vendredi, novembre 22, 2024

Je n’aurais jamais su que je voulais pouvoir piéger des monstres dans des bulles et les regarder flotter jusqu’à ce que j’essaye la démo de ce prochain FPS magique.

Sorceress s’annonce comme un type de jeu précieux : à la manière de The Dark Messiah. On se souvient surtout de la deuxième sortie d’Arkane pour sa capacité de coup de pied légendaire, qui pouvait transformer presque n’importe quel ennemi en l’un de ces ragdolls du moteur Source extrêmement satisfaisants avec une ou deux bonnes claques, mais il avait aussi cette approche magnifiquement anarchique de la conception des niveaux, avec des pièges à pointes et des gouffres sans fond partout. Les pièces individuelles (comme ce numéro avec un lustre oscillant) de Dark Messiah étaient si distinctives que je m’en souviens toutes ces années plus tard.

La démo de Sorceress, je suis ravi de le dire, offre non seulement le coup de pied mais aussi les accessoires dont j’ai envie⁠ – c’est un jeu vraiment granulaire, piloté par le système, dans lequel vous pouvez ramasser n’importe quoi et combiner des pouvoirs de manière intéressante. Le premier bon signe est que même le niveau didacticiel est amusant : il s’agit d’une descente en grande partie sans combat et axée sur l’exploration d’une tour fantastique perçant les nuages, puis d’une remontée vers une autre.

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