Chaque cellule de mon cerveau – toutes les deux – m’a dit que je n’aimerais pas Baldur’s Gate 3. Je n’ai jamais joué à D&D, à un jeu Baldur’s Gate ou à un CRPG hardcore. je ne suis pas un créatif ou personne créative et motivée, et je n’ai jamais été du genre à jouer sérieusement un rôle dans des RPG. J’aime les combats au tour par tour, mais je sais dans mon cœur que je suis un accro de l’action. Comment diable vais-je me lancer dans un RPG explicitement construit autour de toutes ces choses rebutantes et inconnues ?
Il y a eu un moment pendant environ 30 heures où j’étais convaincu que je n’arriverais jamais à Baldur’s Gate 3. Tout était tellement bouleversant – les règles de D&D, la magie tentaculaire, les chemins qui se embranchent. Mon perfectionnisme a joué contre moi ; Je suis devenu frustré par la complexité du jeu et j’ai constamment eu peur de tout faire de travers, ou du moins de manière sous-optimale – un sort pire que la mort. J’ai fini par recharger certaines sauvegardes plus de 10 fois chacune en essayant d’obtenir exactement le résultat que je souhaitais lors de quelques rencontres de l’acte 1 – pas même un jet de dés, juste en essayant de passer mon système de notation imaginé.
« Je détesterai peut-être Baldur’s Gate 3 », ai-je dit à notre propre Ali Jones, qui avait déjà donné des étoiles au jeu dans notre Critique de Baldur’s Gate 3. Mais j’ai continué. j’avais eu quelques amusant dans l’acte 1, ai-je raisonné, et je voulais vraiment voir de quoi il s’agissait. 100 heures plus tard, j’ai terminé Baldur’s Gate 3 et je l’ai nommé jeu de l’année. Chez GamesRadar+, nous l’avons également placé au sommet du meilleurs jeux de l’année 2023. Il s’avère que tout le monde avait raison. Ce jeu est si bon que, même s’il s’agit de l’expérience de jeu la plus épuisante que j’ai eue depuis des années, et peut-être jamais, il a réussi à faire en sorte que toutes ces choses rebutantes et inconnues semblent amusantes, accessibles et intéressantes pour la première fois.
Jouer à tout sauf Baldur’s Gate 3
Permettez-moi de mettre ce voyage en perspective. Dans le mois que mon jeu Baldur’s Gate 3 m’a pris, j’ai également battu Lies of P, Armored Core 6 (trois fois), Lords of the Fallen, Risk of Rain Returns (plusieurs fois) et les cinq derniers boss d’Elden Ring en NG+ (juste pour le coup). Je n’ai pas transpiré. J’ai joué et battu quelques autres jeux, mais je pense que cette liste montre vraiment où se situe ma zone de confort.
Baldur’s Gate 3 est le jeu le plus intimidant auquel j’ai jamais joué. Si j’étais un jeu de cartes dans un jeu de cartes, ce RPG serait mon contre-attaque difficile. Le charger, c’était comme entrer dans la salle de sport. Sauf que chaque jour est le jour des jambes. Et le seul exercice autorisé est le split squat. Je n’ai jamais repousser jouer à un jeu comme celui-ci auparavant. Jusqu’à la fin du match, j’avais régulièrement du mal à m’asseoir et à y jouer, effrayé irrationnellement par la montagne de décisions que je savais que je devrais prendre. C’était une paralysie décisionnelle classique amplifiée par le fait que mes jeux de confort étaient à la fois nombreux et excellents cette année.
Ne vous méprenez pas, je restais souvent éveillé jusqu’à 2 heures du matin, m’accrochant à chaque tournant dramatique. Mais même en sachant très bien que je je m’amuserais, dès le lendemain, il faudrait encore un effort conscient pour replonger. Vous ne vous contentez pas de marcher deux jours de suite, sinon vous ne pourrez peut-être pas marcher du tout. Peut-être que je vais encore battre Armored Core 6, en fait, je pense. Peut-être que je jouerai à Hearthstone Battlegrounds, Genshin Impact ou Destiny 2. Vous connaissez ce truc où vous nettoyez toute votre maison avec une précision digne d’un tueur à gages juste pour éviter de faire ce que vous savez que vous devriez faire ? C’était moi, mais avec des jeux.
Je pense que ce qui m’a finalement fait franchir la colline, outre le fait de maîtriser les règles de base de D&D, a été d’accepter que les choses sont censé mal tourner. Essayer d’aligner parfaitement chaque variable, c’est comme essayer d’agrafer la pluie à un arbre. Je me suis également concentré sur les choses que j’aime vraiment au lieu de me forcer à jouer un rôle ou de me reprocher de ne pas être assez créatif avec mes solutions. Vous savez quoi, jusqu’à ce que « tout attaque normalement » cesse de fonctionner, je pense que je vais m’en tenir à ça, merci. Et que savez-vous : cela n’a pratiquement jamais cessé de fonctionner.
