Jack Black ‘Can’t Believe’ Les jeux Rockstar comme GTA et Red Dead Redemption n’ont pas reçu d’adaptation cinématographique

Jack Black 'Can't Believe' Les jeux Rockstar comme GTA et Red Dead Redemption n'ont pas reçu d'adaptation cinématographique

L’acteur et comédien Jack Black est incrédule que quelqu’un n’ait pas encore réalisé d’adaptations cinématographiques pour les franchises emblématiques de Rockstar Games, notamment Grand Theft Auto et Red Dead Redemption.

Dans une interview avec Total Film pour discuter de son rôle de Claptrap dans le prochain film d’Eli Roth basé sur la franchise Borderlands, le média a demandé à Black quels jeux il aimerait voir adaptés pour le grand écran. Black a expliqué à quel point il était choqué que personne n’ait encore fait une adaptation cinématographique d’une des IP de Rockstar Games avant d’appeler explicitement Grand Theft Auto et Red Dead Redemption.

« Je ne peux pas croire qu’ils n’ont pas déjà commencé à faire un film sur l’un des jeux Rockstar – Grand Theft Auto, mais surtout Red Dead Redemption », a expliqué Black. « Ces choses ressemblent déjà à des films, vous savez ? Je suppose que c’est le problème. Certains jeux vidéo sont déjà à mi-chemin pour raconter ce genre d’histoires, et il y a des films qui ressemblent à des jeux vidéo. »

L’incrédulité de Black n’est pas surprenante, car de nombreux fans de l’éditeur partagent probablement ce sentiment. Au cours des 25 dernières années, Rockstar a joué un rôle influent dans l’évolution du paysage de l’industrie du jeu vidéo, en particulier dans les jeux d’action-aventure se déroulant dans un monde ouvert. Bien que Rockstar dispose d’un solide portefeuille de jeux, notamment Max Payne, Midnight Club et Bully, Grand Theft Auto et Red Dead Redemption sont sans aucun doute les adresses IP les plus célèbres de la bannière Rockstar Games.

Surtout Grand Theft Auto, qui a plusieurs suites et retombées ; son jeu le plus récent, GTA 5, est sans doute le plus réussi car il a produit un modèle en ligne lucratif, a généré plus de 8,5 milliards de dollars de revenus (le premier milliard de dollars a été accumulé au cours des trois premiers jours de sa sortie initiale en 2013) et s’est vendu à plus de 8,5 milliards de dollars. 195 millions d’unités. Bien que la suite, GTA 6, ne soit pas attendue avant l’année prochaine, l’attente est grande, la première bande-annonce devenant la révélation du jeu vidéo la plus regardée sur YouTube en 24 heures.

Malgré le succès de Grand Theft Auto, Rockstar ne semble pas intéressé à adapter la franchise en film. En 2019, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a expliqué à LeWrap pourquoi la réalisation du film était peu probable, déclarant que la société mère de Rockstar Games voudrait avoir un « contrôle total » pour garantir que le film soit exprimé comme elle l’envisage. En 2022, le co-fondateur de Rockstar Games, Sam Houser, a révélé dans une interview avec le podcast BBC Radio 5 Live qu’il a rejeté un pitch pour un film GTA qui aurait joué le rappeur Eminem. Et, comme mentionné précédemment, les jeux GTA sont tellement rentables pour l’entreprise que Zelnick a dit à la fin de l’année dernière lors d’un appel aux investisseurs, cela ne valait pas la peine de rechercher un autre support pour la propriété intellectuelle.

Alors que les films basés sur des franchises de jeux vidéo laissent pour la plupart beaucoup à désirer, ces dernières années, les fans de jeux vidéo ont eu droit à plusieurs adaptations hollywoodiennes réussies. Quelques exemples notables incluent Sonic the Hedgehog de Paramount et Super Mario Bros. Movie d’Illumination. Le premier a sorti une suite en 2022 et a actuellement un troisième film attendu plus tard cette année, tandis que le second a été l’un des films les plus rentables l’année dernière, dépassant le milliard de dollars au box-office mondial avec une suite actuellement en développement avec une fenêtre de sortie. fixé pour avril 2026.

Crédit d’image : Lisa Maree Williams/Stringer/Getty Images

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.