It Takes Two, le nouveau jeu de plateforme et de puzzle coopératif de Hazelight, est maintenant disponible

It Takes Two, le nouveau jeu de plateforme et de puzzle coopératif de Hazelight, est maintenant disponible

Les deux prochains joueurs de Hazelight Studios sont officiellement sortis maintenant. It Takes Two vous met, vous et votre ami coopératif, dans une aventure en écran partagé pour aider les divorcés potentiels Cody et May à réapprendre à travailler ensemble en tant que minuscules versions d’eux-mêmes, Honey I Shrunk My Spouse. Mieux encore, il semble que Hazelight ait même réussi à négocier le mariage entre tous les nombreux types de capacités de personnage qu’ils ont réunis cette fois-ci. Sachant cela, je suis tout à fait prêt à appeler mon pote habituel pour s’attaquer à celui-ci.

Après avoir joué au dernier co-op de Hazelight A Way Out plus tôt cette année, je me sentais prudemment optimiste à propos de It Takes Two. J’ai passé un bon moment avec A Way Out, mais sa transition des énigmes furtives aux poursuites en voiture au tir à la troisième personne n’a pas été très fluide. Le directeur du jeu, Josef Fares, a beaucoup insisté avant le lancement de It Takes Two sur la façon dont chaque zone vous permet, à vous et à votre ami, de s’attaquer à un ensemble de tâches totalement différentes, ce qui m’a fait craindre que ce ne soit un parcours tout aussi cahoteux. La critique It Takes Two d’Alice Bee apporte une assurance bienvenue à ce sujet.

« Vous et votre partenaire coopératif obtiendrez des capacités différentes à chaque niveau, il y a donc un sentiment d’anticipation lorsque vous arrivez dans une nouvelle zone », dit-elle. « Les changements constants de style, de capacités et même d’angles de caméra – avec des niveaux faisant référence à des RPG descendants, des beat ’em ups et Mario Kart – ne sont pas désorientants, et aucun d’entre eux ne finit par se sentir sous-développé. » Elle dit que certains sont plus amusants que d’autres, mais ils ont tous des utilisations intéressantes pour résoudre des énigmes et nécessitent en fait la coopération des deux joueurs.

L’histoire est un peu conventionnelle, apparemment. Deux parents réapprennent à travailler ensemble pour le bien de leur enfant au lieu de divorcer. Pas de grosse surprise là-dedans. Quand j’ai joué à A Way Out avec mon copain coopératif, je me souviens très bien d’avoir prévenu textuellement l’une des lignes dramatiques de l’histoire dramatique du personnage principal parce que c’était si prévisible. Je m’attends à peu près à la même chose de It Takes Two, mais si nous en rions bien à nouveau, je n’appellerai pas cela une énorme perte. It Takes Two a l’air d’être ringard et drôle exprès, au moins.

Avec mes propres plus grandes réserves à propos de It Takes Two mises de côté, je suppose que je sais ce que je vais faire ce week-end.

It Takes Two est maintenant disponible sur Steam et Origin pour 35 £/40 €/40 $. Comme pour leur dernière coopération, seul vous ou votre ami devez posséder le jeu pour jouer ensemble.

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