Je savais que la promesse d’un jeu BioWare entier refait dans un autre jeu BioWare plus ancien était trop belle pour être vraie, mais ce que j’ai trouvé était encore plus étrange que ce que j’imaginais.

Aribeth de Tylmarande in Neverwinter Nights.

« Mad Lad met Neverwinter Nights dans Baldur’s Gate 2 pour une raison quelconque » était le résumé par mon collègue Joshua Wolens du projet de mod vraiment déroutant d’Andrey Balabokhin, NWNForBG, qui cherche à défaire le RPG D&D 2002 de BioWare dans son RPG D&D 2000 plus acclamé par la critique. Le résultat n’est pas celui que je recommanderais de profiter de l’un ou l’autre jeu, mais c’est l’un des projets de mod les plus étranges et les plus fascinants que j’ai vu en une minute.

Il n’y a pas vraiment de captures d’écran ou de discussions sur le mod que j’ai pu trouver là-bas, donc ma curiosité ne pouvait être satisfaite que par une expérience pratique directe. Cependant, y arriver s’est avéré une odyssée frustrante dans l’écosystème de modding funky de Baldur’s Gate 2 et dans la propre bizarrerie de NWNForBG.

Une photo du NwN original en action. (Crédit image : Bioware)

L’installation de NWNForBG lui-même était relativement simple, mais elle nécessite également le mod BP-BGT Worldmap pour fonctionner. Ce mod remplace la carte du monde par défaut de Baldur’s Gate 2 par une carte zoomée de l’ensemble des Royaumes Oubliés, permettant aux moddeurs d’ajouter de nouveaux points de déplacement rapide sur la carte, comme la ville de Neverwinter.

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