Elden Ring existe ! Je suis toujours dans un état de ravissement perpétuel après avoir lu que je peux transformer mes ennemis en acolytes invoqués et qu’il a des vases qui sont des gars mignons. Et maintenant, j’ai appris que vos ennemis laissent des « sentiers » qui sont plus visibles la nuit, comme c’est curieux.
Le magazine japonais Famitsu a récemment interviewé le directeur du jeu Elden Ring Hidetaka Miyazaki, qui a maintenant été traduit et publié sur Reddit par « theangryfurlong ». Il contient de précieuses pépites de connaissances, et je dirais qu’une sur les cycles de la journée et de la météo a vraiment attiré mon attention.
« Oui, ce sont des éléments qui changent en temps réel. Cela a également un effet sur le jeu. Par exemple, la visibilité nocturne diminue pour vous et l’ennemi, apportant de nouveaux aspects stratégiques aux ennemis qui approchent. Il y a certains sentiers* qui sont plus visibles la nuit et des ennemis terrifiants qui n’apparaissent que la nuit. »
Cet astérisque détient la clé de ma curiosité, car le traducteur apparaît alors dans une note disant que les « sentiers » auxquels Miyazaki fait référence sont ceux « laissés par des animaux/monstres », par opposition à des voies. Hein.
Il semble donc qu’il puisse y avoir des sentiers menant à des monstres, qui sont plus difficiles à voir pendant la journée, puis plus faciles la nuit. Immédiatement, j’ai beaucoup de questions. Je me demande s’il y a un élément de suivi impliqué ici alors? Peut-être que je peux suivre de grandes empreintes de pas dans la terre et cela me mènera à l’antre d’un loup-garou. Peut-être que certains boss insaisissables ne peuvent être retrouvés qu’en suivant leurs traces, et pas simplement en se retournant encore et encore dans la même arène. Cela pourrait-il signifier que notre capacité à voir ces sentiers est liée à une compétence que nous pouvons niveler et améliorer ? Suis-je en avance sur moi-même ? Probablement.
L’interview de Famitsu contient également d’autres informations intéressantes sur Elden Ring. Comme le fait que c’est à peu près – très environ – 30 heures de long. Et c’est si vous le parcourez sans faire de trucs secondaires. Il convient également de noter que le record de speedrun de Dark Souls est de 21 minutes, vous ne pouvez donc vraiment pas trop vous pencher sur la durée du jeu de FromSoft. Il y a aussi une carte du monde sur laquelle vous pouvez définir des waypoints, mais il n’y a pas de cartes dans les « grandes zones de donjon » car cela gâcherait les choses. Oh, et ces spiritueux de collection ? Vous pouvez les mettre à niveau comme un véritable entraîneur terni.
Elden Ring devrait être lancé le 21 janvier 2022.
L’E3 2021 est peut-être terminé, mais nos souvenirs sont toujours vivants – découvrez tout sur notre hub E3. De nombreuses autres vitrines et diffusions de gros jeux sont encore à venir cet été, avant la Gamescom, alors consultez notre calendrier de diffusion des jeux d’été pour rester à jour.