Je ne pensais pas que nous avions besoin d’un remake de The Last of Us jusqu’à ce que je le voie en mouvement

Je ne pensais pas que nous avions besoin d'un remake de The Last of Us jusqu'à ce que je le voie en mouvement

Un remake de The Last of Us ? N’en avez pas besoin. Comment un jeu qui n’a même pas dix ans, qui a déjà reçu un remaster d’alignement de nouvelle génération, peut-il même être envisagé pour un traitement de remake complet? C’est ce que j’ai ressenti quand j’ai entendu pour la première fois murmures d’une PS5 réinventant du premier récit d’Ellie et Joel, moins d’un an après les avoir guidés dans leur deuxième sortie à succès dans The Last of Us 2. À vrai dire, l’idée que Naughty Dog refait le chef-d’œuvre de Naughty Dog en 2013 semblait prématurée, de la même manière que les jeunes célébrités Je ne devrais vraiment pas écrire de mémoires avant l’âge de 25 ans. Pour me mettre au courant avant TLOU 2, j’ai rejoué le premier jeu et je suis passé directement au second. Et bien qu’il y ait eu un saut évident dans la qualité visuelle, l’écart semblait organique – que la technologie avait évolué au cours des sept années entre les sorties, et qu’en le reconnaissant, j’étais mieux placé pour apprécier les deux jeux pour ce qu’ils étaient.

Et puis, bang. The Last of Us: Part 1, officiellement révélé dans toute sa splendeur lors de la Fête du jeu d’été à E3 2022. C’était inattendu – son apparition n’était pas sur le Calendrier de l’E3 2022laissez-moi vous dire – et ça avait l’air si positivement magnifique que je me suis retrouvé à manger mes mots plus vite qu’un Clicker rongeant le cou d’un malheureux humain. Qu’est-ce que je sais, de toute façon ?

Huer!

(Crédit image : PlayStation Studios)

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