Je n’ai pas de bouche et je dois crier est le jeu parfait pour terminer l’année

Je n'ai pas de bouche et je dois crier est le jeu parfait pour terminer l'année

La vitrine des jeux GOG nous a offert l’un des cadeaux les plus festifs pour célébrer la finale de cette année bénie : une copie gratuite du classique pointer-cliquer, I Have No Mouth And I Must Scream. J’espère que vous l’aurez échangé sur GOG d’ici Noël, mais si ce n’est pas le cas, envisagez de le récupérer pour 6 $ chez GOG de toute façon. Cela dit, ce n’est pas un jeu que la plupart des gens considéreraient comme un adieu festif à l’année, et il ne vous laissera pas non plus partir avec de bonnes acclamations et des rires du ventre. Mais je ne suis pas comme la plupart des gens, et cette année n’est pas non plus comme la plupart des années ; nous sommes toujours aux prises avec les effets d’une pandémie mondiale, les milliardaires se sont enrichis au cours de cette période calamiteuse et les NFT devraient devenir un élément à long terme dans une année où l’océan a pris feu et où les catastrophes météorologiques extrêmes sont endémiques. La misère aime la compagnie ! Se vautrer dans un désespoir abject ! Vissez les trucs qui vous font du bien, il est encore temps d’injecter un autre moment de colère juste dans vos veines avant la fin de l’année.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

Alors où étais-je ? Yes, I Have No Mouth And I Must Scream est adapté d’une nouvelle macabre du même nom du célèbre auteur de science-fiction Harlan Ellison, lui-même une figure abrasive qui a fréquemment lancé une litanie de poursuites contre des personnes qui, selon lui, ont plagié son travail, a envoyé un gopher mort à un éditeur pour rupture de contrat et s’est énervé lorsque ses excuses à l’auteur Connie Willis pour l’avoir pelotée n’ont pas été acceptées assez rapidement. L’histoire de I Have No Mouth, en substance, parle d’un superordinateur sadique connu sous le nom d’AM, dont la haine incommensurable pour l’humanité l’a conduit à tuer tout le monde à l’exception de cinq pauvres âmes, qu’il a cherché à tourmenter, à plusieurs reprises, pour l’éternité, ou jusqu’à ce que sa colère incessante est assouvie. Bien que le cadre du jeu soit en grande partie similaire à l’histoire courte, le jeu s’écarte finalement de l’original, qui raconte que l’équipage malheureux part à la recherche de nourriture dans l’univers inhabitable d’AM. Au lieu de cela, AM leur fait pendre la promesse d’une liberté éternelle dans le jeu, en échange d’un « jeu secret » auquel ils n’ont d’autre choix que de jouer. En tant que ces cinq personnages, vous devrez explorer l’environnement dans lequel AM vous a jeté – qui sont conçus autour de leurs pires peurs – tout en en apprenant plus sur leurs secrets. Dans le même temps, vous devrez la plupart du temps prendre des décisions profondément éthiques, qui peuvent déterminer la fin du jeu.


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I Have No Mouth, sorti en 1995, a été construit sur la base de la formule classique du pointer-cliquer : vous vous promènerez dans le paysage, parlerez aux gens, découvrirez et utiliserez des objets, et même modulerez le moral de chaque personnage. Cependant, c’est un jeu qui est clairement un produit de son époque ; non seulement était incroyablement buggy, mais il contient également une scène profondément controversée autour d’Ellen, l’une des cinq victimes d’AM, face à son agression sexuelle. Même arriver aux scénarios sombres et troublants et aux histoires des victimes peut être difficile, car ceux-ci peuvent être obscurcis par les énigmes infiniment obtuses et frustrantes du jeu – une énigme pour laquelle Ellison lui-même, qui a eu la main lourde dans l’écriture de la version étendue de ce conte pour le jeu, était sacrément suffisant. «Je l’ai créé pour que vous ne puissiez pas le gagner. La seule façon de « gagner » était de le jouer noblement. Plus vous le jouiez noblement, plus vous vous rapprochiez de la réussite, mais vous ne pouviez pas réellement le battre », a déclaré Ellison en 2013.



Je n'ai pas de bouche et je dois crier

Malgré ce qu’Ellison a suggéré, cependant, il existe un moyen de « battre » le jeu et de vaincre AM, même si cette fin est cachée sous des couches d’énigmes et d’histoires impénétrables autour de dilemmes moraux. Ma suggestion est de prendre une procédure pas à pas pendant que vous y êtes. Et si vous pouvez supporter tous ses désagréments, I Have No Mouth mettra au défi vos attentes et votre tolérance pour les abîmes de l’humanité, car il raconte un récit grave et édifiant sur l’abus de la technologie, les caprices d’un dieu malveillant, le sens de la sensibilité et le libre arbitre, et—cela peut vous surprendre—l’importance de la communauté et du sacrifice. Tout cela, je crois, résume l’année de crapsack de 2021 et pourrait bien nous préparer à relever les défis et les obstacles de la toute nouvelle année à venir. Bonnes vacances, misérables connards.


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