Depuis une semaine, j’utilise mon Meta Quest Pro pour travailler à l’intérieur du métaverse.
Chaque matin, j’ai enfilé mon casque VR, démarré Horizon Workrooms et troqué mon bureau à domicile contre une cabine chic surplombant un lac. L’écran de mon ordinateur personnel était projeté devant moi sur d’énormes écrans flottants, et j’ai eu une réunion avec mon patron tout en regardant des vagues virtuelles clapoter contre les rives d’une plage – une expérience bien plus agréable que de regarder l’écran d’un Google Meets appel.
Et quand ma pause déjeuner arrivait, je pouvais me lever de mon bureau et démarrer facilement Walkabout Mini Golf pour jouer un 18 trous rapide comme un vrai homme d’affaires.
Avant d’entreprendre cette expérience, je n’étais pas sûr d’aimer ou de détester l’expérience de travailler dans la réalité virtuelle, mais même en une demi-journée, j’ai eu ma réponse : c’est absolument affreux.
VR – où la réalité est la limite
La configuration d’Horizon Workrooms est assez simple : il vous suffit de télécharger l’application VR sur votre casque Quest – soit un Meta Quest Pro comme celui que j’ai choisi, soit un Oculus Quest 2 – et d’installer un programme compagnon sur votre PC. Connectez-vous au logiciel compagnon et l’application VR aura la possibilité de se connecter à votre ordinateur, vous permettant de voir votre bureau en VR, avec vos écrans affichés sur des écrans massifs qui flottent devant vous.
C’est là que j’ai rencontré mon premier problème avec le travail en réalité virtuelle – l’expérience est fâcheusement limitée par mon matériel réel. Je ne veux pas dire par le processeur et la RAM de mon PC – cela aurait du sens – je veux dire que le nombre d’écrans virtuels est plafonné au nombre de moniteurs du monde réel que j’ai branchés sur mon PC.
Ainsi, même si Horizon Workrooms peut prendre en charge jusqu’à trois moniteurs virtuels, je suis limité à deux, car c’est tout ce que j’ai dans le monde réel ; étant donné que les expériences VR peuvent m’emmener n’importe où sur Terre ou me transporter dans des terres fictives, je ne vois pas pourquoi cela ne peut pas évoquer un troisième écran.
Ce qui rend cela particulièrement ennuyeux, c’est que si, comme moi, vous avez deux écrans, Horizon Workrooms organise les écrans virtuels comme si vous en aviez trois, plutôt que de reconfigurer vos deux écrans dans une disposition plus pratique – laissant un espace vide comme un rappel constant de ses limites.
De plus, alors que les grands écrans vous offrent beaucoup d’espace d’écran pour toutes les fenêtres que vous avez ouvertes, il peut être difficile de distinguer ce qu’il y a dessus. En raison de l’effet de porte d’écran – qui peut donner l’impression que les écrans de réalité virtuelle ont de grandes lignes noires entrecroisées – j’ai eu du mal à dire si j’avais ponctué des phrases ou épelé des mots correctement ; les marques noires sur le Google Doc que j’écrivais étaient masquées par le vide entre les pixels.
En plus de vous assurer que vous disposez de suffisamment de moniteurs, je vous recommande également de choisir un clavier compatible VR pour tirer le meilleur parti d’Horizon Workrooms.
Des appareils comme le clavier MX Keys de Logitech peuvent apparaître en VR avec une représentation virtuelle parfaitement mappée sur le dessus de l’appareil réel. Cela facilite grandement la saisie en VR, même si vous n’êtes pas un dactylographe tactile et que vous devez regarder le clavier pendant que vous appuyez dessus.
Si vous utilisez un Quest Pro, vous pouvez vous en sortir avec une configuration régulière de la souris et du clavier en jetant un coup d’œil à travers l’espace intentionnel sous les lentilles du casque, mais pour les casques entièrement fermés, le clavier VR est un must. Le passthrough (qui vous permet de voir le monde réel tout en portant votre casque) n’est pas le meilleur, et déterminer quelle touche vous touchez peut être un peu difficile.
