samedi, novembre 23, 2024

J’ai joué à Resident Evil 4 sur l’iPhone 15 Pro. Je n’ai pas aimé.

Quand vous pensez jouer à des jeux sur un iPhone 15, la première chose qui vous vient à l’esprit est probablement quelque chose comme Genshin Impact, mais à partir de l’iPhone 15 Pro, Apple s’efforce vraiment de mettre des jeux de qualité console sur ses téléphones. Bien qu’il s’agisse des premiers smartphones prenant en charge le lancer de rayons accéléré par le matériel, le CPU et le GPU d’un iPhone sont bien moins puissants que ceux que vous trouverez dans votre PS5.

Apple a résolu ce problème dès le départ avec sa technologie de mise à l’échelle Metal qui, tout comme DLSS, utilise l’apprentissage automatique pour mettre à niveau vos jeux vers une résolution plus élevée. Mais lorsqu’on joue à des jeux comme Resident Evil 4 et Death Stranding, Apple a besoin d’un peu plus qu’un simple bon algorithme.

Est-ce l’avenir ?

J’ai récemment été invité à me familiariser avec les jeux AAA qui arriveront sur iPhone, à savoir Death Stranding et Resident Evil 4. Cependant, il est clair que ces deux jeux sont soit très tôt dans le processus de portage, soit qu’ils ne le seront tout simplement pas. pour vivre une expérience aussi formidable sur votre téléphone.

Resident Evil 4 en était un excellent exemple. Même s’il était impressionnant que le jeu fonctionne nativement sur un téléphone, l’expérience réelle du jeu l’était moins. Les chutes d’images étaient extrêmement courantes, en particulier lorsque je visais mon arme ou que je chargeais dans une zone. Je m’attendrais à ce que certains éléments de performances diminuent sur un appareil aussi peu puissant, mais lorsque le jeu s’arrête complètement lorsqu’un zombie essaie de me manger le visage, c’est un problème.

Ce qui rend les choses pire, c’est qu’il est préférable de jouer au jeu avec une manette plutôt que de manière native sur un écran tactile. Pour vraiment tirer le meilleur parti du jeu, vous devrez vous procurer une manette ou un adaptateur de manette coûteux. en plus de payer la totalité de 60 $ pour ce qui sera probablement une pire version du jeu. Pour être clair, la version de Resident Evil 4 à laquelle j’ai joué était une version précoce, elle pourrait donc être bien meilleure, mais ce qui la rendait particulièrement mauvaise, c’était la richesse des excellents jeux mobiles auxquels j’ai joué sur ces appareils.

Apple Arcade est le meilleur endroit pour jouer à des jeux mobiles

Il y a eu des versions « complètes » de jeux de console sur iOS depuis que Square Enix a commencé à porter les jeux Final Fantasy sur l’App Store, mais là où l’iPhone 15 Pro brille vraiment, c’est dans les jeux qui sont, vous savez, conçus pour l’iPhone. Les jeux auxquels j’ai eu le plus de plaisir à jouer étaient le nouveau Sonic Dream Team et The Division Resurgence.

Ces deux jeux font partie d’énormes franchises de jeux, mais au lieu de les glisser négligemment sur l’iPhone, ils sont conçus dès le départ pour être joués sur une plate-forme mobile. Cela signifie une interface utilisateur lisible, des commandes utilisables et des performances vraiment excellentes.

Ni The Division Resurgence ni Sonic Dream Team ne se sentent non plus comme des gains d’argent édulcorés, comme l’ont fait de nombreuses versions mobiles de jeux de grands noms dans le passé. Sonic Dream Team est un jeu de plateforme 3D incroyablement amusant qui se sent mieux que la plupart des jeux Sonic 3D du passé. De même, The Division Resurgence vient juste se sent comme un jeu de Division à part entière, surtout lorsque vous le lancez sur un iPad posé sur une table.

