Je me tiens sur le toit d’un immeuble à plusieurs étages dans The Finals, au cœur d’une interprétation futuriste de Las Vegas. Contre un chronomètre qui s’épuise de plus en plus, j’essaie d’atteindre un coffre-fort rempli d’argent dans le casino en dessous duquel, tout se passe comme prévu, je vais ensuite traverser ce champ de bataille déchiré par la guerre vers un coffre-fort pendant que mes coéquipiers fournissent couverture.
Le problème, c’est que j’ai mal lu la mini-carte et que je suis à des dizaines de mètres plus haut que ce que je suis censé être. Mes camarades, meurtris et meurtris, sont postés à couvert au niveau du sol, jetant tout ce qu’ils ont sur les défenses adverses pour tenter de se rapprocher de notre but. J’échange mon RPG par-dessus l’épaule contre un gros marteau et je fais ce que je fais de mieux : la force brute au moyen de coups de mêlée aux articulations blanches sur l’asphalte sous mes pieds.
Dans une explosion de débris brisés et de panaches de poussière, mon marteau fait exploser le toit du casino. Comme des dominos, le béton qui s’effrite brise le sol en dessous, qui brise le sol en dessous ; ce qui brise à nouveau le sol en dessous. En un éclair, je suis maintenant au sol, hébété et désorienté, mais à portée de main du coffre-fort. Je fais deux pas vers lui, me jette en avant, avant qu’un coup de fusil à bout portant décore le mur avec ma cervelle.
Après cela, attendre 30 secondes pour réapparaître semble être une éternité absolue – car The Finals est tellement amusant, et sa physique de destruction est la meilleure que j’ai jamais vue.
Les débuts
Certes, il ne semble pas que beaucoup de choses aient changé depuis que j’ai échantillonné pour la dernière fois la dernière entreprise d’Embark Studios, mais ce n’est en aucun cas une mauvaise chose. Lorsque j’ai essayé la version bêta la plus récente en mars, je ne pouvais pas croire à quel point la physique de destruction du jeu de tir en équipe à trois était impressionnante et à quelle vitesse et radicalement ils pouvaient changer le cours de n’importe quel match à mort à quatre équipes. . La Finale est l’œuvre d’anciens vétérans de Battlefield et Battlefront, et même si j’étais sceptique au début quant à leur désir de « pousser le dynamisme environnemental, la destruction et la liberté des joueurs jusqu’aux limites », et leurs affirmations selon lesquelles ils avaient « débloqué le potentiel d’un développeur ». Saint Graal », j’ai été rapidement conquis par la destruction côté serveur du jeu sur le terrain.
Cela reste le cas aujourd’hui – un fait galvanisé par l’échantillonnage d’une carte différente, plus sophistiquée cette fois-ci. Après avoir joué la dernière fois parmi les gratte-ciel vertigineux de Séoul, puis dans les rues étroites de Monaca, sur les rives de la Côte d’Azur, Las Vegas pose un défi différent. Les règles sont à peu près les mêmes : The Finals est un jeu télévisé dystopique Hunger Games-meets-Smash dans lequel les participants doivent voler, protéger et déposer des tirelires ; combattre et tuer des équipes adverses dans leur quête de gloire et de fortune – mais cette approche de Sin City équilibre les espaces restreints avec les champs de bataille grands ouverts avec un grand effet. Une minute, vous pourriez tirer sur des ennemis depuis un nid, la suivante, vous pourriez les faire exploser de près avec un calibre 12, et la suivante encore, vous pourriez tester l’intégrité structurelle d’un toit avec une masse.
Le succès dans tout cela se mesure par le montant d’argent que vous parvenez à écouler avant que l’horloge n’atteigne zéro. Les chasseurs de primes entreprenants chercheront le butin dès le début, tandis que les pirates opportunistes attendront peut-être les dernières secondes pour arracher la gloire aux griffes de la défaite. Écrit, cela peut sembler assez simple pour n’importe quel jeu de tir en équipe digne de ce nom, mais là où The Finals brille, c’est dans ses moments les moins prévisibles, qui sont nombreux. En fait, je ne pense pas qu’il soit injuste de dire que la Finale repose sur l’imprévisibilité – que ce soit lorsque les joueurs défoncent les murs dans le but de voler votre argent ; lorsque les effets météorologiques, tels que les tempêtes de sable qui faussent la visibilité, transforment complètement la nature des niveaux ; ou lorsque des brutes en colère font irruption dans le toit.
À travers tout cela, ce sont les moments fortuits de The Finals, en proie à un chaos débridé, que j’ai le plus apprécié jusqu’à présent. Il y a un élément de tromperie dans la fragilité des environnements du jeu, certes – de la même manière que quelque chose comme, disons, Baldur’s Gate 3 perpétue l’illusion de illimité choix en dirigeant commodément ses interactions les plus intéressantes dans votre champ de vision, The Finals vous dirigera souvent vers des pièges et des plateaux hautement destructibles – mais lorsque le résultat est si satisfaisant et épanouissant, je ne suis pas sûr qu’un tour de passe-passe intelligent compte beaucoup à ce moment-là. tous.
Conformément à sa grande annonce lors des Game Awards 2023, The Finals est désormais en ligne, ce qui signifie que notre dernier avant-goût du jeu de tir en équipe gratuit est, essentiellement, sa version finale. Semblable à tout jeu en direct de cette nature, Embark Studios promet de prendre en charge le jeu à partir de maintenant en tandem avec les besoins de sa communauté. Et même si la véritable force et la profondeur de cette communauté ne deviendront claires qu’avec le temps, je dirai que The Finals possède déjà une richesse impressionnante de produits cosmétiques et d’armes conçus pour convenir à ses trois types de construction, ainsi que des styles de jeu inévitablement variés et idiosyncrasiques. ses joueurs.
Parlera-t-on encore de la Finale dans un an, deux ans, trois ans ou plus ? Cela reste également à voir, mais grâce au frisson procuré par ses seules fonctionnalités de destruction sophistiquées, il a la meilleure chance de se tenir la tête et les épaules au-dessus de la foule. Autrement dit, jusqu’à ce que vous l’écrasiez de quelques niveaux avec un marteau.
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