L’industrie du jeu est en feu. Les licenciements, l’anxiété et les conflits sont innombrables. Malgré cela, 2023 est probablement la meilleure année que j’ai jamais vue pour les jeux eux-mêmes, avec quelque chose de nouveau et d’excitant qui sort chaque jour. Oubliez les remises de prix, nous devenons hipster ici, en dehors des incontournables indépendants évidents de l’année (comme Tour à pizza et Turbo surpuissance) ceux-ci sont mon des candidats personnels pour GOTY indépendant, ainsi que quelques mentions honorables.
Meilleur FPS : Vertigo 2 (VR uniquement)
J’adore la VR, mais un seul jeu pour mes futures lunettes mérite d’être pris en considération par GOTY. Vertigo 2 est fortement inspiré de Half-Life, qui se déroule dans une installation super-scientifique originale envahie par des extraterrestres d’une douzaine de dimensions différentes. Ce qui lui manque en termes de fidélité graphique, il le compense en termes de portée et d’échelle, vous permettant de voyager entre divers habitats extraterrestres souterrains. Il y a une forêt centrée autour d’un arbre extraterrestre creux colossal qui se bat contre vous avec des gouttes de sève humanoïdes, un océan souterrain et une ville robotique prise au milieu d’une guerre civile où vous pouvez choisir quel camp rejoindre.
Il s’agit d’une campagne lourde d’environ 12 heures, tout aussi agréable à jouer que Half-Life Alyx, et c’est sans doute un jeu de tir plus confiant avec des tonnes d’armes, chacune avec sa propre touche tactile lors du rechargement. J’ai bien ri du scénario, qui donne une tournure à la Rick & Morty (bien qu’avec une nervosité un peu moins cynique) au chaos multiversal. Ce serait une production époustouflante pour un studio de taille moyenne, mais Vertigo 2 est presque entièrement l’œuvre d’un seul homme, et il a commencé le développement du jeu alors qu’il était adolescent. Je ne sais toujours pas vraiment comment cela est possible.
Vertigo 2 était excellent au lancement, mais la récente mise à jour du contenu « Bottomless » l’a vraiment poussé sur le territoire GOTY. Il y a maintenant trois personnages jouables supplémentaires, chacun avec leurs propres gadgets, une multitude de mutateurs pour pimenter les courses New Game Plus, ainsi qu’un éditeur de niveau et un système de partage entièrement intégrés, ce qui lui confère une valeur de relecture absurde. Vous pouvez même créer et télécharger des niveaux sans jamais quitter la réalité virtuelle.
Cela vaut également la peine d’être repris Vertige remasterisé, un remake complet du vieux n’maladroit original utilisant le moteur de Vertigo 2. D’une durée d’environ quatre heures, c’est un excellent échauffement pour la suite costaude.
Finaliste : Zortch
Vous n’avez pas de configuration VR mais vous voulez une autre aventure FPS solo étrange et idiote dans laquelle vous combattez des hordes d’extraterrestres bizarres ? Gotcha couvert: Zortch est un joyau court mais doux, fortement inspiré des jeux de tir N64 comme Turok, et entièrement orienté vers l’étrangeté spatiale rétro. Les armes sont décalées et amusantes à utiliser, il y a beaucoup de créatures étranges avec lesquelles éclabousser, et la conception des niveaux est idéale pour faire avancer les choses.
Mon seul reproche est que Zortch ne dure que quelques heures… un reproche complètement miné par le jeu qui ne coûte que cinq dollars et est livré avec un éditeur de niveaux. Une extension est également en préparation !
Un hommage sincère à la série (extrêmement sous-estimée, IMO) Mega Man Zero, mais aussi un fantastique jeu de plateforme rapide à part entière. Poussé par une bande-son accrocheuse (je peux encore fredonner la moitié des thèmes du niveau) et accrocheur grâce à sa jolie palette limitée de style Game Boy Colour, Gravity Circuit pourrait facilement passer pour un jeu Capcom ou Inti Creates perdu depuis longtemps. Il utilise la structure classique de Mega Man – battre les boss, voler leurs mouvements spéciaux, sauver la situation – et chaque niveau est un plaisir à parcourir, grâce à des commandes rapides, des gadgets de niveau qui ne se répètent presque jamais et un grappin satisfaisant et intuitif. place d’une arme à feu.
