J’ai eu mon week-end bouleversé par ce rêve de fièvre païenne animée en stop motion d’un jeu

two headed ogre standing on black and white background

Judero (s’ouvre dans un nouvel onglet) m’a immédiatement marqué⁠—son animation en stop motion est la première chose qui m’a frappé, rappelant magnifiquement le travail de Ray Harryhausen ou Phil Tippett. Comme le disent les développeurs eux-mêmes, « Pour nous, ce style artistique évoque quelque chose de nostalgique ; en partie comique mais peut-être un peu effrayant aussi. »

Chaque personnage est fabriqué avec un modèle réel, des combinaisons de figurines articulées classiques de style GI Joe « Kung Fu grip » avec de l’argile époxy sculptée et peinte à la main. L’effet est absolument saisissant, rappelant les Hylics de 2015 (s’ouvre dans un nouvel onglet)mais aussi des exemples classiques de modèles spriteisés (numériques ou physiques) comme Doom ou Donkey Kong Country.

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