Je joue à Genshin Impact tous les jours, mais Zenless Zone Zero de Hoyoverse est un roguelike d’action sans action, donc il est mort à l’arrivée pour moi

Zenless Zone Zero

Je n’avais pas d’attentes très concrètes lorsque j’ai eu accès à la dernière version bêta de Zenless Zone Zero, le prochain jeu de Genshin Impact et du développeur Honkai Star Rail Hoyoverse. Mais en tant que personne qui joue à Genshin tous les jours et j’ai vraiment apprécié Star Rail pendant plusieurs mois, j’avais de grands espoirs. Une chose à laquelle je m’attendais, je pense, de manière tout à fait raisonnable, c’est que ce roguelike d’action soit axé sur l’action. Ce n’est pas le cas. Je ne sais pas de quoi parle principalement ce jeu, mais l’essentiel n’est pas très amusant, même s’il est étonnamment bien animé. Sans d’énormes changements qui ne semblent pas très probables, Zenless Zone Zero est incontestablement mort à l’arrivée pour moi.

Cela fait une bonne première impression, je vais lui donner ça. Je ne parle pas d’hyperbole quand je dis que ce jeu ressemble parfois à un film Pixar, et je parle de Pixar tout cylindre. La façon dont certains personnages bougent et émettent des émotions me rappelle spécifiquement Les Indestructibles. Il y a une élasticité merveilleusement exagérée dans les mouvements qui donne même aux gestes simples une sensation d’énergie et de style rarement vue dans les jeux, ou même dans l’animation. Ailleurs, l’espace central richement décoré me rappelle les joies presque tactiles des villes de Splatoon. Mais des designs de personnages élégants – qui sont nettement plus mature par rapport aux précédents jeux Hoyo – et les animations de qualité ne font pas grand-chose pour le gameplay, et c’est là que ZZZ tombe comme une pierre dans un lac.

Pas de jeu pour toi

(Crédit image : Hoyoverse)

Je compare les jeux gacha dans lesquels Hoyoverse se spécialise à des substances dangereuses comme l’alcool. Ils peuvent être consommés de manière responsable et modérée, mais ils sont indéniablement toxiques. Malgré cela, il a toujours été facile pour moi de jouer – et de recommander – Genshin et Star Rail car les attributs du gacha n’obstruent pas leur excellent gameplay de base. Vous pouvez totalement ignorer les trucs grindy et tous les RNG BS et vous concentrer uniquement sur l’histoire et vous imprégner du monde comme vous le feriez avec un jeu premium normal. Et ceux-ci ressemblent vraiment à des jeux premium. Mais ce n’est tout simplement pas vrai dans ZZZ, ou du moins ce n’était certainement pas le cas dans cette version bêta.

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