Je me suis fait botter le cul par un gorille dans la démo Black Myth : Wukong, et c’était incroyable

Black Myth: Wukong

La seule chose que vous devez savoir sur Black Myth : Wukong, c’est que je l’ai compris étonnamment rapidement. J’étais déjà attiré par le prochain action-RPG de Game Science pour le simple fait que j’ai grandi en regardant les dessins animés de Monkey King à l’école, donc voir la légende tirée des pages de la mythologie chinoise faire ses débuts sous Like était certainement un régal.

J’étais prêt à arpenter les montagnes enneigées en tant que singe humanoïde, avec un long bâton d’arts martiaux bien serré dans ma main. J’étais également préparé à beaucoup d’esquives et à quelques bons coups partout où je le pouvais. Ce à quoi je ne m’attendais pas, cependant, c’est que les développeurs prendraient un sous-genre aussi populaire et créeraient une démo qui vous aiderait réellement à vous améliorer au fur et à mesure de votre progression, en commençant avec des capacités plus simples et en augmentant lentement la complexité au cours d’un. Jeu de 45 minutes.

Une légende d’Ape-X

(Crédit image : Game Science)

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(Crédit image : Gamescom)

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