Les développeurs de jeux adorent toujours donner à leur mode « très difficile » une sorte de nom loufoque. Vous savez : « Insanity », « Nightmare », « I am Death incarnate ! », « Hell Bastard Apocalypse », quelque chose de mignon comme ça. Le « Mad Chainsaw Mode » ultra-difficile caché dans la démo de Resident Evil 4 (s’ouvre dans un nouvel onglet) est l’un des premiers à avoir vraiment l’impression qu’il mérite son épithète, cependant.
Signalé pour la première fois par Eurogamer (s’ouvre dans un nouvel onglet), vous avez une chance aléatoire de déverrouiller le mode chaque fois que vous démarrez une nouvelle exécution de la démo – il n’est pas clair si vous devez le terminer une fois pour déverrouiller l’opportunité. Le mode Mad Chainsaw augmente les HP, l’équilibre et l’agressivité de l’ennemi tout en mélangeant leur placement, et j’entends dire que le bien-aimé Chainsaw Guy Dr. Salvador (où a-t-il obtenu son diplôme, de toute façon?) Est échangé contre ses mercenaires fous Mode alter-ego Giant Chainsaw Man (s’ouvre dans un nouvel onglet) lors du grand dépoussiérage à la fin de la démo. Mais je ne suis pas allé aussi loin.
J’ai battu RE4 six ou sept fois maintenant, dont certains en difficulté professionnelle, et j’ai également balayé le mode Mercenaires cinq étoiles pour débloquer l’arme Handcannon ultime du jeu. J’ai assez facilement effacé la démo hier soir et je me suis dit « Je suis un pro RE4, je suis prêt pour ça! »
Je n’étais pas prêt pour ça. Lors du tout premier combat de la démo, pas un, mais quatre des Ganados extra-forts premium se sont précipités pour me saluer. J’ai gaspillé toutes mes munitions, la durabilité de mes couteaux et seulement un spray de guérison pour ne même pas tous les laisser tomber, puis rapidement Yakety Saxed mon chemin aussi loin que je le pouvais jusqu’à ce qu’un voyou castillan rancunier me donne le vieux Geralt de Rivia (s’ouvre dans un nouvel onglet) au bout d’une fourche à foin.
Cela ne ressemblait même pas à un mode de difficulté approprié autant qu’à un hack de ROM à la traîne, et c’était hilarant. Pour avoir une chance réelle de battre la chose, je dois imaginer que vous auriez besoin d’un combo de l’horreur de survie classique PS1 « il suffit de les juke et de passer devant » avec une maîtrise approfondie des nouveaux mécanismes furtifs du remake.
Plus que toute autre chose, je pense que le mode Mad Chainsaw est une preuve solide que le remake de RE4 revigore ce jeu classique de manière significative. C’est surprenant et drôle et arcadey; il a l’énergie ringarde folle de l’original mais s’intègre parfaitement à l’incroyable présentation du nouveau jeu. La fenêtre contextuelle du mode Mad Chainsaw indique qu’il ne sera pas dans le jeu final lors de sa sortie le 24 mars, mais je serais surpris s’il n’y avait pas quelque chose comme ça, du moins dans le mode de survie Mercenaries.