Je me sens mal d’attraper des Pokémon dans Legends: Arceus

Je me sens mal d'attraper des Pokémon dans Legends: Arceus

Dès le premier jour, la franchise Pokémon s’est centrée autour d’une mission : « Attrapez-les tous ! » Le « ’em » dans cette commande signifie les monstres adorables ou effrayants qui peuplent le monde aux côtés des humains. Pour les entraîneurs intéressés à ajouter à leurs collections, attraper tous les Pokémon demande du dynamisme et de la patience. Il existe désormais des centaines de Pokémon qui ne peuvent être obtenus qu’en participant à des batailles au tour par tour, en échangeant ou en trouvant des objets spéciaux pour l’évolution. La dernière entrée de la série de jeux, la Nintendo Switch’s Légendes Pokémon : Arceus, modifie radicalement la formule de capture de monstres, de manière à rendre la capture de Pokémon plus facile que jamais dans un jeu principal. Il n’y a qu’un seul inconvénient : je me sens mal en le faisant alors que j’envahis un paysage autrefois paisible.

Dans les précédents jeux principaux, comme Diamant brillant et Perle brillante, les joueurs doivent courir dans l’herbe (ou d’autres environnements spéciaux) pour lancer des batailles au tour par tour contre des Pokémon sauvages. Dans Légendes : Arceus, vous pouvez vous approcher d’un Pokémon dans le monde extérieur et lui lancer directement une Poké Ball, comme si vous jouiez à un jeu de tir à la troisième personne. Si vous le souhaitez, vous pouvez toujours combattre ce Pokémon dans une bataille traditionnelle au tour par tour, mais il est également possible de contourner tout le combat en surprenant et en attrapant un Pokémon sur place.

Arceus rend l’acte d’attraper des Pokémon incroyablement rapide et facile. Vous pouvez simplement glisser, les attraper tous. C’est une expérience sans friction – si vous êtes concentré et que les Pokémon sont suffisamment faibles, vous pouvez en attraper des dizaines en une heure. Chaque fois que je lance l’une des Poké Balls, mes oreilles sont récompensées par le crépitement satisfaisant qui signale une prise réussie.

Mais aussi amusant que cela puisse être d’attraper autant de Pokémon si vite, il est également désagréable de s’engager avec le monde de cette manière. Généralement, mes parties préférées du jeu Pokémon impliquent de créer des liens et d’entretenir ma relation avec mon Pokémon. Au début de mon Arceus playthrough, j’ai adoré pouvoir sortir mes Pokémon et leur parler, mais parce que j’en ai attrapé de nouveaux et plus forts si rapidement, j’ai fini par faire défiler mon équipe à un rythme rapide et ne pas vraiment développer une fête cohérente avec laquelle je me sentais connecté en tant que joueur.

Je suis le genre de joueur qui s’attache facilement à des Pokémon spécifiques et qui ne met jamais mon starter au banc, parce que je deviens trop sentimental. Maintenant, tout à coup, je crée le premier Pokédex au monde, et je dois attraper 25 Bidoof, ce qui me semble excessif. De plus, chaque fois que je remets mes résultats au professeur Laventon, il me paie en fonction du nombre de Pokémon que j’ai attrapés. Tout cela pris ensemble fait que les monstres se sentent plus que jamais comme des ressources naturelles, comme quelque chose qui n’est pas différent des pierres et des feuilles que je ramasse pour fabriquer les balles qui les attrapent.

Dans d’autres jeux, les batailles sauvages sont excusées avec la logique selon laquelle les Pokémon sauvages dans l’herbe sauteront et vous attaqueront. Il y a cette idée que les joueurs ne font que se défendre alors que nous marchons d’une ville à l’autre – pas que cela justifie pleinement de capturer ces Pokémon et de les faire se battre. Mais en Arceus, les humains ne sont définitivement que des terreurs dans l’environnement naturel. À un moment donné, je me suis faufilé jusqu’à un adorable lapin Pokémon, un Buneary assis sur une colline herbeuse surplombant une rivière. J’ai instinctivement lancé une balle et l’ai attrapée, sans même penser au fait que j’en avais déjà attrapé trois, et que je pouvais peut-être me permettre de laisser celle-ci profiter de sa soirée. L’effort nécessaire pour attraper des Pokémon dans Pokémon Légendes : Arceus est si faible que vous pouvez le faire sans même vraiment y penser.

Je pense que ce jeu m’aide à mieux voir les éléments extractifs qui étaient dans Pokémon depuis le début. La bonne nouvelle est qu’avec ce jeu, vous êtes au moins encouragé à libérer vos Pokémon, car les libérer rapporte des récompenses spéciales. Donc, même si vous cultivez des Pokémon en masse, vous pouvez cocher les cases que vous devez vérifier avec eux, puis les relâcher dans le monde. Pourtant, c’est mal de les éloigner de chez eux.

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