Il bat Google Meets
Une chose que j’ai appréciée à propos de Workrooms était sa capacité à m’emmener vers de nouveaux endroits, me permettant de travailler depuis la plage ou depuis la cabane au bord du lac susmentionnée. Je souhaite seulement qu’il y ait plus d’options. Dans les réunions, vous disposez d’une assez grande variété d’espaces, mais pour votre bureau à domicile virtuel, vous n’en avez que quatre – la cabine du lac, un passage complet (qui vous montre simplement une image floue de votre bureau dans le monde réel), et la lumière et l’obscurité versions du même vide vide. Les deux derniers sont étrangement amusants – vous êtes assis là avec un bureau, une lampe et des plantes d’intérieur regardant une étendue virtuelle presque vide – mais la nouveauté s’estompe après environ cinq minutes.
En parlant des réunions VR, elles sont l’une des meilleures parties du service. Parce que l’équipe TechRadar est répartie sur plusieurs continents et villes, je passe beaucoup de temps dans les appels Google Meet – des chats vidéo qui sont assez impersonnels. En revanche, les réunions Horizon Workrooms vous permettent, à vous et à d’autres personnes, d’apparaître avec des avatars émotifs qui imitent vos expressions faciales et vos mouvements de main. Grâce à ces éléments et à l’audio spatial réaliste, Workrooms donne l’impression que l’autre personne est réellement là avec vous, plutôt que de l’autre côté de l’écran. Même les réunions où l’autre personne est sur un écran vidéo – comme le tête-à-tête que j’ai eu avec mon patron – étaient plus dynamiques et engageantes qu’un simple chat vidéo.
Mais que j’étais dans mon bureau à domicile virtuel ou dans une salle de réunion, je ne pouvais pas échapper à l’instabilité d’Horizon Workroom. Plusieurs fois par jour, sans raison apparente, il redémarrait ou plantait, me forçant à m’asseoir et à attendre avant de pouvoir retourner au travail. Je n’ai jamais attendu longtemps, mais ces courtes pauses s’accumulent au cours d’une session, ce qui me fait encore une fois me sentir moins productif que si je travaillais normalement à mon bureau.
Et non seulement je me sentirais plus productif si j’étais à mon bureau dans le monde réel, mais je serais aussi plus à l’aise. Bien que le Meta Quest Pro soit plus confortable que de nombreux autres casques, son poids de 722 g devient très perceptible après que vous l’ayez porté pendant des heures. À la fin de la journée de travail, plutôt que de me lancer dans une expérience de réalité virtuelle plus détendue, j’étais désespéré de
Un cauchemar dans lequel je pourrais retourner
Horizon Workrooms n’est pas la meilleure application sur la plate-forme Quest, mais elle est également loin d’être la pire – et ses défauts pourraient être tolérables pour certains. Après tout, le logiciel est clairement étiqueté comme un programme bêta qui est toujours en cours de développement, donc des bogues et des problèmes sont attendus.
Cependant, Meta fabrique et vend un casque à 1 500 $ / 1 500 £ / 2 450 AU $ conçu pour prouver aux entreprises qu’elles peuvent travailler et être productives en réalité virtuelle, et d’après mon expérience, ce n’est pas vraiment possible avec l’application Workrooms que Meta a conçue. à cette fin – bien sûr, vous pouvez travailler, mais à bien des égards, vous feriez bien mieux d’utiliser simplement votre ordinateur sans casque.
Malgré ses défauts, je pourrais en fait me voir travailler dans la réalité virtuelle à l’avenir, même si je voudrais probablement quelque chose dans le sens de ce que le casque Apple VR devrait être. Selon les rumeurs, cet appareil ultra-premium embarquerait une puce M2 – la même que celle que l’on trouve dans les meilleurs Macbooks et Mac – lui permettant de fonctionner comme un ordinateur portable; un ordinateur portable que vous portez). Et si et quand il arrivera, il sera probablement conçu comme un appareil de productivité autonome à partir de zéro, et non comme un module complémentaire encombrant contraint par un PC d’accompagnement.
Si le lieu de travail du futur sera vraiment virtuel, nous aurons besoin de nouveau matériel et de meilleurs logiciels, car pour le moment, travailler en réalité virtuelle ne fonctionne pas.