mardi, novembre 19, 2024

J’aimerais pouvoir jouer à tous les RPG en tant que Pigman de Weird West

Je n’ai pas encore commencé à jouer à Weird West – et je ne pourrais pas en parler même si je l’avais fait – mais je sais déjà pour quel personnage je suis le plus excité. Il s’appelle The Pigman, et c’est une abomination dégoûtante qui ne peut aller nulle part sans risquer d’être assassiné par des villageois craintifs. C’est peut-être mon complexe d’infériorité qui parle, mais il n’y a rien de mieux que de jouer au monstre. En ce qui me concerne, The Pigman a tout pour plaire.

Au lieu des archétypes de classe traditionnels, Weird West propose cinq « Voyages » uniques qui ont des scénarios distincts pour chaque personnage. Vous les parcourez dans l’ordre, et vous finirez par rencontrer vos autres personnages au fur et à mesure que vous terminez plusieurs voyages, aboutissant à un dernier chapitre qui n’est pas sans rappeler le classique JRPG, Live A Live.

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L’un de ces voyages suit The Pigman, et son histoire est fascinante. Le réalisateur Raf Colantonio met en place l’intro de The Pigman dans une récente vidéo Developer Play en expliquant que The Pigman a été maudit par une sorcière qui a emporté ses souvenirs et l’a transformé en monstre porcin avec tout son camp. Alors que les autres sont devenus plus cochons qu’hommes, The Pigman a réussi à maintenir la capacité de penser et de parler, et s’est lancé dans un voyage pour trouver un remède. Après avoir rencontré un arbre qui parle, The Pigman accepte de détruire ses racines et de le tuer, croyant que cela inversera la malédiction et l’aidera à se souvenir de qui il était. Ça ne s’appelle pas Weird West pour rien je suppose.

Lors de la première étape de son voyage, Colantonio et le concepteur principal des systèmes, Gael Giraudeau, découvrent une ville qui applique une politique stricte de No Pig People. Ils recherchent quelqu’un qui est censé être en ville, donc ils n’ont plus d’autre choix que de se faufiler – ce qui n’est pas vraiment facile pour un cochon, ou de se lancer dans une tuerie jusqu’à ce qu’ils trouvent ce qu’ils cherchent pour.

Ce genre de dilemme est exactement ce que je trouve si attrayant dans le fait de jouer au monstre. Il y a d’autres personnages sympas, comme le chasseur de primes armé ou l’oneiriste qui voit l’avenir, mais The Pigman se distingue par la façon dont son rôle dans la société vous oblige à vous déplacer avec précaution, à localiser des chemins secrets et à résoudre les problèmes de manière créative.

Si vous avez grandi en jouant en tant que Nosferatu dans Vampire: the Masquerade – Bloodlines, vous saurez exactement ce que c’est que d’être The Pigman. Les deux monstres ont plus de mal à accomplir des quêtes que les autres personnages, et cela vous fait encore plus apprécier la variété du gameplay dans les deux jeux.

En ce qui concerne le jeu de rôle, il est toujours plus facile d’entrer dans le personnage lorsqu’une grande partie de qui vous êtes est informée par la façon dont les PNJ vous traitent. Colantonio et Giraudeau le démontrent à quelques reprises lorsque The Pigman parle aux PNJ. Quand tout le monde est un connard pour vous où que vous alliez, cela commence à vous durcir et à vous faire agir comme le monstre que tout le monde pense que vous êtes. Appelez cela l’effet Shrek : si le monde a peur de vous, il pourrait être dans votre intérêt d’être effrayant. Bien sûr, les ogres ont des couches, tout comme les cochons.


C’est quelque chose avec lequel j’aimerais voir plus de RPG jouer. Geralt est craint par beaucoup de gens en tant que sorceleur, mais ce parti pris est intégré dans des rythmes d’histoire spécifiques et ne se sent jamais comme un obstacle auquel il doit faire face. Dans Skyrim, la saveur du dialogue peut changer en fonction de votre race, mais il n’y a pas beaucoup, voire aucun impact sur le gameplay ou le style de jeu – bien que les jeux TES précédents s’y soient un peu plus penchés. Il n’y a pas assez de Pigmen dans les RPG aujourd’hui. Weird West est autant un retour aux classiques qu’une nouvelle étape pour le genre, alors qui sait? Peut-être que The Elder Scrolls 6 mettra en vedette une sorte de poulet ou de poisson hideux pour terroriser les citadins. J’ai joué suffisamment de beaux héros dans ma vie, donnez-moi Shrek.

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