Oh, et sans cheval, ni même courir
Battement Anneau d’Elden sans rouler c’est impressionnant. Le battre sans sauter est aussi impressionnant. Et pareil pour courir. Ou à l’aide d’un cheval. Et si on ajoutait tout ça ensemble en une seule manche ? C’est exactement ce qu’Iron Pineapple a fait.
Aidés par le mécanicien « charge maximale de l’équipement », ils ont heureusement pu limiter les roulades, les sauts ou les courses accidentels. Donc, comme la plupart des joueurs le savent, il y a trois « états de poids » dans la plupart Âmes Jeux. Mais tu peux vraiment partir Au-delà de ça avec «surchargé», qui empêche de courir, d’esquiver et de sauter: en plus d’une pénalité d’endurance. je suis énorme Âmes sombres III sans les vibrations de marche de cette course.
Je décomposerai ce défi particulier ci-dessous, mais notez quelques spoilers mineurs (principalement des noms):
Voici comment le Anneau d’Elden sans roulement est allé :
- Ils ont choisi la classe Vagabond car ils avaient une excellente répartition des statistiques de départ pour la course.
- Pour se pousser instantanément au-delà de la charge d’équipement (ce qui n’est pas possible immédiatement), ils ont modifié deux armes lourdes dans leur sauvegarde, mais ne les ont pas utilisées.
- Iron Pineapple a décidé très tôt de ne pas utiliser le cheval du tout comme un défi supplémentaire (à moins qu’il ne soit « nécessaire pour progresser »), bien qu’il « n’enfreigne pas les règles » de l’intention initiale de la course.
- Il leur a fallu cinq essais pour éliminer le premier boss, principalement en raison d’un hic de la deuxième étape.
- Ils ont pris l’entrée latérale autour du château, puis ont découvert qu’ils devaient sauter pour l’utiliser, alors ils ont fini par utiliser l’entrée principale difficile.
- Après avoir abattu le deuxième boss, ils ont obtenu le talisman de la tortue verte pour les aider à résoudre le problème d’endurance.
- Ils ont ramassé les deux côtés de ce médaillon pour se faufiler dans le château Caelid, qui avait une tonne de tirs ennemis à la porte d’entrée qu’il était difficile d’éviter sans courir ou rouler.
- Ensuite, ils ont attrapé l’aiguille d’or et ont terminé cette série de quêtes en chassant le sideboss avec des flèches empoisonnées.
- Pour battre le boss principal de la région de Caelid, ils ont utilisé la capacité « pas rapide » d’un poignard, puis ont massacré le boss.
- Le Greatshield Talisman a grandement aidé leur course, qu’ils ont ramassée en marchant à l’arrière d’une voiture sur le côté.
- Ils ont remonté l’aile du dragon et ont pu atteindre le prochain groupe de boss dans la capitale sans problème (et sans avoir à sauter), étonnamment : ils ont ensuite utilisé des flèches de pourriture écarlate pour sceller l’affaire.
- Ensuite, ils sont allés sous la capitale pour essayer de sécuriser le Fingerprint Stone Shield, mais n’ont pas pu l’obtenir sans sauter; et avait besoin d’utiliser le cheval une fois pour sauter brièvement pour entrer dans la zone suivante (qui ont ensuite été neutralisées en utilisant la capacité de claquement au sol, plus à ce sujet dans un instant).
- Pour battre le grand boss de la neige (dont la phase deux était de la « douleur pure »), ils ont fait un détour pour obtenir l’armure Bull-Goat et ont utilisé des flèches de pourriture écarlate pour aider à tuer, ainsi que l’invocation d’Alexandre. quand la phase deux a commencé.
- En affrontant le combat contre deux boss, ils ont utilisé la stratégie classique de la flèche du sommeil.
- Par la suite, ils utilisaient la capacité de claquement au sol pour sauter légèrement du sol pour atteindre un rebord de chemin critique requis. [and went back to get the Fingerprint Stone Shield].
- À partir de là, le bouclier d’empreintes digitales a rendu la course beaucoup plus facile, compte tenu de sa puissance : ils ont battu le boss suivant avec des pierres chauffantes pour contrer la perte de santé du sang.
- Les quatre derniers boss ont été terminés en succession rapide, en utilisant le bouclier d’empreintes digitales, le grand marteau Great Stars et les cendres de guerre Prayerful Strike [Quickstep was used on the final boss].
- Pour se montrer, ils ont éliminé le tristement célèbre boss optionnel.
Comme d’habitude, le commentaire d’Iron Pineapple ajoute une nouvelle couche au défi lui-même. Ils soulignent qu’il y a en fait un « rouleau de récupération » doux lorsque vous êtes renversé (en appuyant sur esquiver), ce qui n’est techniquement pas un roulent roulent. Le blocage est absolument essentiel dans cette course. Notez que sans ces doux iFrames dodge roll, vous ne pouvez littéralement pas éviter certaines attaques, et dans de nombreux cas, vous ne pouvez même pas revenir en arrière / battre en retraite pour boire une potion: vous devez donc faire du chug-tank et essentiellement prier. L’utilisation d’un arc pour éliminer les ennemis était également cruciale dans les situations d’essaim.
Si vous souhaitez visionner l’intégralité de la vidéo ci-dessous, elle ne dure que 35 minutes : la plupart des peluches/marches sont supprimées !