Jagged Alliance 3 vient des développeurs de Surviving Mars

Jagged Alliance 3 vient des développeurs de Surviving Mars

Jagged Aliance 3 a été annoncé lors de la vitrine du 10e anniversaire de THQ Nordic ce soir. La suite de tactiques au tour par tour est le premier jeu numéroté de la série depuis 1999 Jagged Alliance 2. Il est développé par Haemimont Games, qui est surtout connu pour plusieurs jeux Tropico ou plus récemment le citybuilder Surviving Mars.

Il y a une bande-annonce cinématique et de gameplay ci-dessous.

Lors d’une présentation privée avant la présentation, nous avons obtenu quelques détails supplémentaires sur le jeu. On dirait que la structure de base suit les traditions de Jagged Alliance 2. Il se déroule sur une île et vous pouvez choisir la région que vous souhaitez aborder ensuite, et vous équilibrerez les batailles au tour par tour avec la méta-couche de renforcement régions et faire face à des ennemis réactifs. Certains des mercenaires bien-aimés des jeux précédents sont de retour, notamment Ivan, Buns, Tex et Len.

Il y aura également de l’exploration et des discussions avec des PNJ, des modifications d’armes et de récupération de butin, ainsi qu’un mode multijoueur coopératif en ligne.

Brad Logston, producteur senior chez THQ Nordic, a expliqué que le jeu a commencé lorsque Haemimont a présenté un autre jeu Jagged Alliance à l’éditeur. THQ Nordic a été impressionné par le terrain mais était plus intéressé par une nouvelle suite principale.

Logston a également reconnu que la plupart des jeux Jagged Alliance modernes au cours des vingt dernières années n’avaient pas été très appréciés. « Dès le début, notre objectif était de créer un jeu qui rende vraiment justice à l’héritage de Jagged Alliance », a déclaré Logston. « Il y a eu beaucoup de titres qui sont sortis depuis Jagged Alliance 2 qui ont eu des réponses mitigées – euh, je vais dire mitigées – de la part des fans. Cela a été très important pour nous d’entrer dans ce que ces Les fans inconditionnels de Jagged Alliance ont et réévaluent tout ce que nous faisons à travers l’objectif de ces fans inconditionnels. »

Sur ce front, il a nommé le livre de Darius Kazemi sur Jagged Alliance 2, le qualifiant de lecture obligatoire pour l’équipe de développement.

J’ai besoin d’en voir plus avant d’être prêt à m’enthousiasmer, étant donné certains des flops Jagged Alliance du passé récent, mais Haemimont est un développeur solide pour ce type de projet. Je croise les doigts et j’attends d’en voir plus.

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