Il n’y a rien de plus dangereux qu’une idée lumineuse, n’est-ce pas ? Inspiré du narrateur de Baldur’s Gate 3 La course (hilarante) Dark Urge d’Amelia Tyler – dans lequel elle lance un vrai d20 pour déterminer à quel point elle fait un « D’urge » – j’ai eu un truc absolument stupéfiant : lancer un vrai dé pour décider tout. Ne serait-ce pas incroyable ? Ne verrais-je pas tant de choses que je ne choisirais jamais moi-même ? Qu’est-ce qui pourrait mal se passer? Avec des rêves d’aventure, une pincée de Magie Sauvage pour pimenter et quelques « règles » à moitié cuites auxquelles je n’avais pas prêté suffisamment d’attention, mon nouveau sorcier s’est aventuré.
Rien ne pouvait m’arrêter au début. Étourdi par les rouleaux qui m’ont fait exploser des têtards grignotant les neurones, tuer des bébés cérébraux roses suppliants (RIP Us) et survivre au regard brochet de Lae’zel, j’ai bondi vers la capsule de Shadowheart comme un chiot fier tout juste d’être propre. « Toi ! Sortez-moi de cette foutue chose ! » » a-t-elle supplié depuis sa boîte de sardines surnaturelle. Ivre d’orgueil, j’ai lancé mon dé sur son plateau, et… Shar me pardonne ; J’ai obtenu un deux. « Je n’ai pas le temps, je dois sortir d’ici », dis-je. Dieux, non, je ne voulais pas voir ça ; devenir ce. J’ai laissé échapper cette horrible phrase, j’ai essayé de l’oublier « si tu me quittes, je suis mort – s’il te plaît« , et je l’ai accroché au gouvernail pour faire tomber toute la frégate charnue. Ça pourrait aller, je me suis apaisé. Juste un revers.
Dés, dés, bébé
Mais Shadowheart n’était pas parmi ses tripes sur la plage. Bon sang, avais-je déjà croisé un Origin ? L’important, quel artefact m’empêcherait de faire pousser des tentacules ? Ouf, non – elle frappait à une porte à proximité. J’avais maintenant un plan : rassembler mon groupe. Si simple, mais si crucial – à quel point cela pourrait-il être difficile ? Combien y avait-il réellement de mines terrestres de dialogue ? Je me suis approché, mon attitude courageuse et positive seulement un peu ébranlée.
Cinq options se sont présentées, toutes sauf une dans un esprit de réparation : je pourrais offrir un coup de main, un crochetage, des conseils ou même ma magie aux saveurs sauvages. Devinez lequel j’ai lancé ? « Ce que tu fais est un vacarme », lui ai-je aboyé. Je dois admettre que j’ai un peu jugé Shadowheart alors qu’elle continuait à chercher une invitation à ma soirée One Muppet après cela. Peu importe, je préfère tenter ma chance sans elle de toute façon, ordonna un nouveau lancer. Elle est partie en trombe alors que je couvrais mes yeux d’horreur. Cela ne peut pas arriver, j’ai besoin de copains, stat, et les divinités risquées ont déjà fait fuir ma meilleure chance.
J’ai rapidement trouvé mon chemin jusqu’au bras de Gale, sortant de son abîme en remuant. « Une main ? Quelqu’un ? » Oh, sa petite voix naïve. Je me préparai, fixant le cube vindicatif à côté de moi. Je ne faisais pas Dark Urge – tout irait bien ; il irait bien. Droite?
J’ai obtenu un deux, ce qui n’était pas un début prometteur. Comme ordonné, je lui ai giflé la main, me demandant à voix haute où en était ma vie pour mettre ce pauvre type en danger. Un test de force a ensuite eu lieu, mais j’étais un sorcier fragile, donc il a échoué, bien sûr. Puis un autre : le jeu exigeait un foutu 12 ! J’ai réussi un quatre. Avec les dés karmiques éteints et aucune inspiration pour relancer, j’ai regardé entre mes doigts, angoissé alors que je regardais Gale – et tout ce qui aurait pu être – s’échapper. « Je vais périr ici. Je vais périr… » gémit-il. Je ne vais pas mentir, j’avais besoin d’un moment après celui-là.
Encaisser les coups
Cela ne pouvait pas arriver, j’étais toujours solo. « Hé ! J’ai besoin d’aide ! » Astarion a appelé à proximité. Je me suis approché, effrayé pour lui, avant d’en lancer un : une offre d’aide. Doucement maintenant, pensai-je en avançant sur la pointe des pieds. Mais ensuite ce pourri pâteux m’a plaqué au sol, son couteau sur mon cou – il semblait juste que mes dés m’aient fait essayer (et échouer) de les deux lui tordre le bras et lui donner un coup de tête. Je n’arrive pas à croire qu’il ait accepté de répondre à ma demande après cela. Mec. Mais aussi, s’il vous plaît, ne me quittez pas. J’ai regardé le petit cube perché sur mon bureau. J’avais assassiné un sorcier en détresse en essayant de l’arracher à une spirale catastrophique, mais j’avais recruté un idiot aux crocs acérés qui avait menacé de me lancer un cracheur de feu ? Et ensuite, petit salaud ?
Après une bataille meurtrière de gobelins – avoir seulement un voleur de mêlée et un sorcier avec un penchant pour se métamorphoser en mouton vous fera ça – mon optimisme restant s’est dissous en glu. J’ai dit au pauvre Zevlor, intimidé, de se moquer, j’ai rejeté un Shadowheart (franchement, très nécessiteux) pour le troisième du temps, et j’ai complètement démoralisé certains enfants, tous sur mon lancer de dés. De rien, Faerûn. Au moins, Wyll a accepté, à contrecœur, de nous rejoindre. Quel bébé.
Cependant, trois ne font pas une fête et je n’avais que peu d’options. Je choisirais Karlach – elle est peut-être en tête de la liste des châtiments de Wyll, mais qu’est-ce qu’un aimant de chaos indiscipliné à faire ? Compte tenu de ma séquence, j’avais besoin de m’équiper pour mon voyage pour la retrouver, alors j’ai ciblé Dammon pour un pillage de poche ; Je me sentais comme de la merde, mais ce n’était pas la pire chose que j’avais faite ce jour-là. Quelques potions par-ci, une arbalète par-là, quel mal ? Mais les dés n’ont pas réussi : mon voyage s’est arrêté brutalement car j’ai roulé trop bas et je me suis fait prendre. Un grand coup, maintenant, pour s’en sortir : allez, mes dieux, aidez une jeune fille à s’en sortir ! Eh bien, bien sûr, ils ne l’ont pas fait : la prochaine chose que j’ai su, c’est que je regardais à travers les barreaux des cellules.
Quelle fin ignominieuse pour ma grande expérience : frappé pour vol à l’étalage. Alors que je regardais le gobelin Sazza crier dans une cage à proximité, je me demandais comment elle était arrivée là. Peut-être qu’elle mettrait aussi son destin entre les mains d’un cube en plastique minable.
En voici six jeux de société et RPG de table comme Baldur’s Gate 3 pour continuer votre quête