Ce crochet est également le cœur du combat de Gravity Circuit. Après quelques coups de poing et de pied satisfaisants, les ennemis sont assommés pendant un moment avant d’exploser, les ouvrant ainsi la possibilité d’être saisis puis lancés vers l’ennemi suivant pour faire d’énormes dégâts. En retour, cela va probablement étourdir eux, vous donnant encore une autre victime à piéger et à lober. Il est facile d’entrer dans un état de flux où vous enchaînez simplement une rencontre dans une autre, envoyant chaque ennemi dans le suivant. C’est tellement agréable que je rejoue souvent les niveaux immédiatement après les avoir terminés, juste pour être plus fluide que la dernière fois.
Ce n’est pas un jeu énorme, mais les chasseurs de secrets trouveront tout un tas de zones optionnelles avec des amis robots à sauver et des objets bonus à accumuler. Les fans de la série originale GBA Zero pourraient également envisager d’augmenter la difficulté jusqu’à Difficile dès le départ. Le mode Normal, bien que très amusant, est adapté au joueur moderne moyen, offrant un minimum de frustration. Le mode difficile enlève les gants, ajoute des ennemis supplémentaires et donne aux boss quelques astuces supplémentaires.
Finaliste : Mousse rouillée
N’eût été les airs entraînants de Gravity Circuit, Mousse rouillée aurait eu sa couronne. Un autre jeu de plateforme centré sur le grappin, cette fois un Metroidvania étonnamment non linéaire avec des mouvements élastiques et basés sur la physique et une histoire particulièrement sombre sur le crépuscule de l’humanité, la fin de la technologie et le retour de la magie des fées dans le monde. Juste pour rendre les choses intéressantes, vous êtes du côté des faes.
Quiconque a lu des contes de fées de la vieille école sait que les faes sont des connards et incroyablement dangereux.
Meilleure obsession illimitée : Void Stranger
Précédemment présenté ici (par moi !), je pensais que ce joli casse-tête de style Game Boy ne me prendrait qu’un après-midi ou deux, étant donné que le jeu précédent du studio était un court jeu d’arcade. Un mois et cinquante heures de fatigue cérébrale plus tard (même si j’ai vu des joueurs plus intelligents le faire en 30-40), j’ai enfin été témoin de la vérité, spectaculaire finale de ce jeu. Ça valait la peine. Je ne dis pas que j’ai tout vu (il y a un terrier de secrets et d’œufs de Pâques apparemment sans fin), mais le générique final a roulé.
Des semaines plus tard, j’y pense encore. Les puzzles d’échange de blocs de style Sokoban de Void Stranger ne hantent plus mes rêves, mais ses personnages, ses thèmes, sa musique, ses rebondissements et ses mystères se sont profondément enfouis dans mon cerveau et ont l’impression d’être devenus des résidents permanents. Regarder d’autres personnes diffuser le jeu est également une joie, car chaque joueur semble trouver son propre chemin à travers son donjon de puzzle étonnamment non linéaire et arriver à différentes révélations d’histoire à différents moments. C’est un jeu très intelligent qui permet aux joueurs de penser par eux-mêmes et de faire leurs propres sauts intuitifs lorsqu’ils sont prêts.
Malgré son récit se déroulant dans une épopée à l’échelle du JRPG, Void Stranger reste mécaniquement un casse-tête relativement simple qui pousse des blocs (presque) tout au long du processus. Si vous ne savez pas si vous pouvez supporter cela, je recommande le flux de TieTuesday des 90 premières minutes : il ne contient pas de véritables spoilers et seulement les premiers aperçus de ses plus grands mystères. Si cela vous donne faim, je vous le recommande vivement. Vous mangerez bien pendant des semaines.
Finaliste : Rain World : Averse
J’ai pris un plongée plus profonde sur ce vaste morceau de DLC plus tôt cette année, et les mods ne l’ont amélioré que depuis. Aussi bon que Phantom Liberty ait été, je pense toujours que Rain World: Downpour devrait remporter le prix de la meilleure extension de 2023. Une collaboration colossale entre la communauté de modding du jeu de simulation de survie culte et les développeurs originaux, aboutissant à une suite plus proche qu’un DLC. Tripleant efficacement la longueur, la profondeur et la portée du jeu, il prend un monde déjà fascinant (bien que profondément hostile) et le transforme en un endroit dans lequel vous pourriez vivre.
Pour ceux qui sont découragés par la difficulté brutale du jeu original, le patch accompagnant la sortie de Downpour ajoute une multitude d’options pour alléger la pression. Personnellement, je pense que le jeu est à son meilleur lorsque le moindre tic dans les hautes herbes provoque une réaction de combat ou de fuite.
Et encore un…
Enfin, un dernier merci en prime à mon choix indépendant outsider de 2022, Astlibra Revision. Maintenant avec une traduction améliorée, un port Switch et de gros DLC en route.