Bien légal ou mal chaotique ? Classe martiale ou classe magique ? Personnage d’origine ou lancé à partir de zéro ? Il existe des centaines de façons différentes de créer un personnage dans Porte de Baldur 3, et pendant que je dirige un astucieux petit Deep Gnome Ranger dans mon incursion actuelle en accès anticipé, je n’ai toujours aucune idée de ce que je vais jouer une fois la version complète sortie. Ce que je sais, cependant, c’est que peu importe la classe, la race ou la personnalité que je choisirai finalement, un aspect de mon jeu restera le même : je ramasserai chaque morceau de nourriture que je rencontrerai.
Qu’il s’agisse des meules de fromage de Skyrim, de la malbouffe irradiée de Fallout ou de la gamme de collations médiévales de The Witcher, la tradition RPG consistant à avaler autant de nourriture que possible en un rien de temps est bien établie. Mais dans tous ces jeux, il arrive un moment où vous n’avez plus vraiment besoin de ces collations : dans Skyrim, ma main secondaire utilisait rarement autre chose qu’un enchantement de guérison ; dans Fallout, je me balançais dans le Wasteland avec un sac à dos plein de stimpaks ; et les compétences de Geralt en matière de fabrication de potions sont certainement utiles face à la chasse sauvage.
Dans Baldur’s Gate 3, tout comme dans D&D lui-même, vous finirez par trouver de nombreuses façons de prendre soin de vous. Les potions de santé, les points de vie temporaires, les sorts de guérison et les repos courts offrent tous à vos personnages une chance de se battre un autre jour. La nourriture, en revanche, ne fera rien pour vous aider à sortir d’un combat à moins que vous ne prévoyiez de la jeter sur vos adversaires. Au lieu de cela, cela fait partie d’un mécanisme bien plus utile – un mécanisme que je suis très heureux d’exploiter.
Longue Fête
Pour tirer le meilleur parti d’un long repos dans Baldur’s Gate 3 – une longue période d’inactivité pendant laquelle vous dormirez, interagirez avec des compagnons et restaurerez tous vos emplacements de santé et de sorts – vous devrez vous coucher le ventre plein. Pour ce faire, vous aurez besoin de 10 fournitures de camp par personnage, et pour les obtenir, vous devrez collecter de la nourriture. Donc, dans cet esprit, je m’accroche à tous les légumes en vrac et à tous les morceaux de viande que je peux trouver.
En pillant un camp de gobelins, j’ai trouvé deux têtes de cochons entières. A regarder, ils étaient profondément désagréables. Envisager de manger, pire encore. Mais pour nourrir ma fête ? Ils ont offert 15 fournitures de camp chaque. Ce serait un délit pas manger ces têtes, et seulement partiellement car elles pesaient aussi plusieurs kilos chacune et je n’ai que peu de place dans mon sac. J’ai complété le repas de ma fête avec un cuissot de viande mystérieuse qui aurait pu être un autre morceau de l’un de ces malheureux cochons, bien que je ne puisse pas en être sûr à 100%.
Depuis, je récupère tout ce que je peux trouver. Le pack de mon personnage est maintenant aussi rempli de saucisses séchées et de petits pains que de potions de santé et d’objets magiques. Une pomme de terre n’est peut-être pas très utile en soi, mais s’il m’arrive de tomber sur un sac de tomates, un tonneau rempli de carottes et de trouver une courgette dans une cuisine abandonnée, tout à coup mon ranger mangera un mélange de légumes sains, avec une pomme ou deux pour après.
Ce n’est pas une stratégie parfaite – un long repos prend huit heures, et j’ai été surpris par le monde qui bouge autour de moi alors que je mange plus de fois que je ne voudrais l’admettre. C’est aussi un fardeau littéral – toute cette viande signifie que mon petit ranger a du mal à conserver ses articles de valeur financière par opposition à ses articles de valeur nutritionnelle. Il y a aussi la contrainte de temps littérale – on dit qu’une campagne Baldur’s Gate 3 prend 75 heures à terminer à court terme, et si je passe des heures à fouiller dans chaque baril, sac et corps que je peux trouver pour une collation supplémentaire, ce nombre ne fera qu’augmenter. Si cela signifie la différence entre récupérer tous mes emplacements de sorts pour ce prochain gros combat de boss, cependant, c’est un sacrifice que je suis prêt à faire.
Scénariste principal de Baldur’s Gate 3 sur la formation « toile d’araignée » des 17 000 fins du jeu