Je ne m’arrêterai pas jusqu’à ce que les gens soient morts dans Spider-Man 2 de Marvel

Je ne m'arrêterai pas jusqu'à ce que les gens soient morts dans Spider-Man 2 de Marvel

Spider-Man 2 de Marvel est dans au moins six mois, ce qui me laisse amplement le temps de découvrir comment assassiner des gens. Certes, Spider-Man n’est pas connu pour son nombre de corps, mais je suis déterminé à faire de mon mieux pour briser cette suite.

Tout se résume à la façon dont Spiderman de Marvel toiles des cadavres potentiels sur les murs des bâtiments. Il est possible que vous ne l’ayez pas remarqué, trop pris dans la joie de lancer des criminels par-dessus les balustrades. Mais au lieu d’avoir leurs cadavres craquant sur le trottoir, ils sont en fait attachés à la première surface plane qu’ils traversent.

Est-ce que je m’attendais vraiment à pouvoir tuer des gens en tant que Spider-Man ? Pas officiellement, du moins. Bien sûr, celui de Robert Kirkman Marvel Zombies avait Spider-Man dévorant le Silver Surfer et, hors écran, mangeant tante May et Mary Jane. Mais c’était avant que Disney ne prenne le relais, et il a tendance à protéger davantage ses propriétés.

Mais j’espérais contre tout espoir que, grâce à un oubli ou à un pépin, je serais capable de jeter les méchants des gratte-ciel. Je suis fasciné par l’idée de jeux de super-héros vous permettant de violer, involontairement ou non, le code personnel de chaque héros.

Les premiers jeux de super-héros ont tendance à contenir quelques bizarreries. Supermanpublié en 1985 pour le Commodore 64, ne transforme pas Superman en un maniaque homicide, mais il comporte des sections où vous contrôlez Darkseid et tentez d’envoyer l’homme d’acier.

Mais les jeux de super-héros en monde ouvert posent leur propre défi. Plus le jeu est grand et plus l’aire de jeu est grande, plus il est probable que les joueurs trouveront quelque chose que vous avez manqué – les speedrunners en sont la preuve.

Prendre le Batman : Arkham jeux, à la fois la trilogie de Rocksteady et les impairs Origines d’Arkham. Le Retour à Arkham la réédition semble avoir éliminé la plupart de ces exploits et bogues, mais dans certaines circonstances, vous pourriez envoyer des criminels s’effondrer jusqu’à la mort. Vous pourriez même arracher les flics des châteaux d’eau. Oui, les méchants sont censés finir par se balancer via une longueur de Bat-wire, mais cela ne s’est pas toujours produit.

Et tout cela s’ajoute aux activités normales de battage de méchants de Batman, qui, avouons-le, vont leur laisser des problèmes potentiellement bouleversants. Batman ne tue peut-être pas, mais comme le suggère cette étude, être touché par un sac de haricots (qui Chevalier d’Arkhamles incendies de la Batmobile) peuvent avoir de graves conséquences.

Batman est, au moins, censé être énervé (plutôt), donc laisser quelqu’un s’effondrer vers sa perte est moins hors de propos. Mais Spider-Man est si sain que faire de lui un meurtrier ou du moins responsable d’homicide involontaire est totalement hors de propos. C’est pourquoi je trouve cela si fascinant.

Vous pouvez déjà être une menace dans Spiderman de Marvel (au moins la version sur disque PS4) grâce au mécanisme de projection d’objets. Peu importe s’il n’y a pas de criminels dans les parages ; vous pouvez enrouler des barils et autres et les lancer sur une foule de piétons. J’aime imaginer J. Jonah Jameson laissant tomber son café alors qu’une poubelle s’écrase contre le mur, à quelques centimètres de sa tête.

Le développeur Insomniac savait-il que les gens pouvaient faire cela ? Certainement. Étant donné qu’il y a une invite à l’écran pour saisir des objets sur le Web et une réaction de la foule, quelqu’un l’a repéré. Et même si vous ne pouvez pas frapper les gens avec des poubelles, ce niveau de connard non ciblé par Jameson est hors de propos et le public vous fait savoir ce qu’il en pense.

les toiles de sécurité signifient que vous ne pouvez pas tuer des gens dans les merveilles spider-man 2 jeux insomniaques

Mais quelle était l’alternative ? Verrouiller la capacité pour qu’elle ne soit disponible qu’en combat ? Cela, à son tour, pourrait causer des problèmes lors de la rencontre Spiderman de MarvelLes crimes du monde ouvert non scénaristiques. Ainsi, le sympathique Spider-Man du quartier peut simplement saisir des objets dans la rue et les lancer dans la foule. Et bien sûr, c’est ce que je fais à chaque fois que j’arrive au niveau de la rue.

Mais meurtre ? Jusqu’à présent, Spiderman de Marvel m’a empêché d’envoyer des voyous, grâce à son système de « sécurité » basé sur le Web. J’ai commencé à suivre les méchants au fur et à mesure qu’ils tombent, en espérant que ce sera le moment où le système de sécurité tombera en panne et que leur cadavre sans toile finira par décorer la rue en dessous.

Cela fait-il une personne terrible ? Oui. Vais-je essayer la même chose dans Spider-Man 2 de Marvel? Oui aussi. Bien sûr, il existe des mods PC qui suppriment cette fonctionnalité, mais c’est de la triche. Je ne suis pas un speedrunner, mais quand il arrivera sur PS5, mon Saint Graal va pousser Peter Parker à envoyer quelqu’un.

Vous pouvez parier qu’il y aura toute une série de nouvelles capacités, et je croise les doigts pour qu’au moins l’une d’entre elles, utilisée dans les bonnes circonstances, contournera le mécanisme Web mystère magique d’Insomniac. Après tout, comme l’a dit Oncle Ben, « Avec un grand pouvoir vient une grande responsabilité de laver toute cette racaille des rues. »

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