Le réalisateur d’Avatar: The Way of Water, James Cameron, a déclaré que la technologie de capture de mouvement de la suite est bien meilleure que ce qui se passe dans l’univers cinématographique Marvel et que « ce n’est même pas proche ».
Tel que rapporté par Variety, Cameron s’adressait à ComicBook.com dans une interview vidéo lorsqu’il a demandé au réalisateur si les progrès réalisés par le MCU dans le cinéma l’avaient inspiré ou encouragé à aller plus haut.
« De toute évidence, les grands films de bandes dessinées ont été à l’origine du volume considérable de l’industrie… la marée montante de la technique rassemble tout le monde », a déclaré Cameron. « Cela vous donne des artistes de meilleure qualité, plus d’outils, de plug-ins et de code [to use]. Vous avez des gens plus talentueux qui écrivent du code là-bas.
« Notre équipe chez WETA Digital recrute constamment de nouvelles recrues, et cela sort de ce bassin. Donc ça améliore tout. Cela dit, WETA Effects, comme on l’appelle maintenant, est le meilleur. Droit? Industrial Light & Magic fait du bon travail, mais quand il s’agit du genre de trucs émotifs pour le visage que nous faisons… Thanos ? Allez. Laisse-moi tranquille. Vous avez vu [‘Avatar: The Way of Water’]. Ce n’est même pas proche. C’est ce que WETA a fait.
Ce n’est pas la première fois que Cameron compare Avatar au MCU, car il a précédemment déclaré que les héros du MCU et de DC « agissent comme s’ils étaient à l’université » en matière de relations.
Avatar: The Way of Water sortira en salles le 16 décembre 2022. Pour en savoir plus, consultez les détails sur la suite annulée d’Avatar de Cameron, pourquoi le réalisateur pense que les ennemis se taisent lorsqu’ils revoient le premier film, et ses commentaires sur Avatar 2 nécessitant être le 3e ou le 4e film le plus rentable de tous les temps à gagner de l’argent.
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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.