J’accueillerais volontiers un « Oscars du jeu » si nous avions des looks chauds sur le tapis rouge

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Les Oscars, comme toutes les récompenses que nous ne décernons pas, sont inutiles. Mais la cérémonie de remise des prix du cinéma offre la joie de voir les tenues étonnantes des gens sur le tapis rouge. Si nous voulons commencer les « Oscars du jeu » équivalents que beaucoup ont souhaités (y compris Geoff Keighley, hôte des embarrassants Game Awards), c’est ce que je veux le plus : des looks sexy. Et j’aimerais surtout que la couture du tapis rouge fasse écho à la variété, à l’imagination et à l’étrangeté des jeux.

Quelques bons regards sur le tapis rouge des Oscars hier. Beaucoup de métaux et de couleurs vives. Quelques tenues délicieusement ludiques. Pourtant, pas grand-chose par rapport à votre RPG moyen. Les Oscars des jeux vidéo pourraient sûrement être plus gros. Bien que je ne donne pas deux figues à une cérémonie de remise de prix géante pour les jeux vidéo, j’aimerais beaucoup voir des looks sexy en faire partie.

Ce n’est pas le cosplay que je recherche, attention. Je ne veux pas voir les développeurs habillés comme leurs personnages. Mais j’adorerais les tenues qui s’inspirent d’une certaine manière des mondes, des personnages, des modes et de la nature d’un jeu, que ce soit dans la conception, les matériaux ou simplement les vibrations.

Je veux voir un smoking avec des épaulières en métal brillant. Le rembourrage et les panneaux high-tech des combinaisons de course et des combinaisons spatiales reconstruits en robes de bal. Un smoking agrémenté d’un revers en cuir vert citron pour votre jeu cyberpunk. La toile de jute brute d’un jeu de survie. Les sangles et les boucles du fétichisme militaire dans un contexte qui n’est pas cybergothique. Une impression formée à partir des nombreuses images d’un sprite d’explosion. Des vêtements restrictifs pour un jeu punitif. Blocage des couleurs dans une palette CGA. La lueur et les vrilles de la vie marine. Le chapeau de sac d’un sackbro. Les vêtements dépareillés d’un personnage de bas niveau qui n’a besoin que de statistiques. Enfer, je serais aux anges simplement pour voir des motifs de tissus inspirés de motifs et d’emblèmes de jeux. Mais j’admettrai que je veux surtout voir des robes et des robes élaborées.

Je pense notamment à Iris Van Herpen, une créatrice dont les vêtements structurés aux formes organiques et aux matières avancées donnent lieu à des défilés ressemblant à un défilé de prêtres et de mages de niveau max dans le set complet du raid.


Je pense que la soif de notre médium d’être vu de la même manière que les films est embarrassante (même si je concéderai que cela pourrait aider à influencer les gouvernements), mais j’accepterais un « Oscars du jeu » comme un mal nécessaire s’il produisait des looks de tapis rouge chauds. Si les entreprises vont consacrer de l’argent au marketing, elles pourraient au moins en consacrer une partie aux créateurs de mode. Qui sait, peut-être que la menace de devoir porter une tenue inspirée de votre jeu pourrait même inciter les développeurs à arrêter de les remplir de looks aussi hideux.

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