Je n’ai pas ressenti cela à propos d’un roguelike depuis que j’ai joué pour la première fois à Slay the Spire – il a fallu une réelle volonté pour arrêter de jouer et écrire cet article.

Mes amis, j’aurais dû commencer à écrire cet article il y a environ 20 minutes, mais je ne pouvais physiquement pas m’arracher à la démo pendant Mourir dans le donjon. Ce roguelike au tour par tour intelligemment nommé n’est pas encore entièrement sorti, mais la démo à elle seule a prouvé que sa combinaison de Slay the Spire et Dicey Dungeons va consommer des jours de ma vie.

Tu peux essayer Mourir dans le donjon : origines gratuitement sur Steam en attendant la version complète, qui est répertoriée comme « à venir » et qui s’est placée directement en haut de ma liste de souhaits. Tout d’abord, j’adore cette tendance qui consiste à publier un petit échantillon d’un jeu sous forme de démo gratuite avec une grande quantité de contenu. Deuxièmement, putain de merde, ce jeu est bon.

Prenez les mathématiques RNG à six faces de Dicey Dungeons et associez-les à la rédaction, au combat et aux reliques de Slay the Spire, et vous obtenez un jeu qui va accumuler des heures dans ma bibliothèque Steam à un rythme franchement alarmant. Die In the Dungeon est un jeu de stratégie au tour par tour basé sur des dés qui m’a séduit en 30 secondes.

(Crédit image : Atico)

Vous piochez des dés comme des cartes et les insérez dans des espaces sur un plateau pour déterminer vos actions pour le tour. Placez par exemple un dé rouge à deux lancers et vous infligerez deux dégâts à l’ennemi que vous ciblez. Un dé vert à un lancer vous soignera d’un point, un dé bleu à trois lancers vous donnera un bouclier qui peut absorber trois dégâts ce tour-ci, et ainsi de suite. Chaque dé donnera une nouvelle valeur à chaque fois que vous le tirerez, les dés en argent et en or garantissant des nombres plus élevés en fonction de leurs faces disponibles.

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