Avez-vous déjà rêvé d’être pilote et ingénieur de drones de logistique et de livraison à la surface de Mars ? Si c’est le cas, alors honnêtement, wow, c’est un souhait très spécifique, mais félicitations : Mars First Logistics est là pour répondre à ce désir. Le nouveau jeu de physique en monde ouvert vous permet de concevoir et de piloter des robots pour transporter une variété de cargaisons pratiques et fantaisistes à travers les dunes ondulantes et les pierres accidentées du monde rouge aride.
Ce qui est le plus amusant, c’est que vous construisez une infrastructure en faisant des travaux de transport très sérieux : des poutres en acier et un miroir réfléchissant pour un nouveau télescope, qui devient alors un endroit que vous visitez et prenez des emplois. Ces emplois sont équilibrés avec des tâches légèrement plus stupides, comme une caisse de pommes de terre qui doit être déplacée du point A au point B. Ou pire, juste… trois pommes de terre. Pas de caisse. Juste assis par terre. L’un d’entre eux, votre robot élévateur de pommes de terre construit sur mesure et délicatement équilibré tombera invariablement dans un gouffre profond.
Chaque contrat rempli vous permet d’acheter de nouvelles pièces pour construire des rovers, et à partir de machines simples avec une seule griffe de préhension, vous passez rapidement à la construction de monstres mécaniques multifonctions qui soulèvent, articulent et positionnent les livraisons de manière très spécifique.
Après quelques heures avec le jeu, je suis à peu près prêt à être d’accord avec les critiques de Steam, qui sont positives à 98% à la date de cet article. Le négatif de 2% est pour quand je ne peux pas pour la vie de moi construire un rover qui peut transporter un parapluie sans tomber. Assembler les pièces du rover ensemble est facile, car elles s’intègrent dans un motif en forme de grille, mais concevoir le rover parfait ne l’est pas.
En plus d’être amusant, Mars First Logistics a un style visuel distinct. Il a le genre de palette pastel que nous avons vue récemment dans Sable, mais avec des lignes beaucoup plus épaisses, donnant aux modèles et aux environnements une apparence plus ludique. La bande-son et la conception sonore ont généralement une sensation ambiante très détendue qui complète le jeu en monde ouvert.
L’élément du monde ouvert ne se sent pas cloué. L’exploration de la surface de Mars se fait en atteignant de nouvelles tours radio à ajouter à votre réseau. Au fur et à mesure que vous terminez des contrats, de nouveaux emplois secondaires et principaux apparaissent parmi les clients que vous connaissez déjà – sur la carte – et ceux que vous n’avez jamais visités. Vous pouvez sauter entre les stations que vous avez déjà visitées à tout moment, ce qui vous permet de vous concentrer sur les livraisons et l’exploration, et non sur les slogs répétitifs sur un terrain usé.
Vous pouvez trouver Mars First Logistics sur Steam pour 20 $. Le développeur Shape Shop, basé en Australie, a l’intention d’ajouter la prise en charge de Steam Workshop à l’avenir.