J’ai battu le boss de la démo Stellar Blade plus de 20 fois, donc ce RPG d’action fait quelque chose de bien.

Stellar Blade demo

J’ai un sentiment provisoirement bon à propos de Stellar Blade. Après avoir passé quelques heures avec sa prochaine démo PS5, je suis raisonnablement sûr que j’apprécierai ce RPG d’action lors de son lancement le 26 avril. incroyable jeu. Au lieu de cela, je m’attends à un jeu solide à supérieur à la moyenne qui m’attire particulièrement. Il y a de la place pour que le jeu complet laisse tomber la balle ou m’impressionne totalement, mais la démo indique un RPG d’action maladroit qui est encore plus que suffisant pour me convaincre de frapper le même boss pendant plusieurs heures juste pour tester le système de combat. J’ai joué à la démo et maintenant j’ai envie d’y jouer davantage, ce qui est un signe positif.

Bienvenue sur Terre

(Crédit image : Shift Up)

Stellar Blade, ou du moins sa démo, est une tranche fascinante des 15 dernières années de conception de jeux. Il est présenté comme un RPG d’action flashy dans la veine de Nier Automata, maintenant avec une dose de parade de Sekiro : Shadows Die Twice et une esthétique distinctement coréenne. Et c’est fondamentalement cela, juste avec des conceptions de personnages encore plus sexuellement exagérées. En effet, même certains des monstres étonnamment macabres de Naytiba ont des bustes étrangement proéminents. Je n’en attendais rien de moins de la part du studio derrière Nikke, que vous connaissez peut-être sous le nom de Butts : The Game.

Vous incarnez Eve, l’une des nombreuses guerrières cybernétiques améliorées (apparemment toutes des femmes) envoyées pour reprendre la Terre à une race d’extraterrestres vraiment hideux, l’épée dans une main et le pistolet dans l’autre. Cela ne semble pas se passer très bien à en juger par l’ouverture étonnamment sanglante, et après une mission bâclée, Eve fait équipe avec un ingénieur local nommé Adam. C’est à peu près tout ce que je peux vous dire sur l’histoire ; la démo n’est pas très longue.

Démo de Stellar Blade

(Crédit image : Shift Up)

Le discours d’ouverture est simple : piratez et coupez votre cœur. OK, bien sûr. Je suis partant pour ça, le jeu vidéo. Mais ensuite Stellar Blade vous frappe avec l’intégralité du manuel d’action-aventure des années 2000 et 2010. Je parle de décors de parkour peints en jaune, de notes avec des codes pour ouvrir des coffres, de niveaux qui reviennent en boucle avec des raccourcis via des portes verrouillées, d’un bouton de scanner qui révèle le butin et les points d’intérêt à proximité et, murmurez-le, de résolution d’énigmes environnementales légères. . Il existe des événements rapides et honnêtes, des attaques furtives et même des attaques instantanées en plongée. J’attends toujours l’inévitable section tourelle et le niveau moto.

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