Par le biais d’une bande-annonce en stop-motion à la Wes Anderson, l’éditeur Game Science a annoncé la fenêtre de sortie de son prochain action-RPG Black Myth: Wukong. Un jeu qui ressemble un peu à Elden Ring s’il se déroule dans la mythologie chinoise.
Nous pouvons nous attendre à ce que Black Myth: Wukong soit lancé vers la mi-2024. Cela peut sembler long pour ceux qui ont encore leur chapeau 2022, mais en réalité, ce n’est que 18 mois. Ce qui n’est pas si long, sauf si vous êtes un lapin.
C’est la tournure que Game Science donne aux choses avec la bande-annonce de la fenêtre de sortie de Black Myth: Wukong. La vidéo animée montre un lapin passer toute sa vie à attendre le match. Écoute, ça défie toute explication, et tu devrais juste le regarder pour voir de quoi je parle.
Bien qu’il ressorte clairement de la bande-annonce que Black Myth: Wukong arrive sur PC, Game Science n’a toujours pas confirmé sur quelles consoles le titre arrivera. Espérons que nous verrons Black Myth sur PS5 ou Xbox Series X | S car le jeu arrivera sur « d’autres principales consoles grand public » selon le site Web de Game Science (s’ouvre dans un nouvel onglet).
La plus grande image
Black Myth: Wukong se déroule dans un monde fantastique d’inspiration orientale, où vous incarnez le personnage légendaire Wukong alors que vous voyagez dans un paysage désolé et impitoyable, en battant des ennemis fantastiques. Inspiré du roman chinois du XVIe siècle Journey to the West, Wukong rencontrera de nombreux personnages étranges et mythiques sur son chemin.
Alors que la nouvelle bande-annonce ne contient qu’un extrait de gameplay, en 2020, Game Science a annoncé Black Myth avec 13 minutes de séquences en jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet). Le nouveau clip ressemble à Elden Ring dans son paysage fatigué et en niveaux de gris; nous pouvons voir Wukong combattre ce qui semble être un énorme tigre qui brandit une longue épée menaçante. Dans ce court combat, il semble que la meilleure façon d’abattre ce tigre est de le frapper puis de sortir de là avant qu’il ne frappe. En ce sens, les attaques imitent également Elden Ring dans le style de combat hit-and-evade.
Inspiré du mythe chinois et recréant le monde de Journey to the West, qui est une épopée fantastique dans la veine de l’Iliade et de l’Odyssée d’Homère, on peut s’attendre à un paysage gigantesque rempli de monstres étranges. Explorer ces histoires dans un RPG nous permettra de nous rapprocher de ces monstres, pour le meilleur et pour le pire : il y a une araignée charnue géante quelque part là-dedans, et, honnêtement, ça me fait déjà peur.
Longue période à venir
Bien que pour moi, il me semble que 2024 n’est pas trop long à attendre, c’est peut-être parce que je viens tout juste d’apprendre Black Myth. Le projet est en développement depuis 2011 ; il a fallu 12 ans de travail minutieux à Game Science pour en arriver là.
Game Science parle des difficultés rencontrées pour accomplir cette tâche monumentale sur la page d’informations de Black Myth: Wukong (s’ouvre dans un nouvel onglet); il se demande s’il a fait assez de travail ou même si tout cela en valait la peine. « Au cours d’innombrables nuits de travail supplémentaire, épuisés, nous nous sommes demandé en plaisantant à moitié – combien cela importait-il? » dit Game Science.
Heureusement, Game Science a foi en son RPG tant attendu et pousse à toute vapeur pour atteindre la fenêtre de sortie ciblée en 2024. En attendant, nous pouvons nous asseoir et attendre plus de nouvelles sur Wukong et où il se dirigera ensuite.