. Tout d’abord, elle est un agent du FBI venant dans le nord-ouest du Pacifique pour enquêter sur une série de meurtres rituels, l’une des victimes étant un autre agent – l’agent Nightingale du premier match. Saga n’est pas une dame locale, mais plutôt positionnée délibérément par l’équipe de Remedy en tant qu’outsider et c’est un peu dû au fait qu’Alan Wake 2 arrive 13 ans après le lancement du jeu original.
« Une partie de l’idée était que [Alan Wake 2] doit être accessible à quelqu’un qui n’a pas joué à Alan Wake 1, et nous voulions donc un nouveau personnage de héros qui ne soit pas familier avec la tradition surnaturelle du monde d’Alan Wake », explique Lake. « Alan en est évidemment un vétéran et cela crée ses propres défis [in making a sequel]. »
Notre personnage principal étant piégé dans le Dark Place depuis plus d’une décennie, Saga est celui qui introduira de nouveaux joueurs dans le décor et l’histoire au fur et à mesure qu’elle le découvre. « On voulait le nouveau venu », poursuit-il. « L’idée que le FBI arrive dans une petite ville et qu’il y a ce genre de meurtres tordus, effrayants et rituels qui pointent vers un tueur en série, ou un culte du meurtre en quelque sorte – c’était la bonne voie dans cette expérience. »
Vous découvrirez le récit d’Alan Wake 2 alors que Saga enquête sur les meurtres – interrogeant les habitants de Bright Falls, examinant les scènes de crime et rassemblant des preuves aux côtés de votre partenaire, l’agent Alex Casey. Mais, pour faire avancer l’histoire et débloquer de nouvelles quêtes de mission, vous devrez plonger dans Saga’s Mind Place. Cet espace physique est dans l’esprit de Saga et contient des choses comme un tableau de cas pour tracer des indices et des preuves, et un espace pour profiler les sujets, entre autres éléments d’enquête. C’est très Sherlock Holmes, mais c’est aussi un moyen fantastique d’en savoir plus sur Saga.
« En tant qu’agent du FBI, c’est une professionnelle accomplie, mais vous pouvez littéralement entrer dans sa tête et voir ce qu’elle pense vraiment », explique Molly Maloney, principale conceptrice narrative d’Alan Wake 2. « Même sur le tableau lui-même, si vous en fait, survolez les Polaroids et les indices, vous voyez en fait ses commentaires sur ces choses. Vous obtenez beaucoup de son genre de POV.
La saga Saga
Même dans la courte tranche de jeu que j’ai vue jusqu’à présent, la voix de Saga est intéressante. Non seulement entre la version d’elle que vous voyez dans le Mind Place et l’alternative plus professionnelle qu’elle présente aux autres, mais aussi contre notre vieil ami Alan Wake – que vous pourrez changer pour jouer via Break Rooms que vous découvrirez tout en jouant en tant que Saga. « Pendant qu’elle épluche des couches de ce mystère, nous épluchons des couches de qui elle est vraiment et comment elle est connectée à ce qui se passe », explique Lake.
Dans le style classique de Remedy, Lake taquine que son pull en tricot scandinave est un indice des connexions nordiques de Saga du côté de sa mère – une note intrigante étant donné que le nouvel emplacement de Watery a été fondé par des immigrants finlandais. Bien qu’elle ait clairement des liens avec cet endroit, elle est également liée à Alan. Cela va devenir évident très rapidement, car les aventures de Saga à Bright Falls commencent par trouver l’une des pages manuscrites d’Alan à l’intérieur du coffre de l’agent Nightingale sur la table d’autopsie. « Elle trouve des pages manuscrites de la même manière qu’Alan Wake lui-même trouvait des pages manuscrites. [in the first game]», dit Lake, « et lorsque nous trouvons une page manuscrite, nous entendons Alan Wake raconter la page manuscrite » dans le monde de Saga.
Cette narration a toujours été un USP clé pour l’expérience Alan Wake, avec les tons d’écrivain d’Alan fournissant une telle toile de fond pour les événements du jeu original. Cela reviendra lorsque vous jouerez en tant qu’Alan Wake in the Dark Place – bien que Lake admette qu’il y aura une « ambiance légèrement plus sombre » cette fois-ci – mais il est intéressant d’entendre certains des mots d’Alan résonner tout au long de votre temps de jeu avec Saga . De plus, « Saga a sa propre narration d’une certaine manière », ajoute Lake. « C’est plus imminent et c’est plus du point de vue d’un profileur du FBI sur l’affaire, réfléchissant à l’affaire et reconstituant les choses, et réfléchissant aux indices afin qu’elle ait sa propre voix. »
Alan Wake a toujours été une question d’équilibre, et j’aime le fait que l’ajout de Saga ne fait qu’ajouter à cela. Il y a la symétrie entre elle et Alan avec leur narration et apparemment le combat aussi – comme vous pouvez le lire dans mon aperçu d’Alan Wake 2 – mais il y a aussi l’équilibre avec Saga capable d’offrir une perspective différente aux joueurs d’Alan Wake 2.
« L’un des principaux piliers de ce jeu est cette idée de dualité, et c’est quelque chose qui existe depuis le tout début », explique Kyle Rowley, directeur du jeu. « Il était donc très logique pour nous d’apporter cette perspective alternative dans le jeu, dans Alan Wake, à partir de ce nouveau personnage et de nous assurer également que nous pouvons expérimenter des choses que nous considérons comme un élément clé de l’IP. Ainsi, nous pouvons expérimenter Bright Falls, le nord-ouest du Pacifique. Nous pouvons découvrir cette petite ville américaine, ces personnages excentriques. Là où se trouve Alan, ce n’est pas un endroit agréable et certaines de ces choses n’auraient pas été possibles sans y apporter une perspective différente.
L’idée d’avoir l’intégralité d’Alan Wake 2 dans le Dark Place est certainement une horreur de survie, mais cela semble aussi très intense. Le jeu a encore de la place pour des moments d’humour, la lumière contre l’obscurité pourrait-on dire.
« Même s’il s’agit d’une expérience d’horreur, c’est notre version de l’expérience d’horreur », ajoute Rowley. « C’est toujours un jeu d’Alan Wake dans la mesure où il y a des parties très anxieuses et effrayantes, mais en même temps, il y a des scènes très différentes sur le ton. Vous serez dans le cadre d’une petite ville pendant la journée, vous rencontrerez ces PNJ [through Saga] et une partie de cela est due aux personnalités très colorées et plus grandes que nature de la petite ville. Parfois, c’est vraiment pertinent pour l’affaire sur laquelle vous enquêtez et parfois c’est pour ajouter de la couleur et de l’humour, car l’humour est également une grande partie de cela. »
« Je pense aussi qu’elle offre une perspective très critique sur tout cela. Alan, je dirais, est un point de vue quelque peu biaisé étant donné son implication dans Dark Place pendant 13 ans », rit Maloney. « Saga offre une perspective vraiment rafraîchissante mais aussi importante, car elle vient d’un point de vue très différent. Ces deux perspectives vont fusionner pour créer l’histoire totale que nous essayons de raconter ici. »
Heureusement, nous n’avons pas longtemps à attendre avant de pouvoir découvrir l’histoire de Saga et Alan par nous-mêmes, car Alan Wake 2 devrait être lancé le 17 octobre sur PS5, Xbox Series X et PC.