« Je ne pense pas que les joueurs s’attendent à cela »: Warhammer 40K: Darktide ajoute des arbres de compétences de style RPG pleins de nouvelles capacités à ses 4 classes

"Je ne pense pas que les joueurs s'attendent à cela": Warhammer 40K: Darktide ajoute des arbres de compétences de style RPG pleins de nouvelles capacités à ses 4 classes

Neuf mois après son lancement, Warhammer 40K: Darktide est assis sur Steam avec un score de révision « Mixte », à la fois dans les critiques récentes et de tous les temps. Il y avait plus que quelques critiques de Darktide au lancement – le système d’artisanat inachevé, le magasin de cosmétiques, les plantages et les problèmes de performances – mais l’une des plus courantes et des plus cohérentes que j’ai vues est que Darktide n’a que quatre classes de personnages, par rapport à son les cinq personnages du prédécesseur Vermintide 2 (avec plusieurs sous-classes chacun). Bien que Darktide offre des compétences bien variées à mesure que vous montez de niveau et des armes qui changent radicalement votre style de jeu, il était difficile de ne pas considérer le système de classe comme une dégradation par rapport à ce à quoi les joueurs de Vermintide 2 étaient habitués.

En octobre, le développeur Fatshark répond à cette critique en déployant une refonte complète du système de classe de Darktide avec des arbres de compétences complets de style RPG pour chaque classe, dépassant les spécialisations de calibre Vermintide que les joueurs ont demandées.

Source-67