Le nouveau chipset derrière l’iPhone 15 Pro donne également un coup de pouce visuel à des jeux comme Honkai : Star Rail et Diablo Immortal, les faisant ressembler à l’expérience de jeu haut de gamme que la plupart des gens attendent de leur téléphone. Parce qu’au lieu d’un jeu de console réduit et compressé jusqu’à l’oubli avec tous les alias que cela implique, Sonic Dream Team est un magnifique jeu de plateforme amusant à jouer, que vous utilisiez l’écran tactile ou une manette.

On a presque l’impression qu’Apple a honte de ce genre de jeu. Au lieu de promouvoir et de promouvoir ces jeux incroyables, Apple propose avec son nouveau matériel un jeu qui est juste mieux sur votre PS5 ou Xbox.

L’éléphant en streaming dans la pièce

Un jeu comme Resident Evil 4 fonctionnant sur iPhone, même dans son état actuellement affaibli, aurait été bien plus impressionnant si vous ne pouviez pas jouer beaucoup mieux au même jeu en ouvrant simplement votre application Xbox Game Streaming et en jouant. c’est comme ça. Ouais, ouais, ouais, vous avez besoin d’une bonne connexion Internet pour diffuser des jeux comme celui-là, mais est-ce que jouer à Resident Evil 4 nativement sur votre téléphone en vaut la peine s’il a du mal à fonctionner à 30 ips ? Je dirais non.

Même en repensant au lancement de Google Stadia, les endroits où le streaming de jeux semblait le meilleur n’étaient pas assis à la maison sur votre ordinateur portable ou devant votre téléviseur, mais plutôt en jouant à vos jeux sur votre téléphone. Google Stadia dort désormais avec les poissons, mais Xbox Game Streaming et, dans une moindre mesure, PlayStation Remote Play, constituent le meilleur moyen de jouer à des jeux comme Resident Evil 4 sur votre téléphone.

Il pourrait même être moins cher à long terme de jouer à des jeux de cette façon, grâce au Xbox Games Pass, qui n’est pas seulement disponible sur votre téléphone, mais même les téléviseurs Samsung le prennent désormais en charge de manière native. Je ne sais pas ce qu’Apple peut vraiment faire à ce sujet, mais il y a une partie de moi qui soupçonne que Resident Evil 4 et Death Stranding sont davantage destinés à une démonstration technologique pour l’impressionnant chipset A17 Pro, plutôt qu’à simplement offrir un excellent jeu. expérience. Après tout, Apple propose déjà d’excellents jeux via Apple Arcade, il sait donc clairement ce qui constitue une excellente expérience de jeu mobile. Resident Evil 4 sur votre iPhone n’est tout simplement pas là.

La question du portable

Ce n’est probablement pas dans l’intérêt d’Apple que les jeux portables soient à nouveau en hausse. Parce que pourquoi devrais-je jouer à une version allégée de Death Stranding sur mon iPhone alors que je peux simplement jouer au jeu avec des paramètres de qualité décents sur mon Steam Deck ?

Maintenant que presque tous ceux qui veulent jouer à un jeu comme Resident Evil 4 ont un moyen de jouer à ce genre de jeu en déplacement – ​​que ce soit via la Nintendo Switch ou l’un des meilleurs PC de jeu portables – en payant le prix fort pour une version qui ne le fait pas. Ne pas fonctionner aussi bien sur votre téléphone est un peu plus difficile à avaler. Cela est particulièrement vrai si vous possédez déjà le jeu en question sur Steam, par exemple.

À mesure que le temps passe et que le SoC de l’iPhone devient plus avancé, le jeu va naturellement s’améliorer. Mais étant donné que nous sommes déjà là sur tant d’autres appareils, je me demande pourquoi Apple essaie même de créer des jeux AAA sur l’iPhone. Cela n’arrivera probablement jamais. Du moins pas comme le souhaite le géant de Cupertino.

Jackie Thomas est l’éditeur de matériel et de guides d’achat chez IGN et la reine des composants PC. Tu peux la suivre @Jackiecobra

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