Je pensais que Spider-Man 2 ne pouvait pas correspondre au premier jeu – il m’a fallu moins de 10 secondes pour changer d’avis

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Marvel’s Spider-Man 2 était certain de passer la tête au-dessus du parapet lors de la dernière PlayStation Showcase, et quand il l’a fait, il n’a pas déçu. En plus de 12 minutes de gameplay mixte et de séquences cinématographiques, nous avons vu deux des super-vilains avec lesquels Peter Parker et Miles Morales verrouillent les cornes dans leur dernière aventure combinée – Kraven the Hunter et The Lizard – et nous avons eu un aperçu de certains des nouveaux mouvements ils sortiront pour casser des crânes, naviguer dans les cieux et longer des étendues d’eau magnifiquement rendues tout en évitant les balles, les missiles et divers autres projectiles mortels.

J’ai joué deux fois au premier des jeux Marvel’s Spider-Man d’Insomniac sur PS4 depuis son lancement en 2018, et les deux fois, j’ai été totalement renversé par une section particulière : son niveau d’évasion de la prison de Rykers Island. Vers la fin de 2021, en fait, j’ai écrit sur le fait que Rykers Island était ma partie préférée absolue de Spider-Man, et j’ai demandé : Spider-Man 2 peut-il égaler son spectacle ? Non pas que le jeu original soit ennuyeux avant ce point, mais c’est à ce stade que le jeu s’ouvre grand, nous donnant une série de décors à succès et de fourchettes narratives qui, pour mon argent, rivalisent avec tout ce que nous avons vu du plus grand de Spidey Des adaptations hollywoodiennes plus que réelles et ses sources de bandes dessinées auparavant.

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