J’étais quelque part autour de Whiterun, à la périphérie de Fort Greymoor, lorsque le skooma a commencé à s’installer. Les choses sont devenues délavées et tachées, puis il y avait deux de tout, y compris moi et mes élytres pour animaux de compagnie – une sorte étrange d’insecte ressemblant à une mante dont j’ai réalisé, en voyant deux des insectes bizarres à côté de moi, n’était probablement pas le meilleur compagnon pour apporter une cintreuse 10-skooma.
Le skooma est une substance narcotique à base de sucre de lune raffiné qui est interdite dans certaines parties de Tamriel en raison de sa dépendance, bien que considérée comme un sacrement sacré par les khajiits. Dans Morrowind et Oblivion, il a renforcé votre vitesse et votre force tout en drainant votre intelligence et votre agilité, tandis que dans Skyrim, il restaure simplement l’endurance. Ses qualités addictives et hallucinatoires n’ont jamais vraiment été modélisées par aucun des jeux Elder Scrolls – jusqu’à présent.
JaySerpa est responsable du mod Skyrim sur Skooma (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui rend non seulement skooma addictif, mais ajoute 69 expériences psychédéliques différentes dont vous profiterez au hasard à chaque fois que vous consommerez une bouteille de la boisson préférée du dieu fou. Cela peut ressembler à une blague, et il a été téléchargé le 1er avril, mais c’est clairement un travail d’amour qui a pris environ cinq mois à JaySerpa pour le créer. L’un des meilleurs mods de Skyrim ? Eh bien, je pense que oui.
La prochaine bouteille que j’ai bue m’a fait sentir 10 pieds de haut, comme Alice dans la chanson. En fait, il était probablement plus proche de 30 pieds de haut. Pendant que je courais jusqu’à un géant voisin qui gardait des mammouths pour comparer les hauteurs, le monde a parcouru les couleurs – violet, orange, bleu, chacune aussi vive qu’un vilain mod reshade. Pensant qu’à cette taille, je pourrais probablement prendre le géant et ses mammouths, j’ai préparé ma masse, seulement pour la durée de 60 secondes de skooma, me laissant ma taille d’origine. Alors j’en ai bu un autre.
« Ce skooma est à perdre la tête ! » un pop-up de texte annoncé comme un tourbillon de lumière rouge sifflait autour de moi. En passant à la caméra à la troisième personne, j’ai vu que c’était littéralement vrai. J’avais perdu la tête, ne laissant qu’un moignon rouge déchiqueté avec un éclat d’os blanc dépassant du centre.
Les mammouths, qui me chargeaient maintenant parce que je m’étais trop approché d’eux, n’en furent pas rebutés, pas plus que les trois loups qui apparurent ensuite pour se joindre à la fête. Je me suis bravement enfui alors que le contraste des couleurs devenait sauvage, laissant les mammouths commencer à piétiner les loups à la place de moi et de mon ami elytra.
La bouteille après cela m’a transformé en une chaise immobile pendant 60 secondes lentes, tandis que celle qui a suivi a de nouveau augmenté les couleurs, cette fois en parcourant le genre de paramètres « pourquoi cette option est-elle en mode photo de toute façon » qui font que tout a l’air comme une illusion d’optique conçue pour tacher votre vision lorsque vous détournez le regard. J’ai tué le dernier loup alors que tout devenait si bleu que je ne pouvais pas le voir, puis un danger jaune qui a vraiment fait ressortir le rouge des yeux de mon elfe noir.
« Vous ressentez le besoin de plus de skooma », m’a informé un autre pop-up, et j’ai compris pourquoi m’arrêter maintenant, puisque j’avais utilisé les commandes de la console de Skyrim pour me donner des tas de choses (~ pour afficher la console, « joueur. additem 00057A7A » suivi du nombre de bouteilles que vous souhaitez, de rien). Bien sûr, devenir accro enlève 30 points de santé, d’endurance et de mana, mais seulement lorsque vous êtes pas boire du skooma. Il existe une solution simple à ce problème : boire plus de skooma.
Étant donné que la bouteille suivante a eu pour effet d’augmenter mon score de tir à l’arc, j’ai pensé pourquoi ne pas en avoir une autre avant que les effets ne se dissipent ? Et c’est là que je me suis évanoui, ce qui arrive si vous n’attendez pas la fin d’un voyage pour entreprendre le suivant. J’ai attendu de manière responsable que le chronomètre se termine avant d’en boire un autre, et je me suis immédiatement évanoui à nouveau.
L’étrange vision qui a suivi ressemblait certainement au générique d’ouverture d’un jeu vidéo, mais au lieu de passer à une promenade en charrette, elle s’est terminée avec moi allongé sur le sol d’un taudis près d’Ivarstead. Un sale clochard nommé Roluf qui connaissait bien les dangers du skooma m’a réveillé et m’a donné un aperçu de mon sombre avenir si je restais sur cette voie.
Cela m’aurait peut-être fait sortir d’une vie d’espionnage, si j’avais pu me lever pour le faire. Au lieu de cela, j’étais coincé dans la pose allongée alors même que je volais hors du bâtiment, ce qui était peut-être un bug plutôt qu’une partie du voyage, mais qui peut le dire ? Je l’ai réparé en me rendant rapidement à Ivarstead, où j’ai pensé que je pouvais aussi bien serrer la dernière bouteille, juste pour la garder hors de la circulation.
Cela en valait la peine, car c’est alors que la magnifique chèvre est apparue. La chèvre portait un chapeau souple, laissait des arcs-en-ciel sous ses sabots et s’appelait Cabrita Bartholomew selon l’invite qui suggérait que je monte Cabrite Bartholomew. Bien sûr que je l’ai fait, avec mes élytres à mes côtés. Qui sait quelles aventures nous aurons ensuite ?
Le mod Skyrim sur Skooma est disponible pour Skyrim Special Edition (s’ouvre dans un nouvel onglet)ainsi que la saveur originale Skyrim (s’ouvre dans un nouvel onglet). Vous pouvez installer ce mod en cours de jeu en toute sécurité sans avoir à vous soucier de l’effet qu’il aura sur votre fichier de sauvegarde, bien que votre santé et votre stabilité mentale soient une autre affaire.