Ce que j’aime dans Baldur’s Gate 3
J’aime créer des personnages dans les RPG, alors j’ai doublé mon groupe de choix et j’ai arrêté d’essayer de faire tourner les compagnons tout le temps en dehors des rares interactions de l’histoire. Mon équipe principale était composée de mon Paladin Tav, d’un archer furtif Astarion, du guérisseur Shadowheart (mon bien-aimé) et d’un Gale polyvalent. Si j’en avais besoin, j’échangerais Astarion à l’occasion. Finalement rencontrer Gale après, je ne sais pas, 26 heures (ne demandez pas) a été une grande amélioration, je vais vous le dire. À tous ceux qui ont des difficultés avec Baldur’s Gate 3, mon plus grand conseil est de vous procurer un sorcier et de le charger avec des sorts AoE, de contrôle des foules et utilitaires. Mon deuxième plus grand conseil est le suivant : appliquez Fireball jusqu’à ce qu’il soit mort.
J’aime aussi l’exploration, mais explorer Baldur’s Gate 3 alors que je n’étais pas sûr de ma compréhension de ses systèmes de combat ou de narration m’a rendu anxieux et mal préparé. J’étais tellement accro à la peur de rater quelque chose que je ne pouvais pas profiter du plaisir de trouver autre chose. Cela a amené une autre prise de conscience décisive : il est impossible de tout voir dans ce jeu en une seule fois, et il est inutile d’essayer de le faire. Exactement.
J’ai pu relier cela à mon expérience dans un autre jeu massif en monde ouvert, mais qui correspond davantage à ma vitesse : Elden Ring. Le fait qu’il soit facile de rater des détails et des rencontres importants rend celles que vous trouvez d’autant plus percutantes. Je le sais dans mon cœur, je ne pouvais tout simplement pas le voir à travers le brouillard de guerre que Baldur’s Gate 3 crée pour un noob total comme moi. Larian a poussé cette approche à un nouvel extrême, s’adressant explicitement à des cas extrêmes, même incroyablement rares, afin de tenir la promesse de son monde, et Baldur’s Gate 3 le fait sans doute mieux que n’importe quel autre jeu.
Au fur et à mesure que je comprenais le fonctionnement du RPG, je suis devenu plus désireux de franchir le prochain virage et de vérifier sous chaque rocher, soutenu par la confiance que je trouverais quelque chose de significatif et que je pourrais probablement le gérer. (J’ai joué en difficulté normale et, à la fin, j’ai regretté de ne pas avoir choisi Tactician car le jeu devenait trop facile.) La réactivité passionnante du monde a commencé à se faire sentir, ce qui m’a amené à un moment donné à écrire un article entier sur la fois où mon Paladin a fait exploser certains boss si fort qu’ils ont explosé.
Examen final
Je n’ai pas vraiment atteint mon rythme avant l’acte 2, donc j’ai beaucoup plus apprécié la dernière moitié du jeu que le premier acte. Mon souvenir préféré de Baldur’s Gate 3, le moment où je pensais maîtriser le jeu (je ne l’avais pas maîtrisé) et qu’il pourrait sérieusement être mon GOTY, est survenu dans l’acte 3. C’était le moment où vous sauviez tous ces gens de l’installation sous-marine puis prend d’assaut l’usine Steel Watch. J’ai battu toute la séquence d’événements dès mon premier essai – sans sauvegarde rechargée – sans une seule mort amicale. Je dépassais mes capacités de mouvement, je jetais des potions de vitesse, j’utilisais les invocations de manière stratégique, je soignais tous mes nouveaux soldats. Pour une fois, attaquer de manière normale n’était pas la solution. C’était la bataille la moins conventionnelle à ce jour, et elle était exaltante et à couper le souffle.
Cerise sur le gâteau, la lutte contre le Gigachad Steel Watch était une pure plaisanterie – un témoignage de la qualité de mon parti et de moi-même. J’ai tué instantanément la première machine avec Astarion, j’en ai étourdi une autre avec Gale, et j’ai finalement obligé le grand garçon à lâcher son arme avant de l’enraciner dans l’AoE criquet de Shadowheart, mon Tav étant positionné juste hors de sa portée pour le tank-and-fessée.
Après tout ce temps passé à faire le plein d’essence, ces robots se sont effondrés comme un château de cartes. Leur surveillant, Gortash, n’était pas différent. J’ai échangé Astarion contre Karlach juste pour lui donner la satisfaction de tuer ce salaud, et même sans aucune idée de comment la jouer en barbare, l’ego de Gortash s’est rapidement imprimé sur les murs de son bureau. Vaporiser absolument ce petit con hautain était peut-être l’anti-climax le plus satisfaisant auquel j’ai jamais joué.
J’étais également satisfait de la fin que j’ai obtenue. J’ai terminé tous les scénarios compagnons et évité un sort macabre, celui des Illithid, c’était tout ce que j’espérais. Tout le monde a eu une fin raisonnablement heureuse, ce qui m’a honnêtement surpris. Enfin immergé dans les eaux du CRPG, j’ai immédiatement pensé à commencer un nouveau playthrough pour expérimenter avec d’autres classes et membres du groupe. Après tout, j’ai entendu beaucoup d’éloges à l’égard des bardes et des moines. Ensuite, j’ai pensé à tous les autres jeux auxquels je pourrais jouer en 100 heures supplémentaires et j’ai tout aussi immédiatement abandonné l’idée.
Même si je n’avais pas des millions d’autres jeux en tête, je ne pense pas que j’aurais l’énergie de refaire tout cela, les amis. Je rejoue rarement à des jeux et c’est un miracle que j’ai réussi à réussir ce jeu, alors j’arrête pendant que je suis en avance. Une partie de moi veut jouer davantage à Baldur’s Gate 3, mais même avec des mois d’expérience, le jour de la jambe reste le jour de la jambe.