It Takes Two est un nominé pour le jeu parfait de l’année pour l’ère COVID-19

Les nominés pour les Game Awards 2021 ont été annoncés avant la cérémonie du 8 décembre. Même pendant un an où les meilleurs prétendants comme Horizon interdit à l’ouest ont été retardés en 2022, il y a toujours une forte performance pour le jeu de l’année (GOTY). La plupart de la liste est constituée de titres AAA à gros budget auxquels on pourrait s’attendre, comme celui d’Arkane Studios. Boucle de la mort, Nintendo et MercurySteam Terreur Metroid, Insomniaques Ratchet & Clank : Faille à part, et Capcom Village maléfique résident. Cependant, le nominé qui se démarque est un titre plus petit et plus unique : Hazelight Studios’ Il faut être deux.

Les deux Il faut être deux et le sixième nominé GOTY, Double Fine’s Psychonautes 2, sont plus difficiles à catégoriser. Hazelight et Double Fine ne sont pas de grands noms de studio au même titre que Capcom, mais leurs deux jeux sont largement pris en charge par les principaux éditeurs. Tandis que Il faut être deux a été annoncé par Hazelight en collaboration avec Electronic Arts, servant d’original EA majeur, Psychonautes 2 était une entreprise indépendante avec une longue histoire avant que Microsoft n’achète Double Fine comme l’un de ses studios de jeux Xbox. Les deux sont des titres solides qui méritent d’être aux côtés de noms établis comme Metroid et Ratchet & Clank, mais Il faut être deux semble un jeu parfait pour représenter cette époque particulière.

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Il en faut deux pour les relations, grandir ensemble

Il faut deux Cody et May sur les remontées mécaniques

Il faut être deux suit le couple marié Cody et May, qui vivent un divorce au début du jeu qui a un impact majeur sur leur fille Rose. Grâce à une magie nébuleuse, Rose piège par inadvertance l’esprit de ses parents dans une paire de poupées. Tout en essayant de revenir à la normale, Cody et May s’aventurent dans leur maison, renforcée par la magie d’un livre sur les relations anthropomorphiques avec l’apparence de son écrivain, le Dr Hakim, qui s’avère être juste l’expérience dont ils ont besoin pour surmonter les nombreux problèmes qui affligent leur mariage. et devenir des individus plus épanouis.

L’histoire que Hazelight raconte à travers les voyages physiques et émotionnels de Cody et May, ainsi que les environnements qui vendent leur vie ensemble, est quelque chose à voir en soi. Cependant, le jeu est particulièrement remarquable – surtout par rapport à ses concurrents GOTY – en raison de son accent sur la coopération. Il faut être deux est un jeu coopératif asymétrique conçu pour que deux joueurs jouent le rôle de Cody ou de May en écran partagé. Chaque section innove avec de nouveaux mécanismes qui obligent les joueurs à travailler ensemble de différentes manières, comme l’utilisation de polarités opposées d’un aimant ou l’amorçage d’explosifs d’une partie pour que l’autre étincelle, et cette variété est encore renforcée par des hommages à des jeux comme combattant de rue.

En même temps, c’est une compétition ludique, avec Cody et May rencontrant des défis dans lesquels ils peuvent se côteler et essayer de marquer des points – bien qu’il soit clair que le véritable objectif est simplement qu’ils s’amusent ensemble. fondateur de Hazelight et Il faut être deux le réalisateur Josef Fares a exprimé un profond intérêt pour les jeux coopératifs et leur potentiel de narration, avec ce titre et le jeu précédent de Hazelight Une sortie servant de grandes preuves de concept. Cependant, Il faut être deuxLa conception multijoueur de est encore plus importante pour l’industrie des jeux en 2021.

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Il faut l’accessibilité de deux au milieu de la pandémie de COVID-19

il faut deux canapés en coop

Il faut être deux publié en mars 2021, environ un an après que la pandémie de COVID-19 en cours a vraiment commencé à avoir un impact sur le monde. Beaucoup ont subi des blocages alors que les entreprises fermaient leurs portes pendant que la maladie se propageait, amenant les groupes d’amis et les familles à rechercher des divertissements tels que des jeux vidéo pour rester connectés. Cet environnement a vu l’essor de titres multijoueurs comme Parmi nous et Phasmophobie, mais même une fois que les vaccins ont commencé à être déployés, des problèmes ont persisté – en partie grâce à la prévalence de la désinformation et du scepticisme aux États-Unis en particulier.

Dans un résumé du suivi des données COVID-19 publié le 5 novembre, les Centers for Disease Control (CDC) ont signalé 70 431 nouveaux cas pour la semaine précédant le 3 novembre ; Pendant ce temps, seulement 58,2% de la population américaine était complètement vaccinée au 4 novembre. De grandes villes comme Los Angeles, en Californie, continuent de délivrer des mandats d’urgence alors que le nombre de morts augmente, et dans ce climat sombre et isolé, il est rafraîchissant de voir un jeu comme Il faut être deux se démarquer comme un concurrent majeur pour un prix qui revient souvent à des jeux solo de prestige comme Dieu de la guerre (2018), Sekiro: Shadows Die Twice (2019), et Le dernier d’entre nous 2 (2020).

Il faut être deux excelle particulièrement pour cette époque est dans l’accessibilité de son multijoueur. Bien que le jeu soit idéalement expérimenté sur le canapé, il est également jouable en ligne via la plate-forme Origins d’EA. Non seulement cela, Hazelight permet à tout le monde de trouver plus facilement un partenaire coopératif car une seule copie du jeu est requise – semblable aux anciens jeux Nintendo DS qui utilisaient sa fonction de téléchargement. Sans oublier qu’il existe un accord regroupant EA Play avec Xbox Game Pass, qui vient d’être ajouté Il faut être deux, ce qui signifie que le jeu est encore plus accessible aux abonnés Game Pass et à leurs amis.

Les Game Awards 2020 inclus Traversée d’animaux : nouveaux horizons en tant que candidat GOTY, qui méritait certainement sa place pour offrir aux fans une communauté au milieu des blocages initiaux de COVID-19. Cependant, ce jeu n’a pas gagné, et en 2021, il y a quelque chose de copacifique à un jeu sur les relations qui a plusieurs possibilités pour que les gens jouent ensemble en étant nominés alors que le monde poursuit sa lente marche vers la réouverture. Pour cette raison, Il faut être deux mérite sa place, même s’il ne gagne pas au final.

Il faut être deux est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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La source: CDC


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