Je me suis permis de jouer Fire Emblem s’engage sur le mode le plus simple possible, et cela m’a finalement remis au jeu. La première fois que j’ai découvert un jeu Fire Emblem en 2010, un ami m’a dit que la seule façon correcte de jouer était en mode Classique avec mort permanente. Pour une raison quelconque, j’ai pris cela à cœur et j’ai joué à chaque jeu suivant, prêt à redémarrer ma console lors de chaque escarmouche et bataille d’histoire afin de ne perdre aucun de mes amis. En raison de bouleversements inattendus dans ma vie personnelle au cours des dernières années, j’ai pour la plupart arrêté de jouer, même si j’ai continué à acheter de nouveaux titres auxquels je jouais habituellement. Cela comprenait Personnage 5 : Royalque je n’ai même pas encore touché, et Fire Emblem s’engagequi est resté scellé dans mon armoire pendant plus d’un an.
je voulais jouer S’engager depuis que j’ai reçu ma copie précommandée, mais la simple pensée de devoir trouver la meilleure classe pour toutes mes unités et de devoir lutter en combattant une escarmouche après l’autre afin qu’elles puissent maximiser leurs statistiques et ne pas se faire tuer sur le champ de bataille était écrasante. . Cela ressemblait à une corvée et n’était pas du tout attrayant pour quelqu’un qui essaie de se remettre au jeu. Un jour, cependant, j’ai décidé d’insérer la cartouche dans ma Nintendo Switch et de voir si je pouvais aller quelque part. Lorsqu’on m’a demandé de choisir une difficulté, j’ai écrasé la voix persistante dans ma tête qui n’arrêtait pas de dire : « Si vous ne jouez pas avec Permadeath, jouez-vous même à Fire Emblem ? Aussi vite que possible, j’ai choisi la difficulté Normale, l’option la plus simple disponible, et le mode Casual qui retire simplement les unités d’un combat au lieu de les tuer complètement après leur défaite au combat.
Je ne savais pas si j’allais finir le jeu quand j’ai commencé, mais je l’ai fait – et je me suis beaucoup amusé. La principale raison pour laquelle j’ai pu continuer à jouer était parce que je ne me sentais pas stressé comme lorsque je jouais. Destins et Trois maisons. Je n’ai pas eu à planifier chaque mouvement sur le champ de bataille, ni à rechercher les choix de classe des autres pour leurs unités, car un personnage qui a commencé comme épéiste pourrait faire mieux en tant que chevalier wyverne. Je n’ai pas eu à prendre de notes comme je le fais habituellement pour les jeux de stratégie. La seule information que j’ai recherchée en ligne concernait les options de romance homosexuelle pour le protagoniste de cet épisode. J’avais vraiment l’impression de jouer pour me détendre, ce que je n’avais jamais dit auparavant à propos d’un jeu Fire Emblem.
Dans l’ensemble, avoir un conflit interne sur la difficulté d’un jeu est vraiment idiot. Mais cela reflète la façon dont nous avons tendance à être plus durs envers nous-mêmes qu’envers les autres, parce que je ne jugerai jamais quelqu’un d’autre sur la façon dont il veut jouer à ses jeux. Bien sûr, gagner des batailles et des matchs dans des modes plus difficiles sera plus gratifiant, mais toutes les expériences de jeu ne doivent pas nécessairement être un défi. C’est bien de jouer pour décompresser, pour avoir un peu de joie dans sa vie et dans mon cas, pour se lancer après des années passées dans les limbes du jeu. Un jour, je pourrais reprendre S’engager encore une fois et jouez en difficulté Maddening, très probablement en mode Casual maintenant que je me suis libéré des chaînes de la mort permanente. Mais c’est encore loin : pour l’instant, je veux passer en revue un à un les titres que j’ai manqués au cours des cinq dernières années. J’ai commencé avec le plus récent de ma collection, Chronique d’Eiyuden, que je suis absolument ravi de jouer en tant que fan de longue date de Suikoden. Et oui, je continue à me détendre en y jouant dans le mode le moins difficile possible.