Je n’ai plus de raisons de garder Apple Arcade

Je n'ai plus de raisons de garder Apple Arcade

Peut-être l’annonce du mois dernier de Fantasian : Neo Dimension Ce n’était pas un moment très important pour vous — nous avons tous des goûts différents et il est tout à fait normal que les gens n’aiment pas les bons jeux, je suppose. Pour moi, c’était à la fois une excellente nouvelle concernant un jeu intéressant qui échappait enfin aux limbes de l’exclusivité d’Apple Arcade, mais aussi un moment où je me suis enfin posé une grande question que j’avais évitée : pourquoi est-ce que je m’embête avec Apple Arcade en premier lieu ?

Comme la plupart des nouveaux services à la mode, Apple Arcade a été lancé en 2019 avec une vague de titres passionnants qui ont fait que l’abonnement aux jeux en valait la peine. Cinq ans plus tard, seuls quelques-uns de ces jeux ont eu une réelle longévité, comme Meulequi continue à recevoir des mises à jour régulières (dont une énorme cette semaine même !). Les jeux Apple Arcade sont remplacés, à la manière de Netflix, et de moins en moins de nouveaux jeux sont apparus pour les remplacer, car un important investissement initial d’Apple dans les jeux mobiles aurait été épuisé.

Il y a encore des points positifs : ce mois-ci Outlanders 2par exemple, est le rare jeu mobile de grande envergure qui fait ses débuts sur le service. C’est cependant l’exception. Les meilleurs ajouts d’Apple Arcade ces dernières années ont été des versions pour abonnés de jeux mobiles premium, comme Retour à l’île aux singes, Bol rétroou La Vallée de Dreamlight de Disney.

Image : Coffre à jouets terrible/Devolver Digital

En plus d’être disponibles à l’achat sur l’App Store, beaucoup de ces jeux sont disponibles sur d’autres plateformes, qui offrent souvent une meilleure expérience. Et c’est là que le bât blesse avec Apple Arcade : pas nécessairement dans son manque d’exclusivités, mais dans la façon dont Apple a compensé son manque de titres originaux avec des portages de jeux que je préférerais jouer ailleurs. Il n’est pas, comme l’était la bibliothèque de jeux de lancement, rempli de jeux mobiles intéressants. L’exclusivité a son utilité comme incitation à l’abonnement, mais l’argument le plus fort serait une liste de jeux spécialement adaptés à la plateforme sur laquelle ils sont proposés.

D’où ma joie à propos de FantasienLe port de : c’est tout simplement bizarre garder un jeu de rôle aussi unique sur le plan esthétique exclusif non seulement aux appareils Apple, mais également au service d’abonnement de jeux d’Apple sans possibilité de l’acheter directement ailleurs. Sans une cadence régulière d’autres titres le rejoignant dans l’exclusivité d’Apple Arcade, cet arrangement n’a même pas de sens en tant que stratégie commerciale. On dirait simplement que quelqu’un a oublié quelque chose.

Il y a certainement des gens pour qui un abonnement à Apple Arcade est toujours intéressant. Si vous êtes un joueur mobile passionné qui apprécie la variété de l’offre (et Apple Arcade est plutôt doué pour maintenir un catalogue qui comprend des jeux de tous types), alors cool, qu’est-ce que 6,99 $ par mois ? Doublement pour quiconque est pleinement investi dans l’ensemble de l’écosystème d’Apple ; les utilisateurs d’iPhone sont incités de plusieurs manières à s’abonner au forfait six en un d’Apple One pour 19,95 $ par mois. Mais l’attrait ne va pas bien au-delà de cela.

Ces dernières années, c’est la curiosité qui m’a poussé à rester abonné à Apple Arcade. Je voulais l’ouvrir, non seulement pour trouver quelque chose de nouveau auquel jouer, mais aussi pour trouver quelque chose qui soit adapté à mon téléphone, quelque chose que je ne trouverais peut-être nulle part ailleurs. Mais depuis un certain temps, je trouve simplement des choses auxquelles je préférerais jouer ailleurs. Ou pire : des choses que j’ai déjà.

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