Le patron de Xbox, Phil Spencer, a admis avoir pris « les pires » décisions en « abandonnant » certaines des plus grandes franchises de jeux au fil des ans, notamment Destiny de Bungie et Guitar Hero d’Harmonix.
Dans une interview intitulée « Story Time with Phil Spencer » au PAX West ce week-end, Spencer a parlé des jeux qui ont le plus compté pour lui au fil des ans, y compris le jeu de tir de science-fiction de Bungie de 2014, Destiny, dans sa liste.
« Il y a tellement d’émotions et d’histoires mélangées pour moi autour de Destiny », a expliqué Spencer.
« Évidemment, Bungie faisait partie de Microsoft lorsque j’ai commencé chez Xbox, et je partageais un étage avec Alex Seropian [and] Jason Jones dans le bâtiment où nous étions à Redmond. J’ai appris énormément de choses simplement en côtoyant Bungie.
Malgré sa proximité naturelle avec Bungie, Spencer a admis que Destiny « n’avait pas vraiment fonctionné » lorsqu’il y a joué pour la première fois, et il a fallu attendre la première extension du jeu, House of Wolves, pour qu’il « l’attire ».
Par conséquent, Destiny a été publié par Activision, tout comme Guitar Hero, une autre série que Spencer a « laissée de côté », pensant qu’elle « n’allait pas fonctionner ».
« J’ai laissé passer certains des pires… j’ai pris certaines des pires décisions de jeu », a-t-il déclaré.
« Un exemple intéressant est celui de l’équipe qui est venue voir Redmond et Alex Rigopulos. Il a proposé un jeu dans lequel ils allaient fabriquer des guitares en plastique, les brancher sur des consoles, puis vendre des morceaux où vous joueriez Simon sur cette guitare et je me suis dit : « Vraiment ? Est-ce qu’on pense vraiment que ça va marcher ? »
« J’ai entendu dire que cela s’était avéré être un très bon match… », a-t-il ajouté en riant.
« Je ne suis pas du genre à regretter », explique Spencer. « C’est peut-être une de mes fautes, mais j’ai laissé passer tellement de matchs. Je pourrais regarder en arrière et dire… », serre-t-il le poing, « mais non, j’essaie de regarder vers l’avenir et d’être positif sur ce que nous faisons.
« J’aime juste célébrer ce que l’équipe [at Bungie] a fait. Je veux dire, c’est incroyable.
Spencer a également récemment abordé la révélation surprise selon laquelle Indiana Jones and the Great Circle, une exclusivité first-party, sortira sur PS5 au printemps/deuxième trimestre 2025, quelques mois seulement après ses débuts sur Xbox, déclarant que Xbox est « une entreprise » et que « la barre est haute en termes de livraison que nous devons rendre » à la société mère Microsoft.